Não tendo oferecido detalhes sobre a franquia Fallout nos últimos anos, a Bethesda entrou abruptamente no modo de sobrecarga e lançou uma onda de confirmações emocionantes que acabaram sendo notícias genuinamente boas.
O anúncio principal foi que as remasterizações de Fallout 3 e Fallout: New Vegas, há muito rumores, estão de fato em desenvolvimento, embora nenhuma data de lançamento tenha sido divulgada. A Bethesda também confirmou que Fallout 5 está em andamento, embora pareça estar mais adiantado no roteiro.

No Windows Central, Todd Howard, líder da Bethesda, falou sobre os próximos projetos do estúdio, principalmente Fallout 5. Ele descreveu a tecnologia e o mecanismo que estão empregando, projetados para permitir que várias equipes trabalhem simultaneamente, com o objetivo de acelerar o desenvolvimento geral.
Para os mundos que queremos criar, e tendo em conta que vamos fazer Fallout 5, a questão era como fazer todo este trabalho em paralelo, sem paragens e reinícios constantes. E estamos muito felizes com o resultado. Não consigo deixar de admirar a nossa equipa técnica – eles são simplesmente incríveis. Nossos designers pedem muitas coisas malucas e a equipe técnica encontra uma maneira de implementar isso. E acho que é isso que define nossos jogos: a sensação de que tudo é possível.
Ao mesmo tempo, Howard enfatizou que o conteúdo gerado pelo jogador continuaria a estar no centro de sua filosofia de desenvolvimento, exatamente como aconteceu em toda a franquia Elder Scrolls.
Se você olhar para trás, verá que desde que iniciamos essa jornada com Morrowind, sempre fomos muito apaixonados por isso. Eu insisti que The Elder Scrolls Construction Set [conjunto de ferramentas] fosse enviado com o jogo – como um disco separado. E fazemos isso há décadas. Temos uma comunidade de criadores de conteúdo que fazem isso há muito tempo, e é graças a eles que jogos como Skyrim permanecem vivos mesmo depois de quinze anos. Você pode ver como as pessoas que faziam isso como hobby agora estão se tornando profissionais. O conteúdo que eles criam nos surpreende – eles fazem um trabalho incrível. Para alguns, esta já é uma carreira completa e isso nos deixa verdadeiramente felizes.

Embora Fallout 5 ainda demore vários anos para chegar às mãos dos jogadores, a capacidade da equipe de refinar seu fluxo de trabalho para que vários estágios possam ser executados simultaneamente deve comprimir consideravelmente a linha do tempo em comparação com o que os fãs estavam se preparando. Até que esse título chegue, The Elder Scrolls VI também está no horizonte, então esperamos que chegue aqui antes de sermos todos velhos e de cabelos prateados.