Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain은 틀림없이 MGS 게임 플레이 메커니즘의 정점을 대표하지만, 이전 타이틀의 가장 좋은 점 중 일부도 최종 버전에서 사라졌습니다. 10년이 넘게 지난 지금, 이 작품은 그 자체보다는 시리즈의 가장 오래된 작품 중 하나와 더 비슷해 보일 것입니다.
정밀 검사는 향수가 충분하지 않은 경우 많은 "확실한 생존"을 제공할 것을 약속하는 새로운 모드를 통해 제공됩니다. Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence의 "기념일" 예고편이 이제 출시를 발표했습니다. 모드는 플레이어가 임무에 접근하는 방식을 재작업하고 Metal Gear Solid 및 이전 Metal Gear 게임에서 영감을 얻었습니다. Konami의 오픈 월드 스텔스 게임에 단순히 더 많은 무기나 임무를 추가하는 대신, Definitive Subsistence는 Snake가 전장에 나서서 임무를 수행할 때 액세스할 수 있는 것을 변경합니다.
ModderMohtal Gear가 제작한 Definitive Subsistence는 기존 Metal Geargames의 인기 있는 현장 조달(OSP) 시스템을 수용합니다. 따라서 Snake는 이제 제한된 보급품을 가지고 Shadow Moses에 들어가 임무 중에 추가 무기와 장비를 찾을 수 있습니다.
팬텀 페인을 사용하면 플레이어는 배치하기 전에 대규모 로드아웃을 선택하고 Mother Base를 통해 무기고를 점진적으로 확장할 수 있습니다. Definitive Subsistence는 이러한 준비 과정을 대부분 제거하므로 이제 무기나 아이템을 가져오지 않고 대신 도중에 발견한 장비에 의존하여 임무를 수행할 수 있습니다. Metal Gear Solid 5의 모든 기본 무기는 OSP를 통해 획득할 수 있습니다. 이를 위해서는 배포 전에 단순히 선호하는 무기고를 선택하는 것이 아니라 환경을 검색하고 찾은 것을 활용해야 합니다.
적들은 또한 Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence에서 더 중요한 장비 공급원입니다. 적을 심문하여 무작위 지원 무기를 먼저 떨어뜨린 다음 아이템을 떨어뜨리게 할 수 있습니다. 적의 권총을 들거나 칼을 사용해 빼앗을 수도 있습니다. 무력화된 적을 수색하면 추가 무기와 장비를 얻을 수 있어 플레이어가 주변에서 무슨 일이 일어나고 있는지 주목해야 할 또 다른 이유가 됩니다.
OSP 시스템은 모드의 분명한 하이라이트이지만 이것이 소개되는 유일한 것은 아닙니다. 예를 들어, Definitive Subsistence는 기본 Metal Gear Solid: The Phantom Pain 경험에 더 많은 무기를 추가하고 적들이 휴대하는 총기의 선택을 확장합니다. 현재 버전에는 이전에 주요 임무에서 사용할 수 없었던 새로운 생체공학 무기와 무기가 포함되어 있습니다. 또한 Ocelot 및 Quiet을 포함한 캐릭터를 오픈 월드에서 사용할 수 있습니다.

플레이어는 전 세계의 라디오를 발견하고 이를 사용하여 스네이크의 동맹국에게 지원을 요청할 수도 있습니다. 상황에 따라 D-Dog, D-Horse, Quiet이 포함될 수 있습니다. 특히 기존 로드아웃 없이 지역에 들어가기로 선택한 플레이어에게 탐색의 또 다른 실용적인 목적을 제공합니다.
흥미롭게도 이 모드의 이름 자체는 게임을 더 좋게 만들기 위해 출시된 이전 메탈 기어 프로젝트를 참조한 것입니다. 메탈 기어 솔리드 2는 서브스턴스(Substance)라는 확장 버전을 받았고, 메탈 기어 솔리드 3는 서브시스턴스(Subsistence)로 이어졌습니다. 마지막으로, 새로운 콘텐츠와 기존 기능의 더 나은 개선으로 The Phantom Pain에 활력을 불어넣는 것을 목표로 하는 Definitive Subsistence가 있습니다.
Definitive Subsistence는 Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain의 PC 버전에서 사용할 수 있지만 모더는 FOB 임무 중에는 사용하지 말 것을 권고합니다. Infinite Heaven과 호환되도록 설계된 알파 빌드가 9월 14일에 출시되었지만 독립 실행형 버전은 또 다른 PhantomPain 모드인 Infinite Heaven에서도 작동하지 않습니다. 해당 알파는 아직 테스트 중이며 버그가 있을 수 있습니다.
팬텀 페인(Phantom Pain)을 속속들이 아는 사람이라면 Definitive Subsistence를 통해 익숙한 장소를 훨씬 덜 편안하게 느낄 수 있습니다. 신중하게 준비된 무기고 없이 임무에 들어가면 즉흥적으로 작전을 수행해야 다시 침투의 일부가 됩니다. 비교적 간단한 변화이지만 Metal Gear Solid5를 시리즈의 가장 상징적인 게임과 관련된 긴장감 있고 자원을 고려한 스타일에 더 가깝게 만들 수 있습니다.