Bu yıl BlizzCon'u izleyenler Hearthstone'un yeni alanlara giriştiğini görecekler. Oyun sadece altı yıl aradan sonra ilk yeni sınıfı olan Monk'u tanıtmakla kalmıyor, aynı zamanda hikayeyi bin yıl öncesine, Eski Tanrılar dönemine kaydıran Reign of the Black Empire genişletmesini de başlatıyor.
Ücretsiz bir güncelleme olarak sunulan Hearthstone, oyuncuların hikayeyle etkileşimini her zamankinden daha fazla derinleştirmek için tasarlanan "Yolculuk" adlı yeni bir anlatım merkezini piyasaya sürüyor. Ek olarak Battlegrounds modu kendi beklenmedik unsurlarını da hazırlıyor.
Oyunun Kara İmparatorluğu'nun Hükümdarlığı'ndan sonraki gidişatı hakkında Baş Oyun Tasarımcısı John McIntyre ve Battlegrounds Baş Tasarımcısı Mitchell Loewen ile konuştuk.
Eski Tanrılarda Dikkatle Gezinmek
NEUTRAL_BE_017t5_enUS_ArmyofNZoth-129205_NORMAL-1
Reign of the Black Empire'da Battlegrounds'a getirilen en önemli güncelleme Aberration minyon türünün eklenmesidir. Bu birimler aslında öldüklerinde avantajlar elde ederek Eski Tanrınızı çağırmanıza ve ekstra etkileri tetiklemenize yardımcı olur.
Ekibin Eski Tanrıların özünü nasıl yakaladığı sorulduğunda Loewen, 2027'ye doğru ilerlerken Battlegrounds'un kapsamlı tasarım felsefesini hevesle tartışarak başladı:
Evet, genel olarak Battlegrounds üzerinde çalışırken asıl amacımızın oyunculara sürekli olarak farklı deneyimler sunmaya çalışmak olduğunu düşünüyorum. Oyundan oyuna olduğu kadar sezondan sezona da mümkün olduğunca fazla çeşitliliğe sahip olmaya çalışmak istiyoruz. Her zaman keşfedilecek ve deneyimlenecek yeni bir şeyler vardır. En son sezonumuzu örnek olarak kullanırsak, sezon mekaniği olarak karanlık hediyelerimiz vardı. Yeni bir anahtar kelime olarak etkinleştirme yapmıştık, ancak aynı zamanda daha önceki sezonlardan kalan, oynayacak yeni ıvır zıvırlarla birlikte elimizde kalan ıvır zıvırlarımız da vardı ve bence bu, oyunculara [farklı deneyimler] vermek için gerçekten iyi bir fırsattı. Ve BlizzCon ile artık oyuna bir minyon türünün geleceğini duyurduk. Bu, tüm bu sistemlerle yeni bir bağlamda etkileşim kurmanın başka bir yoludur, çünkü bu Sapkınlıkları kullanarak ilginç stratejiler oynayabileceğiniz gibi, farklı türlerde oynadığınız hayvanat bahçesi stratejisi gibi bir şey de yapabilirsiniz ve bu, oyunda zaten mevcut olan tüm kartları yeniden bağlamsallaştıracaktır.
Aberrations'ı daha derinlemesine incelerken geliştiricilerin, oyunun zaten oldukça karmaşık olmasına rağmen yepyeni bir minyon türünü nasıl dahil etmeyi başardıklarını sordum:
Yeni bir minyon grubunu tanıttığımızdan bu yana epey zaman geçti. En son eklenen, *March of the Lich King* ile birlikte gelen Undead'di, ardından on farklı türden oluşan tercih ettiğimiz kadroyu korumak için ara verdik. Oyun zaten önemli bir çeşitlilik sunuyor olsa da, Kara İmparatorluk güncellemesi, İnşa edilmiş modlardaki gelişmelere uyum sağlamak için ideal bir an sundu. Ekibin Eski Tanrılara olan ortak coşkusu göz önüne alındığında, bu varlıkları Savaş Alanlarına entegre etme fikri ortaya çıktı.
Ayrıca Sapkınlıkların mekaniği ve Eski Tanrıların bireysel maçları nasıl etkileyeceği hakkında da özel bilgiler aldık. Aberrations'ın tasarım felsefesi son derece iddialı görünüyor ve Menagerie stratejileriyle güçlü bir uyumluluk hedefliyor. Bu yaklaşım, tek gruplu bir "mono" yapıya bağlı kalmak yerine, farklı türden minyonların kullanılmasını tercih eder:
Aberrations'a eşlik eden merkezi mekanizma, İlahiyat olarak bilinen özel bir anahtar kelimedir. Uygulamada, her maçın başında lobinin tamamı için rastgele bir tanrı seçilir. Lansmanda iki tanrı mevcut: C'Thun ve Y'Shaarj. Savaş sırasında, üç dost Sapıklık yok edildiğinde, Eski Tanrınız uyanır ve konumunuzu desteklemek için savaşa girer. Her varlığın farklı bir oyun tarzı ve benzersiz yetenekleri vardır. Örneğin, C'Thun çağrıldığında gücünü tahtanızdaki diğer tüm minyonlar arasında dağıtır, önemli bir destek sağlar ve Ejderhalar gibi gruplarla potansiyel sinerji yaratır. Bunun tersine, Y'Shaarj, söz konusu savaş aşamasında yok olan ilk iki Aberration'ı diriltiyor; bu, Deathrattle sinerjileriyle son derece iyi bir şekilde eşleşen bir özellik. Titus Rivendare gibi bir karakterle birleştirildiğinde ek avantajlar elde edersiniz ve daha az çağrıya ihtiyaç duyarsınız; dahası, belirli, ilginç birimleri yeniden diriltmek için çeşitli türlerdeki Menagerie minyonlarıyla sinerji oluşturabilirsiniz. Sonuç olarak, hangi Eski Tanrıyla karşılaşırsanız karşılaşın, çok çeşitli zorlayıcı sinerjiler mevcut hale gelir.
Naga Çıktı (Şimdilik), Sapmalar Geliyor
PRIEST_BE_EVENT_102_enUS_DarkTerraforming-132673_NORMAL-1
Eski Tanrıların bilgisinin bir seri olarak *Warcraft* için çok büyük bir unsur olduğu göz önüne alındığında (*Hearthstone*'un ötesinde), daha fazla araştırma yaptım ve geliştirme ekibinin *World of Warcraft* üst düzey yöneticileriyle doğrudan görüşmelerde bulunduğunu öğrendim. McIntyre bunu doğruladı: "Evet, World of Warcraft ekibiyle bazı toplantılarımız oldu. Yani sürecin çoğu, bir sürü fikir üreten sanatçılarla yapılıyor.
Ayrıntıları takip edenler için Aberrations, *Hearthstone* Battlegrounds'taki 11. minyon tipini temsil ediyor ve ekibin çeşitli stratejik nedenlerden dolayı bu sayıyı 10 ile sınırlamayı planlıyor. Sonuç olarak Naga grubu en azından şimdilik ortadan kaldırılacak.
Naga geri döndüğünde oyuncular ne bekleyebilir? Loewen'e göre yeni bir estetikle çıkış yapabilirler: "Evet, muhtemelen değişikliklerle geri dönecekler. Onları herhangi bir yineleme olmadan geri getirebileceğimizden şüpheliyim. En azından Naga'ya geri dönecek şeyler olması muhtemeldir, ama kim bilir? Belki daha önemli bir değişimden geçecekler. Geri döndüklerinde öğreneceğiz.
Naga'nın eninde sonunda yeniden ortaya çıkması planlandığından, bunun kalıcı bir kaldırma olmadığını belirtmek önemlidir: "Bunun daha sezonluk bir şey olduğunu düşünüyoruz. Henüz kesin bir zaman çizelgesi belirlemedik. Geri bildirimleri dinlemek istememizin bir nedeni de bu. Oyuncular geri döndüklerinde o büyük anları yaşamak istiyorlarsa, bunu yapabiliriz. Şimdilik, bir süreliğine uzaklaşıyorlar, ancak geri dönmeye başladıklarında elbette [haber vereceğiz].
Şu ana kadar Hearthstone'un görünümü umut verici görünüyor. Yeni sınıfın, uzun süredir gerçekleşmeyen bir değişiklik olan rekabetçi metayı yenilemesi bekleniyor. Journey genişletmesi, oyuna daha az bağlı hisseden yeni oyuncular için bir cazibe görevi görecek ve doğal olarak Battlegrounds hala teklifte.