ゲームリスト 公開2026年8月9日、午後8時

誰も語らない最高のスター・ウォーズ ゲーム

Shota Inoue

著者: Shota Inoue

掲載: Open TV

スターウォーズハンター

ファンに *スター ウォーズ* の最高のタイトルについての質問を投げかけると、ほぼ確実に 4 つの答えのうちの 1 つが返ってくるでしょう: *スター ウォーズ: 旧共和国の騎士*、*スター ウォーズ ジェダイ: フォールン オーダー*、*スター ウォーズ: フォース アンリーシュド*、または *スター ウォーズ バトルフロント*。コンセンサスは驚くほど一貫しています。これらのタイトルが現代の会話の大半を占めていますが、*スター・ウォーズ: エンパイア・アット・ウォー*、*スター・ウォーズ: ダーク・フォース*、*スター・ウォーズ: ジェダイ・ナイト* シリーズなど、よりニッチな人気作品について時折言及されますが、*レゴ スター・ウォーズ* シリーズは一貫して独自の批評家からの高い評価を獲得しています。

問題は、*Star Wars* ゲーム ライブラリ内の品質の欠如ではありません。むしろ、選ばれた少数のタイトルは、他のタイトルに比べて注目度が大幅に低くなります。多くの場合、最も興味をそそる、または高い可能性を秘めた *スター・ウォーズ* ゲームは、リストから除外されプレイ不可能になったため、またはあまりにも不評で続編の可能性が幻想のままになったため、もはや誰も話題にせず、忘れ去られてきました。

5

スター・ウォーズ:ハンター

スター・ウォーズ・ハンターズ PvP 戦闘
スター・ウォーズ:ハンターのPvP戦闘。

別の時間軸では、*スター ウォーズ: ハンター* は、*マーベル ライバル* に相当する *スター ウォーズ* として称賛されたかもしれません。この 2 つのタイトルは、競争力のある分隊ベースの PvP アリーナ シューターとして同等のメカニクスを共有していますが、*Star Wars: Hunters* は考えられるあらゆる面ではるかにニッチなままでした。

主な制限の 1 つは、モバイルと Nintendo Switch に限定されており、『Marvel Rivals』のような従来のプラットフォーム タイトルとして達成できたであろう大規模なプレイヤー ベースの構築が妨げられていることです。その結果、『スター・ウォーズ:ハンター』の規模は必然的により限定されました。

このゲームは、おなじみのスター ウォーズのイメージに大きく依存するという安全な道を避け、代わりに控えめなオリジナル キャラクターのセットを選択した点で賞賛に値します。しかし、多くのプレイヤーはアサージ・ヴェントレス、『マンダロリアン』のディン・ジャリン、ボバ・フェットなどの人気人物が登場する基本プレイ無料のヒーロー シューターを切望していたと思われるため、この決定は痛手となったかもしれない。

『スター・ウォーズ:ハンター』が活動していた頃は、ほとんど注目されていませんでした。閉鎖された今、話題に再び浮上する可能性は低いと思われる。 DC 版『マーベル ライバルズ』の反復が終わりのない収益ハックとなるのと同じように、『マーベル ライバルズ』はルーカスフィルムに独自の大規模ライブサービス タイトルを開発する動機を与えると期待されています。

4

アングリーバード スターウォーズ

アングリーバードスターウォーズ
アングリーバードのスターウォーズキーアート。

スター・ウォーズには、ソウルキャリバーIV、レゴ、フォートナイトなど、これまでに作られた最も記憶に残るビデオゲームのクロスオーバー作品がいくつかあります。見過ごされがちだが真に象徴的な作品は、Angry BirdsStarWars です。

Angry BirdsStarWars とその続編の Angry BirdsStarWarsII は、それぞれオリジナルと前編の StarWars 映画三部作を再解釈し、おなじみの AngryBirds モバイル ゲーム フォーマット内で映画の登場人物とプロット ポイントを再考しています。これらのタイトルは家庭用および携帯用コンソールにも対応しており、マルチプレイヤー モードなどの独自の追加機能を備えていました。

これら 2 つの Angry Birds タイトルは、熱心な AngryBirds ファン以外の人の興味を引く可能性は低く、モバイル アプリ ストアには 5 年以上存在しません。 AngryBirds の新作映画がボクシング デーに公開される予定であるため、このシリーズは 2026 年になっても存続していることは明らかですが、AngryBirdsStarWars は今や、過ぎ去った時代の遺物であるように感じられています。

3

スター・ウォーズ:スコードロン

スター ウォーズ EA プレイ Xbox ゲーム パス スコードロンズ
スター・ウォーズ:スコードロンの宇宙戦闘ゲームプレイ。

スター同士の空中戦は、依然としてこのシリーズが提供できる最も視覚的に美しいセットの 1 つであり、スターファイターの戦いのファンにとって *Star Wars: Squadrons* を無視するのは賢明ではありません。 *Star Wars: X-Wing* と *Star Wars: TIE Fighter* は長い間熱心なファンを獲得してきましたが、*Star Wars: Squadrons* は *Star Wars* タイトルの中で主流の人気と同じレベルに達していません。

Star Wars: Squadrons* が輝くのは、はるか彼方の銀河系の特定の一角を探索するためであり、それは、たとえばジェダイとしてプレイする能力よりも本質的にニッチなものです。 *スター ウォーズ* スターファイターの伝説、特に *スター ウォーズ エピソード 6 – ジェダイの帰還* 以降の新共和国と銀河帝国の確立された歴史に深く興味を持っているファンを満足させることは間違いありません。しかし、宇宙戦闘は歴史的に EA と DICE の *Star Wars Battlefront* シリーズの中で最も好まれないゲームプレイ モードの 1 つであったため、空中戦のみに焦点を当てたタイトルが幅広い視聴者を惹きつけるのに苦労するのも不思議ではありません。

その比較的知名度が低くニッチな魅力を考えると、*スター ウォーズ* が宇宙戦闘のみに特化したゲームを再び制作するかどうかは依然として不透明です。それにも関わらず、今後登場する *Star Wars: Garakutic Racer* は、レーシング サブジャンルに新たな命を吹き込む可能性があり、特にこのシリーズがアクション アドベンチャー タイトルにかなりの時間を費やしてきた今、これらの高度に専門化されたゲームに関連する郷愁をさらに強めるかもしれません。

逆に、ショーン・レヴィ監督、ライアン・ゴズリング主演の「スター・ウォーズ: スターファイター」の成功は、このシリーズにおける宇宙戦闘ゲームの待望のルネッサンスを引き起こす可能性があります。そうでなければ、タイムラインの特に人気のある時代を舞台にした、またはゴズリングのキャラクターや *スター・ウォーズ: スターファイター* から明確にインスピレーションを得た、象徴的なスターファイターをフィーチャーした真新しいタイトルがなければ、将来の作品は成功への道が非常に困難になるでしょう。

2

スター・ウォーズ エピソード I: ジェダイ・パワー・バトル

スター・ウォーズ エピソード 1 ジェダイ・パワー・バトル・モールのボス
スター・ウォーズ エピソード1: ジェダイ・パワー・バトルズのダース・モールのボス戦。

『スター・ウォーズ エピソード I: ジェダイ・パワー・バトルズ』は堅実なアクション プラットフォーマーであり、おそらく大まかに改作された映画『スター・ウォーズ エピソード I – ファントム・メナス』から生まれた最も強力な作品の 1 つです。実のところ、今日誰かが『スター・ウォーズ エピソード1/ジェダイ・パワー・バトル』について言及する唯一の理由は、昨年の初めに発売されたリマスター版だからだが、当時もほとんど注目を集めていなかった。

「スター・ウォーズ エピソード I: ジェダイ・パワー・バトル」には、クワイ・ガン・ジン、メイス・ウィンドゥ、プロ・クーンに加え、ジャー・ジャー・ビンクスやリマスターで導入された数人の新人など、選択可能なキャラクターの印象的な名簿が揃っています。このタイトルは 1 回でクリアでき、協力プレイで威力を発揮します。B1 シリーズのバトル ドロイドに振り回されたり、ピックアップをひっかけるたびにヨーダの笑い声が聞こえたりするのも楽しいです。

1

スター・ウォーズの無法者たち

スター ウォーズ 無法者 サバク ミニゲーム ゲームプレイ
Star Wars Outlaws の sabacc ミニゲーム ゲームプレイのスクリーンショット。

もしこのゲームがもっと受け入れられていれば、*Star Wars Outlaws* に関する話題はさらに大きくなっていただろう。残念ながら、このタイトルがユービーアイソフトの標準的なオープンワールド デザイン パターンに関連付けられていたため、ほとんどのファンはこのタイトルを無視しました。このスタイルは現在コミュニティが強く拒否しています。

完璧な 10/10 の *Star Wars* 作品とは言えませんが、このゲームはその数多くの長所でもっと評価されるに値します。特に、これはシリーズ初のシングルプレイヤー アクション アドベンチャー オープンワールド タイトルであり、これほど没入感のある、または詳細なディテールを備えたハブを提供する *スター ウォーズ* ゲームはほとんどありません。

さらに、主要な物語に厳密に従っているプレイヤーは、ゲームの最も素晴らしいストーリーの瞬間を見逃してしまいます。顕著な例は、ケイ ヴェスと ND-5 が立ち往生したベテラン BX シリーズ コマンド ドロイド MT-7 に慰めを与える感動的なサイド ミッションです。

*The Witcher 3: Wild Hunt* の Gwent と同様に、*Star Wars Outlaws* sabacc ミニゲームだけでも新しい惑星を探索するのに十分な価値があり、ワイルド カード DLC によってその魅力がさらに高まります。さらに、シンジケートの評判システムは、すべてのプレイヤーの意思決定にやりがいがあり、スリリングに織り込まれており、*スター ウォーズ* ゲームでは二度と見ることができないかもしれないメカニズムを表していますが、数年前に *Outlaws* が発売されたときはほとんど言及されませんでした。

公式情報源: Star Wars

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