近年来,贝塞斯达没有提供有关《辐射》系列的任何细节,但突然进入了过载模式,并发布了一波令人兴奋的确认,结果证明这是真正的好消息。
头条新闻是传闻已久的《辐射 3》和《辐射:新维加斯》的重制版确实正在开发中,但没有透露发布日期。贝塞斯达还确认《辐射 5》正在开发中,尽管它似乎在路线图上走得更远。

在 Windows Central,Bethesda 的负责人 Todd Howard 谈到了工作室即将推出的项目,特别是《辐射 5》。他概述了他们正在使用的技术和引擎,旨在使多个团队能够同时工作,旨在加速整体开发。
对于我们想要创造的世界,考虑到我们要制作《辐射 5》,问题是如何并行完成所有这些工作,而不需要不断停止和重新启动。我们对结果非常满意。我无法停止钦佩我们的技术团队——他们太不可思议了。我们的设计师提出了很多疯狂的要求,技术团队找到了实现它的方法。我认为这就是我们游戏的定义——一切皆有可能的感觉。
与此同时,霍华德强调,玩家生成的内容将继续成为他们开发理念的核心,就像整个上古卷轴系列一样。
如果你回顾过去,你会发现自从我们与晨风一起开始这段旅程以来,我们一直对此充满热情。我坚持将《上古卷轴》构建套件[工具集]作为单独的光盘与游戏一起提供。我们已经这样做了几十年。我们有一个由内容创作者组成的社区,他们一直在做这件事,感谢他们,像《天际》这样的游戏即使在十五年后仍然保持活力。你可以看到那些曾经以此为爱好的人现在如何成为专业人士。他们创造的内容让我们感到惊讶——他们做了令人难以置信的工作。对于某些人来说,这已经是一项成熟的职业,这让我们真正感到高兴。

尽管《辐射 5》几乎可以肯定距离到达玩家手中还需要几年的时间,但团队改进工作流程的能力使得多个阶段可以同时运行,与粉丝们所期待的相比,有望大大压缩时间线。在这个游戏问世之前,《上古卷轴 6》也即将问世,所以我们希望它能在我们都老了、银发苍苍之前问世。