Al no haber ofrecido detalles sobre la franquicia Fallout en los últimos años, Bethesda entró abruptamente en modo sobrecarga y lanzó una ola de confirmaciones emocionantes que resultaron ser realmente buenas noticias.
El anuncio principal fue que las remasterizaciones de Fallout 3 y Fallout: New Vegas, de las que se rumorea desde hace mucho tiempo, están en desarrollo, aunque no se revelaron fechas de lanzamiento. Bethesda también confirmó que Fallout 5 está en progreso, aunque parece estar más avanzado en la hoja de ruta.

En Windows Central, Todd Howard, líder de Bethesda, habló sobre los próximos proyectos del estudio, en particular Fallout 5. Describió la tecnología y el motor que están empleando, diseñados para permitir que varios equipos trabajen simultáneamente, con el objetivo de acelerar el desarrollo general.
Para los mundos que queremos crear, y dado que vamos a hacer Fallout 5, la pregunta era cómo hacer todo este trabajo en paralelo, sin paradas y reinicios constantes. Y estamos muy contentos con el resultado. No puedo dejar de admirar a nuestro equipo técnico: son simplemente increíbles. Nuestros diseñadores piden muchas locuras y el equipo técnico encuentra la manera de implementarlas. Y creo que eso es lo que define nuestros juegos: la sensación de que todo es posible.
Al mismo tiempo, Howard enfatizó que el contenido generado por los jugadores continuaría siendo el centro de su filosofía de desarrollo, exactamente como lo ha sido en toda la franquicia Elder Scrolls.
Si miras hacia atrás, podrás ver que desde que comenzamos este viaje con Morrowind, siempre nos ha apasionado mucho. Insistí en que The Elder Scrolls Construction Set [conjunto de herramientas] se enviara con el juego, como un disco separado. Y hemos estado haciendo esto durante décadas. Contamos con una comunidad de creadores de contenido que llevan haciendo esto desde hace tanto tiempo, y es gracias a ellos que juegos como Skyrim siguen vivos incluso después de quince años. Puedes ver cómo personas que antes hacían esto como hobby ahora se están convirtiendo en profesionales. El contenido que crean nos sorprende: hacen un trabajo increíble. Para algunos, esto ya es una carrera hecha y derecha y eso nos hace realmente felices.

Aunque es casi seguro que a Fallout 5 todavía le faltan varios años para llegar a las manos de los jugadores, es de esperar que la capacidad del equipo para refinar su flujo de trabajo para que se puedan ejecutar múltiples etapas al mismo tiempo debería comprimir considerablemente la línea de tiempo en comparación con lo que los fanáticos se habían preparado. Hasta que llegue ese título, The Elder Scrolls VI también está en el horizonte, así que esperamos que llegue aquí antes de que todos seamos viejos y de cabello plateado.