레인저스는 *Baldur's Gate 3* 및 더 넓은 *Dungeons & Dragons* 세계에서 자주 과소평가되는데, 이는 클래스의 뛰어난 사용자 정의 가능성과 강력한 기능 세트를 고려하면 놀라운 실수입니다. Larian Studios는 이전에 플레이 스타일을 방해했던 수많은 기계적 측면을 개선하여 레인저를 멀티클래스를 위한 매우 즐겁고 다재다능한 옵션으로 변모시켰습니다. 독특한 캐릭터를 제작하든 Minsc를 분대에 모집하든 모든 레인저 빌드에는 특정 장비가 필수적입니다.
전형적인 레인저는 멀리서 적을 공격하기 위해 활을 휘두르는 야생 생존자의 이미지를 연상시키는 반면, *Baldur's Gate 3*는 게임 플레이와 캐릭터 진행에 상당한 다양성을 도입하는 세 가지 별개의 하위 클래스를 제공합니다. 다음 장비는 데미지 출력을 높이고, 주문 시전 능력을 증폭시키거나, 전반적인 생존 가능성을 향상시키는 데 이상적입니다.
궁술 장갑
Act 1의 상인 Grat에게서 구매 가능

활을 휘두를 때 데미지 출력을 극대화하는 것이 필수적입니다. 이를 달성하는 간단한 방법은 궁술 장갑을 착용하는 것입니다. 이 건틀릿은 장궁과 단궁 모두에 대한 숙련도를 제공할 뿐만 아니라 원거리 무기 공격 굴림에 +2 보너스를 부여합니다.
Baldur's Gate 3에서 사용 가능한 다른 장갑은 시간이 지남에 따라 뛰어난 향상을 제공하므로 양궁 장갑은 전체 플레이에 덜 이상적이지만 Act 1의 레인저가 공격력을 높이기 위한 탁월한 선택으로 남아 있습니다. 고블린 캠프에 있는 상인 그랏(Grat the Trader)에게서 구매하면 게임 초반에 쉽게 얻을 수 있습니다.
엘프 체인 - 희귀 중갑옷
Exxvikyap의 Act 3에서 구매 가능

Elven Chain은 거의 모든 클래스에 탁월한 방어구 선택으로 사용됩니다. 주로 중형 방어구를 필수 조건으로 요구하기보다는 중형 방어구에 대한 숙련도를 부여하기 때문입니다. 이 장비는 착용자의 민첩 수정치로 강화된 기본 방어구 클래스 14를 제공하지만 이 보너스는 +2로 제한됩니다. 그러나 Elven Chain은 민첩성 내성 굴림에 이점을 부여하고 우선권 굴림에 +2를 추가하므로 레인저에게 특히 강력해집니다. 이 특정 개선 사항은 높은 이니셔티브 점수 확보에 의존하는 Gloom Stalker Assassin 로그/레인저 멀티클래스 빌드에 매우 귀중한 것으로 입증되었습니다.
민첩성의 갑옷 - 매우 희귀한 중간 갑옷
Gloomy Fentonson의 Act 3에서 구매 가능

도적과 유사하게 레인저는 일반적으로 파티 내에서 가장 높은 민첩 점수를 가지며, 민첩성의 갑옷은 강력한 방어를 제공하는 동시에 이 특성을 극대화하는 데 도움이 됩니다. 이 장비는 기본 방어구 등급 17을 특징으로 하며 대부분의 다른 중형 방어구에서 발견되는 표준 +2 캡을 우회하여 착용자의 전체 민첩 수정치를 추가할 수 있습니다. 또한 민첩성 갑옷은 스텔스 검사를 방해하지 않고 모든 내성 굴림에 보편적인 +2 보너스를 제공하기 때문에 스텔스 지향 레인저에게 이상적입니다.
이상한 도관 반지 - 희귀 반지로 분류됨
Creche Y'llek의 Act1에서 전리품으로 이용 가능

레인저는 많은 주문 목록을 사용하지는 않지만 몇 가지 유용하고 피해를 주는 집중 주문, 특히 사냥꾼의 표식을 보유하고 있습니다. 이상한 도관 반지는 착용자가 주문에 집중할 때마다 무기 공격에 추가로 1d4의 심령 피해를 주기 때문에 귀중한 픽업입니다. 이는 사냥꾼의 표식을 사용하는 레인저가 지속적으로 충족하는 조건입니다. Crèche Y'llek의 심문관 방에 있는 세련된 상자에서 반지를 찾을 수 있습니다.
A'jak'nir Jeera는 Creche 웨이포인트 남동쪽 바위 지역에 자리잡고 있습니다. 정문으로 들어갈 때 교차로에서 우회전한 후 다시 우회전하여 그녀를 찾으세요.
타이탄스트링 활
Act 1 동안 Brem에서 구매 가능

고품질 활을 확보하는 것은 대부분의 레인저에게 최우선 목표이며, 타이탄스트링 활은 첫 번째 막에서 최고의 선택으로 돋보입니다. 주요 이점은 사용자의 힘 수정자를 피해 계산에 통합하므로 피해가 크게 증가한다는 것입니다. Ranger 빌드가 힘을 우선시하지 않는 경우 이 방법은 가치가 낮을 수 있지만 *Baldur's Gate 3* 메커니즘(예: 적을 밀고 틈을 뛰어넘는 등)은 거의 모든 캐릭터 클래스에 힘에 투자하는 데 도움이 됩니다.
그 외에도 이 무기는 +1 장궁으로 분류되어 추가 피해 보너스를 제공합니다. 햄스트링 샷 기능을 사용하면 푸시 공격과 공유되는 기능인 적의 속도를 줄여 전장 제어가 가능합니다. 마지막으로, Brace 능력은 활용하기 위해 움직임을 희생해야 하지만 보다 일관된 출력을 제공합니다.
타이탄스트링 활을 획득할 수 있는 최적의 순간은 Act1 동안입니다. 캐러밴 금고를 열지 않고 "잃어버린 화물 찾기"를 완료하면 Brem이 해당 활을 판매하게 되기 때문입니다. 해당 조건이 충족되지 않으면 Act2에서 Moonrise Towers 상인 Lann Tarv의 인벤토리에 활이 계속 나타날 수 있습니다.
사냥의 서클릿 – 매우 희귀한 머리쓰개
Act2의 Araj Oblodra에게서 구매할 수 있습니다.

Hunter's Mark의 경우, 이 아이템은 Act2에서 Araj Oblodra를 만나는 모든 레인저에게 필수 아이템입니다. 서클릿이 장착된 동안 레인저는 Hunter's Mark, True Strike, Faerie Fire 또는 Guiding Bolt로 표시된 적에 대한 공격 굴림에 1d4 보너스를 얻습니다. 이는 본질적으로 레인저가 적에게 사냥꾼의 표식을 적용하는 동안 영구적인 축복의 역할을 합니다. 사냥의 서클릿은 Moonrise Towers의 1층에 있는 Araj Oblodra가 판매합니다.
보너스를 적용하려면 관을 착용한 사람이 목표를 표시한 캐릭터여야 합니다.
변위의 망토 – 희귀 망토
Entharl Danthelon의 Act3에서 구매 가능

매우 은밀하거나 주요 전투에서 멀리 떨어진 곳에 위치한 레인저라도 필연적으로 적의 공격을 받게 됩니다. 변위 망토는 매 라운드마다 착용자에 대한 적의 공격 굴림에 불이익을 추가하여 귀중한 솔루션을 제공합니다. 이 이점은 2턴 동안 지속되거나 레인저가 피해를 입을 때까지 지속됩니다.
| 이름 | 특징 |
|---|---|
| 변위의 망토 | 착용자의 턴이 시작될 때 활성화되어 착용자에 대한 공격 굴림에 불이익을 줍니다. |
Wyrm's Crossing에서 플레이어는 Danthelon's Dancing Axe에서 구매하여 Act 3 동안 변위의 망토를 획득할 수 있습니다.
정신 억제의 반지 - 고급 반지
Act 2의 The House Of Deep Shadow 내에 위치
정신 억제의 반지는 착용자와 파티에 있는 다른 주문 시전자 간의 협력을 촉진하는 탁월한 아이템입니다. 적이 착용자가 사용하는 주문이나 행동(예: Conjure Barrage)에 대한 내성 굴림에 실패하면 2턴 동안 정신적 피로에 시달립니다. 이 효과를 받는 동안 적은 카리스마, 지능, 지혜 내성 굴림에 마이너스 1 페널티를 받아 다른 파티원의 주문이 성공적으로 적중할 가능성이 높아집니다.
| 이름 | 특징 |
|---|---|
| 정신 억제의 반지 | 대상이 착용자의 행동이나 주문에 대한 내성 굴림에 실패하면 2턴 동안 정신적 피로를 얻습니다. |
andrAAZ의 영상을 통해 Shadowed Battlefield 웨이포인트를 기준으로 링의 위치를 정확히 찾아내는 봉인된 상자 내에서 링을 찾을 수 있습니다.
정신 피로 조건은 사람을 붙잡기 위한 내성 굴림과 같이 효과를 끝내기 위해 하는 내성 굴림에는 적용되지 않습니다.
해롤드 - 희귀 대형 석궁
이 아이템은 액트 1에서 자리스로부터 보상으로 획득할 수 있습니다.

플레이어에게 해롤드를 획득하라고 지시하면 사라진 조수에 대해 의아해하게 될 수 있지만 실제로 해롤드는 액트 1에서 보상으로 부여된 강력한 무거운 석궁입니다. 레인저가 이 무기를 휘두르면 이 무기에 맞은 대상은 카리스마 내성 굴림을 통과하거나 2라운드 동안 베인의 효과를 받아야 합니다. 이 아이템은 요청한 상자를 배달하여 "잃어버린 화물 찾기" 퀘스트를 완료한 후 젠타림 지하에 도착하자마자 일행을 맞이하는 젠타림 요원 자리스(Zarys)가 선물하는 아이템입니다.
금강 비늘 갑옷 - 매우 희귀한 중간 갑옷
Adamantine Forge의 Act 1에서 제작 가능

금강 비늘 메일은 게임 초반에 매우 뛰어난 갑옷으로, 액트 3까지 파티 전체가 자주 사용하는 갑옷입니다. 이 갑옷을 장착하면 레인저가 치명타에 면역이 되고 들어오는 모든 피해가 1포인트 낮아집니다. 또한 착용자를 공격하는 근접 공격자를 기절시켜 2턴 동안 공격 굴림에 -1 페널티를 부과하는 방어 특성이 있습니다. 플레이어는 Adamantine Forge에서 이 갑옷을 만들 수 있으며 rAAZ는 비디오에서 필요한 6개의 주형 위치를 모두 보여줍니다.
Helldusk 부츠 - 매우 희귀한 부츠입니다.
Wyrm's Rock Fortress 내부 Act3에서 전리품으로 획득 가능

이 부츠는 Helldusk Armor 세트에 속하며 Gortash의 숙소에 있으며 잠긴 금박 상자 안에 봉인되어 있습니다. 레인저가 장비를 장착하면 어려운 지형을 일반 지면처럼 취급할 수 있는 능력을 얻고, 쓰러지기 쉬운 상태에 면역되며, 적의 주문이나 행동으로 인해 강제로 이동할 수 없습니다. 또한 이 부츠를 사용하면 착용자는 긴 휴식마다 한 번씩 실패한 내성 굴림을 성공으로 전환하기 위해 반응을 확장할 수 있습니다.
| 이름 | 특징 |
|---|---|
| 지옥황혼 장화 | 행동이나 주문으로 강제로 움직일 수 없고, 엎드릴 수 없으며, 어려운 지형을 무시합니다. 실패한 내성 굴림에 성공하기 위해 반응을 사용할 수 있습니다. Hellcrawler: 짧은 휴식마다 한 번씩 특정 지역으로 순간이동하고 착지 시 3m/10ft 구역에서 2d8의 화염 피해를 입힙니다. |
게다가 짧은 휴식마다 한 번씩 착용자는 선택한 지점으로 순간이동하여 반경 3미터(10피트)에 영향을 미치는 2d8 화염 피해 폭발을 일으킬 수 있습니다.
데드샷 – 매우 희귀한 장궁
Act3의 폭죽 피츠(Fytz the Firecracker)에게서 구매할 수 있습니다.

Dead Shot은 Baldur's Gate3의 최고 원거리 무기 중 하나이며 모든 레인저에게 이상적이며 Act3의 Fytz로부터 얻을 수 있습니다. 원거리 공격에 대한 사용자의 숙련도 보너스를 두 배로 늘리고 치명타에 필요한 수를 1로 줄입니다. Act3에서는 일반적으로 +8 보너스로 적중을 보장하며, 치명타 임계값을 더욱 낮추는 Viciousness의 비약과 같은 아이템과 함께 사용하면 막대한 피해를 입힐 확률이 극적으로 높아집니다.
지하왕의 칼 – 매우 희귀한 쇼트소드
액트 1 동안 A'jak'nir Jeera에게서 구매 가능

치명타 적중률을 낮추려는 플레이어의 경우 Crèche Y'llek의 A'jak'nir Jeera에서 얻을 수 있는 Undermountain King의 칼도 예외적인 선택입니다. 나는 이 쇼트소드의 열렬한 팬이며 게임 내내 다양한 파티원을 위해 내 인벤토리에 보관할 생각입니다. 이 쇼트소드는 BG3의 도적을 위한 훌륭한 무기이기도 하기 때문입니다. 치명타에 필요한 수를 하나씩 줄이는 것 외에도 이 칼날은 약하거나 심하게 가려진 대상에 대한 공격 굴림에서 사용자에게 이점을 부여하여 액트 2의 그림자 저주받은 땅에서 특히 강력합니다.
마스터스의 유산 - 매우 희귀한 장갑
액트 3 동안 Dammon에게서 구매 가능

데미지와 정확도를 높이는 것은 언제나 환영합니다. 특히 나중에 적의 AC가 더 높을 때 더욱 그렇습니다. 액트 3에 도달하면 Dammon은 적중 확률을 높이고 근력 내성 굴림에 +1 보너스를 부여하는 장갑인 Legacy of the Masters를 제공합니다. 장착하면 레인저는 모든 공격 굴림(주문 공격 포함)에 +2 보너스를 받고 무기 피해 굴림에 +2 보너스를 받습니다.
Helldusk Armor – 전설적인 중갑옷
Act3에서 라파엘을 물리치고 전리품으로 획득 가능

Helldusk Armor는 모든 직업에 도움이 될 만큼 강력한 효과를 제공하며, 착용하는 사람에게 중갑옷 숙련도를 부여합니다. 착용자가 내성 굴림을 통과하면 적 주문 시전자가 3라운드 동안 불타오릅니다. 또한 이 장비는 화재 피해 저항 기능을 제공하고 들어오는 모든 피해를 3포인트만큼 줄여줍니다. 또한 긴 휴식마다 한 번씩 사용할 수 있는 비행 주문을 부여합니다. 이는 레인저에게 특히 유용하며 신속하게 재배치하고 적과의 거리를 유지할 수 있습니다.
발두란의 투구 - 전설적인 모자
액트 3의 The Dragon's Sanctum에 위치

Balduran의 투구는 Salty의 비디오에서 볼 수 있듯이 Wyrmway에서 얻을 수 있는 뛰어난 장비입니다. 이 헬멧은 착용자에게 방어구 등급 및 내성 굴림에 +1 보너스를 부여하는 동시에 적의 치명타를 완전히 차단합니다. 또한 가장 주목할만한 속성은 Balduran의 활력 패시브 특성이지만 기절에 대한 면역력을 제공합니다. 이 효과는 전투 중 각 턴이 시작될 때 사용자에게 2개의 체력을 회복시켜 속삭이는 약속과 같이 치유 시 활성화되는 다른 장비와 강력한 시너지 효과를 창출합니다.
곤트르 마엘 - 전설의 장궁
Steel Watcher Titan을 통해 Act 3에서 획득 가능

마지막으로 플레이어는 *Baldur's Gate 3*의 Steel Watch Foundry에서 Steel Watcher Titan을 약탈하여 Gontr Mael을 획득할 수 있습니다. 이 활은 적에게 공포를 심어주고 1d4의 복사 피해를 입히는 짧은 휴식당 한 번의 무기 동작을 특징으로 합니다. 또한, 적을 공격할 때 활은 일정 확률로 유도 볼트 효과를 발동시켜 사냥의 서클릿과 효과적으로 시너지 효과를 발휘합니다. 또한 사용자는 긴 휴식마다 세 번째 레벨 주문인 Celestial Haste를 한 번 시전하여 이동 속도를 두 배로 늘리고, 추가 동작을 제공하고, 방어구 클래스를 두 배로 늘리고, 민첩 내성 굴림에 이점을 부여할 수 있습니다.