Для некоторых TheNES стала золотой эрой ролевых игр. Он принял некоторых архитекторов жанра, игр, которые впоследствии вдохновили несколько поколений отличных ролевых игр (и даже других жанров) и заложили основу для нынешнего поколения пошаговых игр и даже игр в реальном времени. Это была замечательная консоль для жанра ролевых игр, и ее стоит пересмотреть тем, кто только начинает вникать в нее и хочет изучить ее историю и наследие.
Однако, хотя трудно отрицать, что многие из ролевых игр, разработанных для NES, были очень влиятельными и определили индустрию, многие из них просто не устарели. Они либо увязли в разочаровывающей механике, устаревших концепциях или уродливых визуальных эффектах (или во всех трех), из-за чего возвращение к ним в 2026 году и после него может стать рутинной задачей. К счастью, среди этих устаревших, определяющих жанр реликвий, спрятано несколько поистине совершенных пошаговых ролевых игр, в которые не только можно играть сегодня, но и оставаться лучшими в своем классе шедеврами все эти десятилетия спустя.
Драконий квест 3

Во многих отношениях трудно поверить, что Dragon Quest 3 вышла в 1988 году. Известная в то время как Dragon Warrior 3, она установила бесчисленные механики и правила игрового процесса, которые до сих пор используются в жанре JRPG. В отличие от подавляющего большинства влиятельных ролевых игр для NES, в которых были представлены механики, которые мы с тех пор более или менее упразднили, настраиваемая механика вечеринок в Dragon Quest 3, сменные классовые функции, дневной и ночной цикл, усовершенствованное быстрое путешествие и огромные исследования открытого мира с тех пор стали основными элементами жанра RPG и JRPG.
Конечно, несмотря на многие из них, Dragon Quest 3 был не первым, кто их представил. Тем не менее, она была первой игрой, объединившей все эти элементы на таком высоком уровне качества, что спустя почти 40 лет DQ3 остается играбельной и в значительной степени современной игрой. Именно благодаря впечатляющим инновациям Dragon Quest 3 стала одной из величайших игр Square Enix, идеальной пошаговой ролевой игрой и обязательной игрой для NES для всех, кто хотя бы отдаленно интересуется этим жанром.
Милый дом

«Милый дом» (не путать с отличным одноименным корейским сериалом ужасов) наиболее известен тем, что вдохновил на создание «Обители зла». Действие игры разворачивается в особняке, охваченном призраками, в нем есть управление инвентарем, механика выживания и упор на приобретение предметов, а затем возвращение для решения ранее недоступных головоломок. Фактически, Sweet Home (игра, связанная с одноименным фильмом 1989 года) часто считается архитектором всего жанра Survival Horror.
Конечно, это не особо похоже на пошаговую ролевую игру, и все же, несмотря на то, что она вдохновляет Resident Evil, а не Pokémon, Sweet Home на самом деле является довольно вдохновляющей ролевой игрой. Он поручает пяти персонажам (которые можно разделить на команды по два, три человека или заставить их действовать в одиночку) исследовать вышеупомянутый особняк. Иногда игрокам придется сталкиваться со случайными встречами, и если член команды умрет во время битвы, он исчезнет навсегда. Все это невероятно уникально, и сам факт того, что пошаговых ролевых игр в жанре ужасов не так много, делает этот опыт почти 40 лет спустя достойным внимания.
Цифровая история дьявола: Мегами Тенсей 2

Возможно, вы слышали о сериале «Shin Megami Tenseisesiseers», и, скорее всего, вы знаете его спин-офф «Персона». Однако задолго до того, как они появились, вышла Digital Devil Story: Megami Tensei. Он более или менее заложил основу для более поздних игр Shin Megami Tenseigames, включая вербовку монстров посредством убеждения или подкупа, слияние монстров для создания чего-то более могущественного и постапокалиптический сеттинг.
Digital Devil Story: Megami Tensei 2 была портирована на SNES в комплекте, содержащем первую игру. Тем не менее, версия для NES лучше, в ней отсутствует много ненужного мусора, добавленного в ремастер, и поэтому в эту версию должен играть каждый.
По сей день Megami Tensei 2 остается поистине исключительной пошаговой ролевой игрой и одной из лучших игр для NES, когда-либо созданных. Она внесла новшества в основу своей предшественницы, в то же время включив в себя множество аспектов других популярных ролевых игр, чтобы создать якобы лучшую игру по коллекционированию существ на NES. Она предшествует играм, подобным Pokémon, и предлагает во многих отношениях гораздо более надежную и впечатляющую ролевую игру, чем первые игры Pokémongames. Megami Tensei 2 невероятна, и в нее стоит сыграть в 2026 году всем, кто хотя бы отдаленно интересуется историей этой серии.
EarthBound Beginnings (Мать 1)

Mother (известная в Северной Америке как EarthBound Beginnings) — это феноменальная пошаговая ролевая игра, ломающая жанровые стереотипы, которая взяла на вооружение образы и идеи таких игр, как Dragon Warrior, и полностью их разрушила. Современная обстановка пригорода избегала норм средневекового фэнтези; эмоциональное повествование с участием молодых и причудливых персонажей придало ему столько душевности, когда другие ролевые игры для NES казались пустыми и бездушными; и бой был на шаг выше своих конкурентов, предлагая уникальный вариант традиционных пошаговых сражений.
Конечно, ее сиквелы для SNES превосходят ее во многих отношениях, но Mother остается выдающейся пошаговой ролевой игрой для NES не только из-за впечатляющего подрыва стереотипов жанра, но и потому, что по своей сути это удивительно восхитительная игра, с несколькими морщинками здесь и там, но в остальном предлагающая отличный игровой процесс. Его музыка, визуальные эффекты, мир и текст действительно запоминаются и заставят вас желать, чтобы таких игр, как Motheron the NES, было больше.