『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』は間違いなく MGS ゲームプレイ メカニクスの頂点を表していますが、古いタイトルの最も優れた点のいくつかも最終回では失われてしまいます。 10 年以上が経過し、本作はそれ自体ではなくなり、シリーズの最も古い作品の 1 つのように見えてきています。
このオーバーホールは、ノスタルジーだけでは十分ではないとしても、多くの「決定的な生存」をもたらすことを約束する新しい MOD のおかげで行われます。 Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence の「アニバーサリー」トレーラーが到着を発表しました。この MOD は、プレイヤーがミッションに取り組む方法を再調整し、Metal Gear Solid と古い Metal Geargames からインスピレーションを得ています。 Definitive Subsistence は、コナミのオープンワールド ステルス ゲームに単に武器やミッションを追加するのではなく、スネークが戦場に出てミッションに取り組むときにアクセスできる内容を変更します。
modderMohtal Gear によって作成された Definitive Subsistence は、古いメタルギアゲームで人気のオンサイト調達 (OSP) システムを採用しています。そのため、スネークは限られた物資を持ってシャドー・モセスに入り、ミッション中に追加の武器や装備を見つけることを選択できるようになりました。
ファントム ペインでは、プレイヤーは展開する前に大規模な装備を選択し、マザー ベースを通じて武器を徐々に拡張することができました。Definitive Subsistence ではその準備の多くが削除され、武器やアイテムを持ち込まずにミッションに向かうことができ、代わりに途中で発見した装備に頼ることができます。メタルギア ソリッド 5 のすべてのベース武器は OSP を通じて入手できます。このためには、展開前に単に好みの武器を選択するのではなく、環境を検索して見つけたものを利用する必要があります。
Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence では、敵もより重要な装備源です。敵に尋問して、最初にランダムなサポート武器をドロップさせ、次にアイテムをドロップさせることができます。敵を持ち上げたり、ナイフを使用したりすることで、敵の拳銃を奪うこともできます。無力化された敵を探索すると追加の武器や装備が提供されるため、プレイヤーは周囲で何が起こっているかに注意を払う別の理由が得られます。
OSP システムはこの MOD の明らかなハイライトですが、導入されるのはそれだけではありません。たとえば、Definitive Subsistence では、ベースの Metal Gear Solid: The Phantom Pain エクスペリエンスにさらに多くの武器が追加され、敵が携行する銃器の選択肢が広がります。現在のバージョンには、メインミッションでは以前は利用できなかった新しいバイオニックアームや武器が含まれています。また、オセロットやクワイエットなどのキャラクターをオープンワールドで使用できるようになります。

プレイヤーは世界中で無線を発見し、それを使用してスネークの同盟者に支援を求めることもできます。状況に応じて、D-Dog、D-Horse、Quiet が含まれる場合があります。これにより、特に従来のロードアウトなしでエリアに入ることを選択したプレイヤーにとって、探索に別の実用的な目的が与えられます。
興味深いことに、MOD の名前自体は、ゲームをより良くするためにリリースされた以前のメタル ギア プロジェクトへの参照です。メタル ギア ソリッド 2 には Substance と呼ばれる拡張バージョンが追加され、メタル ギア ソリッド 3 の後に Subsistence が追加されました。そして最後に、Definitive Subsistence があります。これは、新しいコンテンツと既存の機能のさらに優れた改善により、The Phantom Pain を若返らせることを目的としています。
Definitive Subsistence は PC 版の Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain で利用できますが、改造者は FOB ミッション中には使用しないようアドバイスしています。スタンドアロン バージョンは、別の PhantomPain MOD である Infinite Heaven とも動作しませんが、Infinite Heaven と互換性があるように設計されたアルファ ビルドが 9 月 14 日にリリースされました。そのアルファはまだテスト中であり、バグが含まれている可能性があります。
『The Phantom Pain』を隅から隅まで知っている人にとって、Definitive Subsistence は見慣れた場所の快適さを大幅に低下させる可能性があります。注意深く準備された兵器なしでミッションに参加すると、再び潜入の一部として即興演奏が必要になります。これは比較的単純な変更ですが、メタルギア ソリッド 5 を、シリーズの最も象徴的なゲームに関連付けられた、緊張感のある、リソースを意識したスタイルに近づける可能性があります。