Spielnachrichten Veröffentlicht am 15. September 2026, 14:04 Uhr

Trailer zu Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence jetzt erhältlich

Sophie Hoffmann

Von Sophie Hoffmann

Veröffentlicht auf Open TV

Venom hält seine Roboterhand vor sein Gesicht im Werbebild für Metal Gear Solid 5: Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain stellt wohl den Höhepunkt der MGS-Gameplay-Mechanik dar, aber einige der besten Dinge der älteren Titel gehen im letzten Teil ebenfalls verloren. Über ein Jahrzehnt später wird es etwas weniger wie es selbst aussehen, sondern mehr wie einer der ältesten Einträge der Serie.

Die Überarbeitung erfolgt dank eines neuen Mods, der viel „endgültigen Lebensunterhalt“ bringen soll – falls die Nostalgie nicht ausreicht. Ein „Jubiläums“-Trailer für Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence hat jetzt seine Ankunft angekündigt. Der Mod überarbeitet die Herangehensweise der Spieler an Missionen und lässt sich von Metal Gear Solid und älteren Metal Gear-Spielen inspirieren. Anstatt einfach mehr Waffen oder Missionen zu Konamis Open-World-Stealth-Spiel hinzuzufügen, ändert Definitive Subsistence, worauf Snake Zugriff hat, wenn er das Schlachtfeld betritt und Missionen übernimmt.

Definitive Subsistence wurde von Modder Mohtal Gear entwickelt und umfasst das beliebte On-Site Procurement (OSP)-System aus den alten Metal Gear-Spielen. Snake kann sich nun dafür entscheiden, Shadow Moses mit begrenzten Vorräten zu betreten und während der Mission zusätzliche Waffen und Ausrüstung zu finden.

„The Phantom Pain“ ermöglichte es den Spielern, vor dem Einsatz eine große Ausrüstung auszuwählen und ihr Arsenal schrittweise über die Mother Base zu erweitern. „Definitive Subsistencer“ macht einen Großteil dieser Vorbereitung überflüssig, sodass Sie jetzt Missionen antreten können, ohne Waffen oder Gegenstände mitzubringen, und sich stattdessen auf die Ausrüstung verlassen können, die Sie unterwegs entdecken. Sie können jede Basiswaffe in Metal Gear Solid 5 über OSP erhalten. Dazu müssen Sie die Umgebung durchsuchen und nutzen, was Sie finden, anstatt einfach vor dem Einsatz Ihr bevorzugtes Arsenal auszuwählen.

Feinde sind auch eine wichtigere Ausrüstungsquelle in Metal Gear Solid 5: Definitive Subsistence. Sie können einen Feind befragen, um ihn dazu zu bringen, zuerst eine zufällige Unterstützungswaffe und dann einen Gegenstand fallen zu lassen. Sie können die Handfeuerwaffe eines Feindes auch erbeuten, indem Sie ihn hochhalten oder ein Messer verwenden. Durch die Suche nach neutralisierten Feinden können zusätzliche Waffen und Ausrüstung bereitgestellt werden, was den Spielern einen weiteren Grund gibt, aufmerksam zu sein, was um sie herum passiert.

Das OSP-System ist ein klares Highlight des Mods, aber es ist nicht das Einzige, was es einführt. Beispielsweise erweitert Definitive Subsistence das Basiserlebnis „Metal Gear Solid: The Phantom Pain“ um weitere Waffen und erweitert die Auswahl an Schusswaffen, die von Feinden getragen werden. Die aktuelle Version enthält neue bionische Waffen und Waffen, die zuvor in den Hauptmissionen nicht verfügbar waren. Außerdem können Charaktere, darunter Ocelot und Quiet, in der offenen Welt verwendet werden.

MGS 5 _ 1

Spieler können auch Radios auf der ganzen Welt entdecken und diese nutzen, um Snakes Verbündete um Unterstützung zu bitten. Je nach Situation kann das D-Dog, D-Horse und Quiet sein. Es bietet der Erkundung einen weiteren praktischen Zweck, insbesondere für Spieler, die sich dafür entscheiden, ein Gebiet ohne herkömmliche Ausrüstung zu betreten.

Interessanterweise ist der Name der Mod selbst eine Anspielung auf frühere Metal Gear-Projekte, die veröffentlicht wurden, um die Spiele zu verbessern. Metal Gear Solid 2 erhielt eine erweiterte Version namens Substance, während auf Metal Gear Solid 3 Subsistence folgte. Und schließlich haben wir Definitive Subsistence, das darauf abzielt, The Phantom Pain mit neuen Inhalten und noch besseren Verbesserungen bestehender Funktionen zu verjüngen.

Definitive Subsistence ist für die PC-Version von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain verfügbar, der Modder rät jedoch davon ab, es während FOB-Missionen zu verwenden. Die Standalone-Version funktioniert auch nicht mit Infinite Heaven, einem anderen PhantomPain-Mod, obwohl am 14. September ein Alpha-Build veröffentlicht wurde, der mit Infinite Heaven kompatibel ist. Diese Alpha-Version befindet sich noch in der Testphase und kann Fehler enthalten.

Für jeden, der „The Phantom Pain“ in- und auswendig kennt, könnte „Definitive Subsistence“ dazu führen, dass sich vertraute Orte deutlich unbehaglicher anfühlen. Der Eintritt in eine Mission ohne sorgfältig vorbereitetes Arsenal zwingt zur Improvisation, um wieder Teil der Infiltration zu werden. Es handelt sich um eine relativ unkomplizierte Änderung, aber sie könnte Metal Gear Solid5 näher an den spannenden, ressourcenbewussten Stil bringen, der mit den berühmtesten Spielen der Serie verbunden ist.

Offizielle Quellen: Metal Gear Solid

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