Spielelisten Veröffentlicht am 9. August 2026, 20:00 Uhr

Die besten Star Wars-Spiele, über die niemand spricht

Julian Zimmermann

Von Julian Zimmermann

Veröffentlicht auf Open TV

Star Wars-Jäger

Stellen Sie jedem Fan die Frage nach dem größten *Star Wars*-Titel und Sie werden mit ziemlicher Sicherheit eine von vier Antworten erhalten: *Star Wars: Knights of the Old Republic*, *Star Wars Jedi: Fallen Order*, *Star Wars: The Force Unleashed* oder *Star Wars Battlefront*. Der Konsens ist bemerkenswert konsistent. Während diese Titel die moderne Diskussion dominieren, werden gelegentlich eher Nischenfavoriten wie *Star Wars: Empire at War*, *Star Wars: Dark Forces* oder die *Star Wars: Jedi Knight*-Reihe erwähnt, obwohl die *LEGO Star Wars*-Reihe stets ihren eigenen, ausgeprägten Kritikerlob genießt.

Das Problem ist nicht ein Mangel an Qualität innerhalb der *Star Wars*-Spielebibliothek; Vielmehr erhalten einige wenige Titel deutlich weniger Aufmerksamkeit als ihre Mitbewerber. In vielen Fällen sind die faszinierendsten oder vielversprechendsten *Star Wars*-Spiele in Vergessenheit geraten, und niemand spricht mehr über sie, weil sie aus der Liste genommen und unspielbar gemacht wurden oder weil sie so schlecht aufgenommen wurden, dass die Aussicht auf eine Fortsetzung eine Fantasie bleibt.

5

Star Wars: Jäger

Star Wars Hunters PvP-Kampf
Star Wars: HuntersPvP-Kampf.

In einer anderen Zeitlinie wäre *Star Wars: Hunters* vielleicht als das *Star Wars*-Äquivalent von *Marvel Rivals* gefeiert worden. Die Mechaniken der beiden Titel sind vergleichbar mit kompetitiven, Squad-basierten PvP-Arena-Shootern, doch *Star Wars: Hunters* blieb in jeder erdenklichen Hinsicht weitaus eher ein Nischentitel.

Eine der größten Einschränkungen war die Beschränkung auf Mobilgeräte und Nintendo Switch, die verhinderte, dass das Spiel die große Spielerbasis aufbauen konnte, die es als traditioneller Plattformtitel wie Marvel Rivals hätte erreichen können. Folglich war der Umfang von Star Wars: Hunter zwangsläufig eingeschränkter.

Das Spiel verdient Lob dafür, dass es den sicheren Weg vermeidet, sich stark auf bekannte Star Wars-Bilder zu stützen und sich stattdessen für eine bescheidene Auswahl an Originalcharakteren zu entscheiden. Dennoch könnte diese Entscheidung geschadet haben, da sich viele Spieler wahrscheinlich nach einem kostenlosen Helden-Shooter mit beliebten Figuren wie Asajj Ventress, Din Djarin aus „The Mandalorian“ oder Boba Fett sehnten.

Als es aktiv war, erhielt Star Wars: Hunters sehr wenig Aufmerksamkeit. Nach der Schließung scheint es unwahrscheinlich, dass es wieder ins Gespräch kommt. Genauso wie eine DC-Version von „Marvel Rivals“ einen endlosen Umsatzeinbruch bedeuten würde, wird erwartet, dass „Marvel Rivals“ Lucasfilm dazu motivieren wird, seinen eigenen riesigen Live-Service-Titel zu entwickeln.

4

Angry Birds Star Wars

Angry Birds Star Wars
Angry Birds Star Warskey-Kunst.

Star Wars bietet einige der denkwürdigsten Videospiel-Crossovers aller Zeiten – Titel wie Soul Calibur IV, LEGO und Fortnite. Ein oft übersehener, aber wirklich ikonischer Eintrag ist Angry Birds Star Wars.

Sowohl „Angry BirdsStarWars“ als auch die Fortsetzung „Angry BirdsStarWarsII“ interpretieren die Original- bzw. Prequel-StarWars-Filmtrilogien neu und erfinden die Charaktere und Handlungsstränge der Filme im bekannten AngryBirds-Mobilspielformat neu. Die Titel wurden auch für Heim- und Handheld-Konsolen adaptiert und verfügten über exklusive Ergänzungen wie einen Mehrspielermodus.

Es ist unwahrscheinlich, dass diese beiden Angry Birds-Titel das Interesse von irgendjemandem wecken, der nicht bereits ein eingefleischter AngryBirds-Fan ist, und sie sind seit über fünf Jahren nicht mehr in den mobilen App-Stores zu finden. Da am zweiten Weihnachtsfeiertag ein neuer AngryBirds-Film in die Kinos kommen soll, bleibt das Franchise auch im Jahr 2026 eindeutig lebensfähig, aber AngryBirdsStarWars fühlt sich jetzt wie ein Relikt einer vergangenen Ära an.

3

Star Wars: Staffeln

Star Wars EA Play Xbox Game Pass Staffeln
Star Wars: SquadronsWeltraumkampf-Gameplay.

Luftkämpfe zwischen den Sternen gehören nach wie vor zu den visuell beeindruckendsten Szenen, die das Franchise bieten kann. Daher wäre es für jeden Bewunderer von Starfighter-Kämpfen unklug, *Star Wars: Squadrons* zu ignorieren. Während *Star Wars:

Star Wars: Squadrons* glänzt, weil es eine bestimmte Ecke einer weit, weit entfernten Galaxie erforscht, die von Natur aus eher eine Nische darstellt als beispielsweise die Möglichkeit, als Jedi zu spielen. Es wird mit Sicherheit Fans zufriedenstellen, die tief in die Geschichte der *Star Wars*-Raumjäger vertieft sind, insbesondere in die etablierte Geschichte der Neuen Republik und des Galaktischen Imperiums nach *Star Wars: Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter*. Da Weltraumkämpfe jedoch historisch gesehen einer der am wenigsten bevorzugten Spielmodi in der *Star Wars Battlefront*-Reihe von EA und DICE waren, ist es keine Überraschung, dass ein Titel, der sich ausschließlich auf Luftkämpfe konzentriert, Schwierigkeiten haben würde, ein breites Publikum anzulocken.

Angesichts seines relativ geringen Bekanntheitsgrads und seiner Nischenattraktivität bleibt es ungewiss, ob *Star Wars* jemals wieder ein Spiel hervorbringen wird, das ausschließlich dem Weltraumkampf gewidmet ist. Nichtsdestotrotz könnte das kommende *Star Wars: Galactic Racer* dem Rennsport-Subgenre neues Leben einhauchen und die mit diesen hochspezialisierten Spielen verbundene Nostalgie verstärken, insbesondere jetzt, da das Franchise viel Zeit in Action-Adventure-Titel investiert hat.

Umgekehrt könnte der Erfolg von *Star Wars: Starfighter* unter der Regie von Shawn Levy und mit Ryan Gosling in der Hauptrolle eine dringend benötigte Renaissance für Weltraumkampfspiele im Franchise auslösen. Ohne einen brandneuen Titel mit ikonischen Sternenjägern, der in einer besonders beliebten Ära der Zeitlinie spielt oder explizit von Goslings Charakter oder *Star Wars: Starfighter* inspiriert ist, stünde jeder zukünftige Eintrag sonst vor einem äußerst schwierigen Weg zum Erfolg.

2

Star Wars Episode I: Jedi-Machtkämpfe

Star Wars Episode 1: Jedi-Machtkämpfe, Maul-Boss
Star Wars Episode 1: Darth Maul-Bosskampf der Jedi Power Battles.

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles ist ein solider Action-Plattformer und wohl eines der stärksten Ergebnisse des lose adaptierten Films Star Wars: Episode I – Die dunkle Bedrohung. Tatsächlich ist der einzige Grund, warum heute jemand Star Wars Episode I: Jedi Power Battles erwähnen könnte, die remasterte Ausgabe, die Anfang letzten Jahres erschien – doch auch sie erregte damals kaum Aufmerksamkeit.

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles verfügt über eine beeindruckende Liste auswählbarer Charaktere, darunter Qui-Gon Jinn, Mace Windu und Plo Koon sowie Jar Jar Binks und mehrere im Remaster vorgestellte Neulinge. Der Titel kann in einer einzigen Sitzung gemeistert werden, glänzt im Koop-Spiel und es ist unterhaltsam, von Kampfdroiden der B1-Serie herumgeschubst zu werden oder Yoda lachen zu hören, wenn man sich einen Pickup schnappt.

1

Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws Sabacc-Minispiel-Gameplay
Opentvshot vom Gameplay des Star Wars Outlaws of Sabacc-Minispiels.

Wäre das Spiel besser angekommen, wäre die Diskussion um *Star Wars Outlaws* wahrscheinlich deutlich lauter gewesen. Bedauerlicherweise ignorierten die meisten Fans den Titel, nachdem er mit Ubisofts Standard-Open-World-Designmustern in Verbindung gebracht wurde, einem Stil, den die Community derzeit strikt ablehnt.

Obwohl es kaum ein makelloser 10/10 *Star Wars*-Eintrag ist, verdient das Spiel aufgrund seiner zahlreichen Stärken viel mehr Anerkennung. Bemerkenswert ist, dass es der erste Einzelspieler-Action-Adventure-Open-World-Titel der Franchise ist und nur wenige *Star Wars*-Spiele bieten Hubs, die so fesselnd oder detailreich sind.

Darüber hinaus werden Spieler, die sich strikt an die primäre Erzählung halten, die besten Story-Momente des Spiels übersehen. Ein herausragendes Beispiel ist eine ergreifende Nebenmission, bei der Kay Vess und ND-5 MT-7, einem gestrandeten, erfahrenen Kommandodroiden der BX-Serie, Trost spenden.

Ähnlich wie Gwent in *The Witcher 3: Wild Hunt* rechtfertigt allein das Sabacc-Minispiel *Star Wars Outlaws* die Erkundung neuer Planeten, wobei der Wild Card DLC seine Attraktivität noch steigert. Darüber hinaus stellt das Syndikat-Reputationssystem, das lohnend und spannend in jede Spielerentscheidung eingebunden ist, eine Mechanik dar, die wir in einem *Star Wars*-Spiel vielleicht nie wieder sehen werden, die jedoch weitgehend unerwähnt blieb, als *Outlaws* ein paar Jahre zuvor auf den Markt kam.

Offizielle Quellen: Star Wars

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