Wiadomości z gry Opublikowano 15 września 2026 o 14:04

Zwiastun Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence już dostępny

Michał Wiśniewski

Autor: Michał Wiśniewski

Opublikowano w: Open TV

Venom trzyma rękę robota przy twarzy na obrazku promocyjnym Metal Gear Solid 5: Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain niewątpliwie reprezentuje szczyt mechaniki rozgrywki MGS, ale niektóre z najlepszych rzeczy w starszych tytułach również zostały utracone w ostatniej części. Ponad dziesięć lat później będzie już mniej podobny do siebie, a bardziej jak jedna z najstarszych pozycji w serii.

Remont następuje dzięki uprzejmości nowego moda, który obiecuje zapewnić dużo „ostatecznego utrzymania” – jeśli nostalgia nie wystarczy. Ogłoszono teraz premierę „rocznicowego” zwiastuna gry Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence, w którym mod zmienia sposób, w jaki gracze podchodzą do misji i czerpie inspirację z Metal Gear Solid i starszych gier Metal Gear. Zamiast po prostu dodawać więcej broni lub misji do skradanki Konami w otwartym świecie, Definitive Subsistence zmienia to, do czego Snake ma dostęp, kiedy wkracza na pole bitwy i podejmuje się misji.

Stworzona przez moddera Mohtal Gear gra Definitive Subsistence obejmuje popularny system zakupów na miejscu (OSP) ze starej gry Metal Geargames. Zatem Snake może teraz wejść do Shadow Moses z ograniczonymi zapasami i znaleźć dodatkową broń i sprzęt podczas misji.

Phantom Pain umożliwił graczom wybranie dużego wyposażenia przed rozmieszczeniem i stopniowe rozszerzanie swojego arsenału w Bazie Matki. Ostateczne utrzymanie eliminuje większość tych przygotowań, więc możesz teraz wyruszać na misje bez zabierania broni lub przedmiotów i zamiast tego polegać na sprzęcie, który odkryjesz po drodze. Możesz zdobyć każdą broń podstawową w Metal Gear Solid 5 aż do OSP. W tym celu musisz przeszukać środowisko i wykorzystać to, co znajdziesz, zamiast po prostu wybierać preferowany arsenał przed wdrożeniem.

Wrogowie są także ważniejszym źródłem wyposażenia w Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence. Możesz przesłuchać wroga, aby najpierw upuścił losową broń pomocniczą, a następnie przedmiot. Możesz także zabrać pistolet wrogowi, trzymając go w górze lub używając noża. Przeszukiwanie zneutralizowanych wrogów może dostarczyć dodatkowej broni i wyposażenia, dając graczom kolejny powód do zwrócenia uwagi na to, co dzieje się wokół nich.

System OSP jest wyraźnym atutem moda, ale nie jest to jedyna rzecz, którą wprowadza. Na przykład Definitive Subsistence dodaje więcej broni do bazy Metal Gear Solid: The Phantom Painexperience i rozszerza wybór broni palnej noszonej przez wrogów. Jego aktualna wersja zawiera nowe bioniczne bronie oraz bronie, które nie były wcześniej dostępne podczas głównych misji. Pozwala także na używanie postaci, w tym Ocelota i Quieta, w otwartym świecie.

MGS 5_1

Gracze mogą także odkrywać radia na całym świecie i używać ich do wzywania wsparcia do sojuszników Snake’a. W zależności od sytuacji mogą to być D-Dog, D-Horse i Quiet. Daje eksploracji kolejny praktyczny cel, szczególnie dla graczy decydujących się na wejście na obszar bez konwencjonalnego wyposażenia.

Co ciekawe, sama nazwa moda nawiązuje do poprzednich projektów Metal Gear wydanych w celu ulepszenia gier. Metal Gear Solid 2 otrzymał rozszerzoną wersję o nazwie Substance, natomiast Metal Gear Solid 3 doczekał się Subsistence. I wreszcie mamy Definitive Subsistence, którego celem jest odmłodzenie The Phantom Pain dzięki nowej zawartości i jeszcze lepszym ulepszeniom istniejących funkcji.

Definitive Subsistence dostępne jest w wersji PC gry Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, jednak modder odradza korzystanie z niej podczas misji FOB. Wersja samodzielna nie działa również z Infinite Heaven, kolejnym modem do PhantomPain, chociaż 14 września wydano wersję alfa zaprojektowaną tak, aby była kompatybilna z Infinite Heaven. Wersja alfa jest nadal w fazie testów i może zawierać błędy.

Dla każdego, kto zna „The Phantom Pain” od podszewki, „Ostateczna egzystencja” może sprawić, że znajome miejsca będą znacznie mniej komfortowe. Przystąpienie do misji bez starannie przygotowanego arsenału zmusza do improwizacji, aby ponownie stać się częścią infiltracji. To stosunkowo prosta zmiana, ale może przybliżyć Metal Gear Solid5 do pełnego napięcia, oszczędzającego zasoby stylu kojarzonego z najbardziej kultowymi grami z serii.

Oficjalne źródła: Metal Gear Solid

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google