Gaming Oppdatert 16. august 2026 kl. 14.30

15 essensielle gjenstander for Rangers In Baldur's Gate 3 (og hvor du finner dem)

Stian Andreassen

Av Stian Andreassen

Publisert på Open TV

Ranger fra Baldur's Gate 3 med magiske gjenstander.

Rangers blir ofte undervurdert i *Baldur's Gate 3* og det bredere *Dungeons & Dragons*-universet, en overraskende forglemmelse gitt klassens eksepsjonelle tilpasningsmuligheter og robuste funksjoner. Larian Studios foredlet en rekke mekaniske aspekter som tidligere hindret spillestilen, og forvandlet rangers til et svært hyggelig og allsidig alternativ for multiclassing. Enten du lager en unik karakter eller rekrutterer Minsc til troppen din, er spesifikt utstyr avgjørende for alle ranger-bygg.

Mens den stereotype ranger fremkaller bildet av en villmarksoverlevende som bruker en bue for å slå fiender på avstand, tilbyr *Baldur's Gate 3* tre distinkte underklasser som introduserer betydelig variasjon til spilling og karakterprogresjon. Følgende utstyr er ideelt for å øke skadeutdata, forsterke spellcasting-evner eller forbedre den generelle overlevelsesevnen.

17

Bueskytingshansker

Tilgjengelig for kjøp fra Grat the Trader in Act 1

Grat goblin fra Baldurs Gate 3 smiler i Goblin Camp.
Grat goblin fra Baldurs Gate 3 smiler i Goblin Camp.

Når du bruker en bue, er det viktig å maksimere skadeutbyttet. En enkel metode for å oppnå dette er å utstyre Bueskytingshansker. Disse hanskene gir ikke bare ferdigheter med både langbuer og kortbuer, men gir også en +2 bonus til angrep med avstandsvåpen.

Mens andre hansker tilgjengelig i Baldur's Gate 3 gir overlegne forbedringer over tid, noe som gjør Gloves of Archery mindre ideelle for en full gjennomspilling, er de fortsatt et utmerket valg for rangers i 1. akt for å øke sin offensive kraft. Du kan enkelt anskaffe disse tidlig i spillet ved å kjøpe dem fra Grat the Trader på Goblin Camp.

16

Elven Chain - Rare Medium Armor

Tilgjengelig for kjøp i Act 3 fra Exxvikyap

Elven Chain rustning fra Baldur's Gate 3
Elven Chain rustning fra Baldur's Gate 3

Elven Chain fungerer som et eksepsjonelt rustningsvalg for praktisk talt enhver klasse, først og fremst fordi den gir ferdigheter i middels rustning i stedet for å kreve det som en forutsetning. Dette utstyret gir en base rustningsklasse på 14, forsterket med brukerens fingerferdighetsmodifikator, selv om denne bonusen er begrenset til +2. Imidlertid blir Elven Chain spesielt potent for rangers, ettersom den gir fordeler på behendighetssparende kast og legger til +2 til Initiativkast. Denne spesifikke forbedringen viser seg å være uvurderlig for Gloom Stalker Assassin rogue/ranger multiclass-bygg som er avhengige av å sikre en høy initiativscore.

15

Armor Of Agility - Veldig sjelden middels rustning

Tilgjengelig for kjøp i Act 3 fra Gloomy Fentonson

Nærbilde av Armour of Agility i Baldur's Gate 3.
Nærbilde av Armour of Agility i Baldur's Gate 3.

I likhet med useriøse, har rangers vanligvis høyest fingerferdighetspoeng i partiet, og Armour of Agility hjelper dem med å maksimere denne egenskapen samtidig som de gir robust forsvar. Dette utstyret har en base rustningsklasse på 17 og tillater tillegg av brukerens hele fingerferdighetsmodifikator, og omgår standard +2-hetten som finnes i de fleste andre middels rustninger. I tillegg er Armour of Agility ideell for stealth-orienterte rangers fordi den ikke hindrer stealth-sjekker og gir en universell +2-bonus til alle redningskast.

14

Strange Conduit Ring – Klassifisert som en uvanlig ring

Tilgjengelig som tyvegods i Act1 hos Creche Y'llek

Nærbilde av Strange Conduit Ring i Baldur's Gate 3.
Nærbilde av Strange Conduit Ring i Baldur's Gate 3.

Selv om rangers ikke har en stor staveliste, har de flere nyttige og skadelige konsentrasjonsformler - spesielt jegermerke. Strange Conduit Ring er en verdifull pickup fordi den gir brukeren en ekstra 1d4 psykisk skade på våpenangrep når de konsentrerer seg om en trolldom, en tilstand som en ranger som bruker hunters mark konstant vil møte. Du kan finne ringen i en raffinert kiste i Inquisitor's Chambers of Crèche Y'llek.

Nota

A'jak'nir Jeera ligger bortgjemt i et steinete område sørøst for veipunktet Creche. Når du kommer inn gjennom hoveddørene, ta til høyre i krysset og deretter til høyre igjen for å finne henne.

13

Titanstring Bow

Tilgjengelig for kjøp fra Brem under 1. akt

Brem the Human trader fra Baldur's Gate 3 står i et oransje opplyst miljø.
Brem the Human trader fra Baldur's Gate 3 står i et oransje opplyst miljø.

Å sikre en bue av høy kvalitet er et toppmål for de fleste rangers, og Titanstring-buen skiller seg ut som et førsteklasses valg i første akt. Dens primære fordel er en betydelig skadeøkning, siden den inkorporerer brukerens styrkemodifikator i skadeberegningene. Selv om dette kan gi mindre verdi hvis Ranger-bygget ditt ikke prioriterer styrke, gjør *Baldur's Gate 3*-mekanikk – som å skyve motstandere og hoppe over avgrunner – investering i styrke til fordel for nesten alle karakterklasser.

Utover det er våpenet klassifisert som en +1 Longbow, noe som gir en ekstra skadebonus. Dens Hamstring Shot-evne gir mulighet for slagmarkskontroll ved å redusere fiendens hastighet, en funksjon som deles med Pushing Attack. Til slutt gir Brace-evnen mer konsistent utgang, selv om den krever ofre bevegelse for å utnytte.

Det optimale øyeblikket for å anskaffe Titanstring-buen er under Act1, for etter å ha fullført «Finn den manglende forsendelsen» uten å åpne Caravan Strongbox, vil Brem ha den for salg. Hvis den betingelsen ikke er oppfylt, kan buen fortsatt vises blant inventaret til Moonrise Towers-leverandøren Lann Tarv i Act2.

12

Circlet of Hunting – Veldig sjelden hodeplagg

Tilgjengelig for kjøp i Act2 fra Araj Oblodra.

Nærbilde av Circlet of Hunting i Baldur's Gate 3.
Nærbilde av Circlet of Hunting i Baldur's Gate 3.

Når det kommer til Hunter’s Mark, er denne gjenstanden et must-have for enhver ranger så snart de møter Araj Oblodra i Act2. Mens sirkelen er utstyrt, får ranger en 1d4-bonus for å angripe kast mot fiender merket av Hunter’s Mark, True Strike, Faerie Fire eller Guiding Bolt. Det fungerer i hovedsak som en permanent velsignelse mens ranger bruker Hunter's Mark til fiender. The Circlet of Hunting selges av Araj Oblodra, som kan bli funnet i hovedetasjen til Moonrise Towers.

Nota

For at bonusen skal gjelde, må bæreren av sirkelen være karakteren som markerte målet.

11

Cloak Of Displacement – Rare Cloak

Tilgjengelig for kjøp i Act3 fra Entharl Danthelon

Nærbilde av forskyvningens kappe i Baldur's Gate 3.
Nærbilde av forskyvningens kappe i Baldur's Gate 3.

Selv en ranger som er svært snikende eller plassert langt fra hovedkonflikten vil uunngåelig tiltrekke seg fiendtlig ild. The Cloak of Displacement tilbyr en verdifull løsning ved å legge ulemper til alle fiendtlige angrepsruller mot brukeren ved starten av sin tur hver runde. Denne fordelen varer i to svinger eller til ranger blir truffet av skade.

Name Funksjon
Forskyvningens kappe Aktiveres ved starten av brukerens tur, og gir ulemper for angrepsruller mot brukeren.

I Wyrm's Crossing kan spillere skaffe seg forskyvningskappen under akt 3 ved å kjøpe den fra Danthelon's Dancing Axe.

10

Ring Of Mental Inhibition - Uvanlig Ring

Ligger i Act 2, i The House Of Deep Shadow

The Ring of Mental Inhibition er en utmerket gjenstand som letter samarbeidet mellom bæreren og andre tryllekunstnere i partiet. Hvis en fiende mislykkes i et redningskast mot en trolldom eller handling brukt av brukeren, for eksempel tryllebom, lider de av mental tretthet i to omganger. Mens under denne effekten, tar fienden en minus én straff til Charisma, Intelligence og Wisdom sparekast, og øker dermed sannsynligheten for at andre partimedlemmers trylleformularer vil lande.

Name Funksjon
Ring av mental hemming Når et mål mislykkes i et redningskast mot brukerens handling eller trolldom, får de mental tretthet i to omganger.

Du vil finne ringen i en forseglet kiste, med AndrAAZs opptak som viser dens posisjon i forhold til Shadowed Battlefield-veipunktet.

Nota

Mental Fatigue-betingelsen brukes ikke på å redde kast som er gjort for å avslutte en effekt, for eksempel redninger som er gjort for å riste av Hold person.

9

Harold - Sjelden tung armbrøst

Denne gjenstanden kan fås som en belønning fra Zarys i løpet av 1. akt.

Nærbilde av Harold armbrøst i Baldur's Gate 3.
Nærbilde av Harold armbrøst i Baldur's Gate 3.

Å instruere spillere om å skaffe seg Harold kan gjøre dem undrende over en manglende sidekick, men Harold er faktisk en kraftig tung armbrøst gitt som belønning under akt 1. Når en ranger bruker dette våpenet, må ethvert mål som blir truffet av det passere et Charisma-redningskast eller lide under effekten av Bane i to runder. Denne gjenstanden presenteres av Zarys, en Zhentarim-agent, som hilser på gruppen ved ankomst til Zhentarim-kjelleren etter å ha fullført oppdraget "Finn den savnede forsendelsen" ved å levere den forespurte kisten.

8

Adamantine Scale Mail - Svært sjelden middels rustning

Kan lages i 1. akt på Adamantine Forge

Adamantine Scale Mail i Baldur's Gate 3 ved siden av et vindu som viser statistikken.
Adamantine Scale Mail i Baldur's Gate 3 ved siden av et vindu som viser statistikken.

Adamantine Scale Mail er et eksepsjonelt stykke rustning for det tidlige spillet, en som jeg ofte beholder for hele partiet hele veien gjennom akt 3. Utstyrt denne rustningen gir ranger immunitet mot kritiske treff og reduserer all innkommende skade med ett poeng. I tillegg har den en defensiv egenskap som overvelder nærkampangripere som slår brukeren, og pålegger en straff -1 til angrepsrullene deres i to omganger. Spillere kan lage denne rustningen på Adamantine Forge, og rAAZ demonstrerer plasseringen av alle de seks nødvendige formene i videoen deres.

7

Helldusk Boots – et veldig sjeldent par støvler

Kan fås som tyvegods i Act3 inne i Wyrm's Rock Fortress

Spilleren får Heldusk-støvlene i 3. akt av Baldur's Gate 3.
Spilleren får Heldusk-støvlene i 3. akt av Baldur's Gate 3.

Disse støvlene tilhører Helldusk Armour-settet og er plassert i Gortashs kvartaler, forseglet i en låst forgylt kiste. Når en ranger utstyrer dem, får de evnen til å behandle vanskelig terreng som normalt underlag, er immune mot å bli slått utsatt og kan ikke fortrenges med makt fra en fiendes trolldom eller handling. I tillegg lar støvlene brukeren bruke reaksjonen på å gjøre et mislykket sparekast til en suksess én gang per lang hvile.

Name Funksjon
Helldusk Boots Kan ikke tvangsflyttes av handlinger eller staver, kan ikke gjøres utsatt, ignorer vanskelig terreng. Kan bruke reaksjon for å lykkes med et mislykket redningskast. Hellcrawler: En gang per kort hvile, teleporter til et område og del 2d8 brannskader i 3m/10ft sone når du lander.

En gang per kort hvile kan brukeren dessuten teleportere til et valgt sted, og slippe løs en 2d8 brannskadeeksplosjon som påvirker en radius på 3 meter (10 fot).

6

Dead Shot – Veldig sjelden langbue

Tilgjengelig for kjøp i Act3 fra Fytz the Firecracker

The Dead Shot langbue i Baldur's Gate 3.
The Dead Shot langbue i Baldur's Gate 3.

Dead Shot rangerer blant de beste avstandsvåpnene i Baldur's Gate3, ideelt for alle ranger, og kan fås fra Fytz i Act3. Det dobler wielders ferdighetsbonus på avstandsangrep og senker tallet som kreves for et kritisk treff med ett. Ved Act3 garanterer dette vanligvis et treff med en +8-bonus, og når det pares med elementer som Elixir of Viciousness som ytterligere reduserer den kritiske terskelen, øker sjansen for å gjøre massiv skade dramatisk.

5

Kniv of the Undermountain King – Veldig sjeldent kortsverd

Tilgjengelig for kjøp fra A'jak'nir Jeera under 1. akt

kniv av underfjellets kongedolk beskrivelse når den er utstyrt med Astarion i baldurs gate 3
kniv av underfjellets kongedolk beskrivelse når den er utstyrt med Astarion i baldurs gate 3

For spillere som har som mål å redusere sin kritiske treffterskel, er Knife of the Undermountain King et annet eksepsjonelt valg, tilgjengelig fra A'jak'nir Jeera i Crèche Y'llek. Jeg er en stor fan av dette kortsverdet og har til hensikt å ha det i inventaret mitt for forskjellige partimedlemmer gjennom hele spillet, siden det også er et suverent våpen for useriøse i BG3. I tillegg til å redusere antallet som kreves for kritiske treff med ett, gir bladet brukeren fordel ved angrepsruller mot mål som er lett eller tungt skjult, noe som gjør det spesielt potent i Shadow-Cursed Lands of Act 2.

4

Legacy Of The Masters - Veldig sjeldne hansker

Tilgjengelig for kjøp fra Dammon under 3. akt

Nærbilde av Legacy of the Masters i Baldur's Gate 3.
Nærbilde av Legacy of the Masters i Baldur's Gate 3.

Økt skade og nøyaktighet er alltid velkommen, spesielt senere når fiender har høyere ACs. Hvis han kommer til Act3, tilbyr Dammon Legacy of the Masters – hansker som øker treffsannsynligheten og gir en +1 bonus til Strength-sparekast. Når den er utstyrt, får ranger en +2-bonus på alle angrepskast (inkludert spell-angrep) og en +2-bonus for våpenskaderuller.

3

Helldusk Armor – et legendarisk stykke tung rustning

Fås som tyvegods i Act3 ved å beseire Raphael

Nærbilde av Helldusk Armor fra Baldur's Gate 3
Nærbilde av Helldusk Armor fra Baldur's Gate 3

Helldusk Armor gir en så sterk effekt at den er til fordel for alle klasser, og gir tunge rustninger ferdigheter til den som bruker den. Når brukeren passerer et redningskast, blir fiendtlige tryllekastere satt i brann i tre runder. Utstyret gir også motstand mot brannskader og reduserer alle innkommende skader med tre poeng. I tillegg gir den Fly-trolldommen – som kan brukes én gang per lang hvile – som er spesielt verdifull for rangers, og lar dem raskt flytte og holde avstand til fiender.

2

Helm Of Balduran - Legendarisk hodeplagg

Ligger i 3. akt i The Dragon's Sanctum

Helm of Balduran i Baldur's Gate 3.
Helm of Balduran i Baldur's Gate 3.

The Helm of Balduran er et overlegent utstyr tilgjengelig fra Wyrmway, som demonstrert i Saltys video. Denne hjelmen gir brukeren en +1-bonus til Armour Class og sparer kast mens den fullstendig blokkerer kritiske treff fra fiender. Den gir også immunitet mot å bli lamslått, selv om dens mest bemerkelsesverdige egenskap er Baldurans Vitality passive egenskap. Denne effekten gjenoppretter to treffpunkter til brukeren ved starten av hver sving under kamp, ​​og skaper en sterk synergi med annet utstyr som aktiveres ved helbredelse, for eksempel The Whispering Promise.

1

Gontr Mael - Legendarisk langbue

Fås i Act 3 via Steel Watcher Titan

Nærbilde av Gontr Mael i Baldur's Gate 3.
Nærbilde av Gontr Mael i Baldur's Gate 3.

Til slutt kan spillere skaffe seg Gontr Mael ved å plyndre Steel Watcher Titan i Steel Watch Foundry i *Baldur's Gate 3*. Denne buen har en våpenhandling én gang per kort hvile som skaper frykt hos fiender og påfører 1d4 strålende skade. I tillegg, ved å treffe en fiende, har baugen en sannsynlighet for å utløse en styrende bolt-effekt, som synergi effektivt med Circlet of Hunting. Videre kan brukeren kaste trolldommen Celestial Haste på tredje nivå én gang per lang hvile, doble bevegelseshastigheten, gi en ekstra handling, øke rustningsklassen med to, og gi fordeler på behendighetssparende kast.

Relaterte Artikler

Google News
Sammendrag
Liker 0
Følg 0
Lytt
Tråd 0
Min Profil
Del

Artikkelsammendrag

Generert av AI

Genererer sammendrag...

Kommentartråd

0 kommentarer

Logg inn med Google for å kommentere

Gratis og raskt

Laster kommentarer...

Logg inn

Du trenger en konto for denne funksjonen

Fortsett med Google