Hazard Opublikowano 12 września 2026 o 23:43

BlizzCon 2026 ujawnia, co będzie dalej z polami bitew Hearthstone

Grzegorz Dudek

Autor: Grzegorz Dudek

Opublikowano w: Open TV

37_BlackEmpire_KeyArt_16x9_FINAL (1)-1

Osoby śledzące tegoroczny BlizzCon przekonają się, że Hearthstone wkracza na nowe terytoria. Gra nie tylko wprowadza pierwszą od sześciu lat nową klasę, Mnicha, ale także uruchamia dodatek Reign of the Black Empire, który przenosi fabułę o tysiące lat wstecz, do ery Starych Bogów.

W ramach bezpłatnej aktualizacji Hearthstone wprowadza nowe centrum narracyjne zatytułowane „Podróż”, zaprojektowane tak, aby bardziej niż kiedykolwiek pogłębić zaangażowanie gracza w fabułę. Dodatkowo tryb Battlegrounds przygotowuje własny zestaw nieoczekiwanych elementów.

Rozmawialiśmy z głównym projektantem gry Johnem McIntyrem i głównym projektantem Battlegrounds Mitchellem Loewenem na temat trajektorii gry po panowaniu Czarnego Imperium.

Ostrożnie nawigując wśród Starych Bogów

Najbardziej znaczącą aktualizacją wprowadzoną do Battlegroundów w Reign of the Black Empire jest dodanie typu stronników Aberracja. Jednostki te faktycznie zyskują przewagę, gdy umrą, pomagając przywołać Twojego Starego Boga i wywołać dodatkowe efekty.

Zapytany o to, jak zespół uchwycił esencję Starych Bogów, Loewen z zapałem zaczął od omówienia nadrzędnej filozofii projektowania Battlegrounds w miarę zbliżania się roku 2027:

Tak, myślę, że ogólnie rzecz biorąc, kiedy pracujemy nad Battlegrounds, naszym głównym celem jest ciągłe zapewnianie graczom różnych wrażeń. Chcemy zapewnić jak największą różnorodność zarówno z meczu na mecz, jak i z sezonu na sezon. Że zawsze jest coś nowego do odkrycia i doświadczenia. Używając naszego ostatniego sezonu jako przykładu, mieliśmy mroczne prezenty jako mechanikę sezonową. Aktywowaliśmy jako nowe słowo kluczowe, ale mieliśmy też bibeloty z poprzednich sezonów, które pozostały, z nowymi bibelotami do zabawy, i myślę, że to była naprawdę dobra okazja, aby zapewnić graczom [różne doświadczenia]. Wraz z BlizzConem ogłosiliśmy, jaki typ stronnika pojawi się w grze. To po prostu kolejny sposób na interakcję z tymi wszystkimi systemami w nowym kontekście, ponieważ będziesz mógł grać w ciekawe strategie, korzystając z tych Aberracji, a także robić coś w rodzaju strategii menażerii, w której grasz różnymi typami, i to zmieni kontekst wszystkich kart, które są już w grze.

Zagłębiając się w Aberrations, zapytałem, jak twórcom udało się włączyć zupełnie nowy typ stronników, pomimo i tak już znacznej złożoności gry:

Minęło sporo czasu, odkąd wprowadziliśmy nową frakcję stworów. Najnowszym dodatkiem był Nieumarły, który pojawił się wraz z „Marszem Króla Lisza”*, po czym zatrzymaliśmy się, aby utrzymać preferowaną listę dziesięciu różnych typów. Chociaż gra oferuje już znaczną różnorodność, aktualizacja Czarnego Imperium stanowiła idealny moment na dostosowanie się do zmian w trybach konstrukcji. Biorąc pod uwagę wspólny entuzjazm zespołu dla Starych Bogów, pojawił się pomysł zintegrowania tych istot z Polami Bitew.

Otrzymaliśmy także ekskluzywny wgląd w mechanikę Aberracji i wpływ Starych Bogów na poszczególne mecze. Filozofia projektowania Aberrations wydaje się bardzo ambitna i ma na celu silną kompatybilność ze strategiami Menażerii. To podejście faworyzuje wykorzystywanie sługusów różnych typów, zamiast trzymania się jednofrakcyjnej wersji „mono”:

Główną mechaniką towarzyszącą Aberracjom jest zastrzeżone słowo kluczowe znane jako Bóstwo. W praktyce na początku każdego meczu bóstwo jest wybierane losowo dla całego lobby. W chwili premiery dostępne są dwa bóstwa: C'Thun i Y'Shaarj. Podczas walki, gdy trzy przyjazne Aberracje zostaną zniszczone, twój Stary Bóg budzi się i rozpoczyna bitwę, aby wesprzeć twoją pozycję. Każda istota posiada odrębny styl gry i unikalne zdolności. Na przykład, kiedy C'Thun zostaje przyzwany, rozdziela swoją moc pomiędzy wszystkich innych stronników na twojej planszy, oferując znaczne wzmocnienie i tworząc potencjalną synergię z frakcjami takimi jak Smoki. I odwrotnie, Y'Shaarj wskrzesza pierwsze dwie Aberracje, które zniknęły w tej konkretnej fazie walki, co wyjątkowo dobrze łączy się z synergią Agoni. W połączeniu z postacią taką jak Titus Rivendare zyskujesz dodatkowe korzyści i potrzebujesz mniej przywołań; co więcej, możesz współdziałać z różnymi typami sługusów Menażerii, aby wskrzeszać określone, interesujące jednostki. W rezultacie dostępna staje się szeroka gama fascynujących synergii, niezależnie od tego, jakiego Starego Boga spotkasz.

Nagi wyszły (na razie), nadeszły aberracje

Biorąc pod uwagę, że historia Starych Bogów jest ogromnym elementem *Warcraft* jako serii (poza samym *Hearthstone*), zbadałem sprawę głębiej i dowiedziałem się, że zespół programistów prowadził bezpośrednie rozmowy z władcami *World of Warcraft*. McIntyre potwierdził: „Tak, odbyliśmy kilka spotkań z zespołem World of Warcraft. Zatem duża część [procesu] odbywa się z udziałem artystów, którzy generują mnóstwo pomysłów.

Dla tych, którzy śledzą szczegóły, Aberracje reprezentują jedenasty typ stronników na polach bitew *Hearthstone*, a liczba, którą zespół zamierza ograniczyć do 10 z różnych powodów strategicznych. W rezultacie frakcja Nag zostanie usunięta, przynajmniej na razie.

Czego mogą się spodziewać gracze, gdy Nagi powrócą? Według Loewena mogą zadebiutować ze świeżą estetyką: „Tak, prawdopodobnie wrócą ze zmianami. Wątpię, czy przywrócilibyśmy je bez żadnych iteracji. Prawdopodobnie byłyby co najmniej rzeczy, które powrócą do Nagi, ale kto wie? Być może przejdą bardziej znaczącą [zmianę]. Dowiemy się, kiedy wrócą.

Należy zauważyć, że nie jest to trwałe usunięcie, ponieważ Nagi mają w końcu pojawić się ponownie: „Uważamy, że jest to coś bardziej sezonowego. Nie ustaliliśmy jeszcze dokładnej [osi czasu]. Między innymi dlatego chcemy wysłuchać opinii. Jeśli gracze będą chcieli przeżyć te wspaniałe chwile, kiedy powrócą, możemy to zrobić. Na razie w pewnym sensie odchodzą na jakiś czas, ale kiedy zaczną wracać, oczywiście [powiadomimy o tym].

Jak na razie perspektywy Hearthstone wydają się obiecujące. Oczekuje się, że nowa klasa odnowi meta rywalizacji, co nie miało miejsca od dłuższego czasu. Dodatek Journey powinien być przynętą dla nowych graczy, którzy czują się mniej związani z grą, a Battlegroundy są oczywiście nadal w ofercie.

Oficjalne źródła: Hearthstone Battlegrounds

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google