Son yıllarda Fallout serisi hakkında hiçbir ayrıntı vermeyen Bethesda, aniden aşırı yük moduna girdi ve gerçekten iyi bir haber olduğu ortaya çıkan heyecan verici bir onay dalgası yayınladı.
Manşet duyurusu, uzun zamandır söylentilere konu olan Fallout 3 ve Fallout: New Vegas'ın remaster'larının gerçekten de geliştirilme aşamasında olduğu yönündeydi, ancak herhangi bir çıkış tarihi açıklanmadı. Bethesda ayrıca Fallout 5'in devam ettiğini doğruladı ancak yol haritasında daha ileride gibi görünüyor.

Bethesda'nın lideri Todd Howard, Windows Central'da stüdyonun yaklaşan projelerinden, özellikle de Fallout 5'ten bahsetti. Genel gelişimi hızlandırmayı amaçlayan, birkaç ekibin aynı anda çalışmasını sağlamak için tasarlanmış, kullandıkları teknoloji ve motorun ana hatlarını çizdi.
Yaratmak istediğimiz dünyalar için ve Fallout 5'i yapacağımız göz önüne alındığında soru, tüm bu işleri sürekli durma ve yeniden başlatmalar olmadan paralel olarak nasıl yapacağımızdı. Ve sonuçtan çok memnunuz. Teknik ekibimize hayran kalmaktan kendimi alamıyorum; inanılmazlar. Tasarımcılarımız pek çok çılgın şey istiyor ve teknik ekip de bunu uygulamanın bir yolunu buluyor. Bence oyunlarımızı tanımlayan da bu; her şeyin mümkün olduğu hissi.
Aynı zamanda Howard, oyuncu tarafından oluşturulan içeriğin, tüm Elder Scrolls serisinde olduğu gibi, geliştirme felsefelerinin tam merkezinde yer almaya devam edeceğini vurguladı.
Geriye dönüp baktığınızda Morrowind ile bu yolculuğa başladığımızdan beri bu konuda her zaman çok tutkulu olduğumuzu görebilirsiniz. The Elder Scrolls İnşaat Setinin [araç seti] oyunla birlikte ayrı bir disk olarak gönderilmesi konusunda ısrar ettim. Ve bunu onlarca yıldır yapıyoruz. Bunu uzun zamandır yapan içerik yaratıcılarından oluşan bir topluluğumuz var ve Skyrim gibi oyunların on beş yıl sonra bile hayatta kalabilmesi onların sayesinde. Bunu eskiden hobi olarak yapan insanların artık nasıl profesyonelleştiklerini görüyorsunuz. Yarattıkları içerik bizi şaşırtıyor; inanılmaz işler yapıyorlar. Bazıları için bu zaten tam teşekküllü bir kariyer ve bu bizi gerçekten mutlu ediyor.

Fallout 5'in oyuncuların eline geçmesine neredeyse kesinlikle birkaç yıl olmasına rağmen, ekibin iş akışlarını birden fazla aşamanın aynı anda çalışabileceği şekilde iyileştirme yeteneğinin, hayranların kendilerini hazırladığı şeye kıyasla zaman çizelgesini önemli ölçüde sıkıştıracağını umarız. Bu oyun çıkana kadar The Elder Scrolls VI da ufukta görünüyor, bu yüzden hepimiz eski ve gümüş saçlı olmadan önce onun buraya gelmesini umuyoruz.