Notizie sul gioco Pubblicato15 settembre 2026, 14:04

Metal Gear Solid 5: trailer di Definitive Subsistence ora disponibile

Giulia Ferrari

Di Giulia Ferrari

Pubblicato su Open TV

Venom tiene la mano robotica davanti al viso nell'immagine promozionale di Metal Gear Solid 5: Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain rappresenta senza dubbio l'apice delle meccaniche di gioco di MGS, ma alcune delle cose migliori dei titoli più vecchi si perdono anche nella puntata finale. Oltre un decennio dopo, sembrerà un po’ meno se stesso e più simile a uno dei capitoli più vecchi della serie.

La revisione arriva per gentile concessione di una nuova mod che promette di portare molta “sussistenza definitiva”, se la nostalgia non è sufficiente. Un trailer "anniversario" per Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence ha ora annunciato il suo arrivo, con la mod che rielabora il modo in cui i giocatori affrontano le missioni e prende ispirazione da Metal Gear Solid e dai vecchi giochi Metal Gear. Invece di limitarsi ad aggiungere più armi o missioni al gioco stealth open-world di Konami, Definitive Subsistence cambia ciò a cui Snake ha accesso quando scende sul campo di battaglia e intraprende missioni.

Creato dal modder Mohtal Gear, Definitive Subsistence abbraccia il popolare sistema OSP (On-Site Procurement) dei vecchi giochi Metal Gear. Quindi, Snake ora può scegliere di entrare in Shadow Moses con scorte limitate e trovare armi ed equipaggiamento aggiuntivi durante la missione.

The Phantom Pain permetteva ai giocatori di selezionare un grande equipaggiamento prima di schierarsi ed espandere gradualmente il proprio arsenale attraverso la Mother Base. Definitive Subsistence rimuove gran parte di quella preparazione, quindi ora puoi affrontare le missioni senza portare armi o oggetti e fare affidamento invece sull'equipaggiamento che scopri lungo il percorso. Puoi ottenere tutte le armi base in Metal Gear Solid 5 tramite OSP. Per questo, devi cercare nell'ambiente e utilizzare ciò che trovi piuttosto che semplicemente scegliere il tuo arsenale preferito prima della distribuzione.

I nemici sono anche una fonte più importante di equipaggiamento in Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence. Puoi interrogare un nemico per fargli rilasciare prima un'arma di supporto casuale e poi un oggetto. Puoi anche prendere la pistola di un nemico tenendolo sollevato o usando un coltello. La ricerca dei nemici che sono stati neutralizzati può fornire armi ed equipaggiamento aggiuntivi, dando ai giocatori un motivo in più per prestare attenzione a ciò che accade intorno a loro.

Il sistema OSP è un chiaro punto forte della mod, ma non è l'unica cosa che introduce. Ad esempio, Definitive Subsistence aggiunge più armi all'esperienza base di Metal Gear Solid: The Phantom Pain ed espande la selezione di armi da fuoco trasportate dai nemici. La sua versione attuale include nuove armi bioniche e armi che prima non erano disponibili durante le missioni principali. Consente inoltre di utilizzare personaggi, tra cui Ocelot e Quiet, nel mondo aperto.

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I giocatori possono anche scoprire le radio di tutto il mondo e usarle per chiedere supporto agli alleati di Snake. A seconda della situazione, ciò può includere D-Dog, D-Horse e Quiet. Fornisce all'esplorazione un altro scopo pratico, in particolare per i giocatori che scelgono di entrare in un'area senza un equipaggiamento convenzionale.

È interessante notare che il nome della mod è esso stesso un riferimento ai precedenti progetti di Metal Gear rilasciati per migliorare i giochi. Metal Gear Solid 2 ha ricevuto una versione ampliata chiamata Substance, mentre Metal Gear Solid 3 è stata seguita da Subsistence. E infine, abbiamo Definitive Subsistence, che mira a ringiovanire The Phantom Pain con nuovi contenuti e miglioramenti ancora migliori alle funzionalità esistenti.

Definitive Subsistence è disponibile per la versione PC di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, ma il modder sconsiglia di utilizzarlo durante le missioni FOB. Inoltre, la versione standalone non funziona con Infinite Heaven, un'altra mod di PhantomPain, sebbene il 14 settembre sia stata rilasciata una build alpha progettata per essere compatibile con Infinite Heaven, che è ancora in fase di test e potrebbe contenere bug.

Per chiunque conosca The Phantom Pain a fondo, Definitive Subsistence potrebbe rendere i luoghi familiari notevolmente meno confortevoli. Entrare in una missione senza un arsenale preparato con cura costringe l'improvvisazione a diventare nuovamente parte dell'infiltrazione. È un cambiamento relativamente semplice, ma potrebbe avvicinare Metal Gear Solid5 allo stile teso e attento alle risorse associato ai giochi più iconici della serie.

Fonti ufficiali: Metal Gear Solid

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