Elenchi dei giochi Pubblicato5 settembre 2026, 15:00

Impeccabili giochi di ruolo a turni per NES

Andrea Santoro

Di Andrea Santoro

Pubblicato su Open TV

La console NES oltre ai giochi con controller.

Il NES, per alcuni, ha rappresentato l'epoca d'oro dei giochi di ruolo. Ha ospitato alcuni degli architetti del genere, titoli che avrebbero ispirato diverse generazioni di eccellenti giochi di ruolo (e anche altri generi), e ha gettato le basi per l'attuale raccolto di titoli a turni e persino in tempo reale. Era una console straordinaria per il genere dei giochi di ruolo e valeva la pena rivisitarla per coloro che hanno appena iniziato ad avvicinarsi e vogliono esplorarne la storia e l'eredità.

Tuttavia, anche se è difficile negare che molti dei giochi di ruolo sviluppati per il NES siano stati molto influenti e determinanti per il settore, molti di essi semplicemente non sono invecchiati bene. O sono impantanati da meccaniche frustranti, concetti datati o elementi visivi brutti (o tutti e tre), il che può rendere il ritorno a loro nel 2026 e oltre un compito ingrato. Fortunatamente, all'interno di quelle reliquie che definiscono il genere, invecchiate male, ci sono una manciata di giochi di ruolo a turni davvero perfetti che non sono solo giocabili oggi, ma rimangono i migliori capolavori della categoria dopo tutti questi decenni.

4

Dragon Quest 3

La box art della versione NES di Dragon Quest 3.
La box art della versione NES di Dragon Quest 3.

In molti modi, è difficile credere che Dragon Quest 3 sia uscito nel 1988. Conosciuto all'epoca come Dragon Warrior 3, stabilì innumerevoli meccaniche e convenzioni di gioco ancora utilizzate oggi nel genere JRPG. A differenza della stragrande maggioranza degli influenti giochi di ruolo per NES, che hanno introdotto meccaniche che da allora abbiamo più o meno abolito, la meccanica di gruppo personalizzabile di Dragon Quest 3, le caratteristiche di classe intercambiabili, il ciclo giorno e notte, i viaggi rapidi raffinati e l'enorme esplorazione del mondo aperto sono diventati tutti punti fermi del genere RPG e JRPG da allora.

Certo, con molti di questi, Dragon Quest 3 non è stato il primo a introdurli. Tuttavia, è stato il primo a combinare tutti questi elementi a un livello di qualità così elevato che, quasi 40 anni dopo, DQ3 rimane un'esperienza giocabile e in gran parte moderna. È grazie alle sue straordinarie innovazioni che Dragon Quest 3 è uno dei più grandi giochi di Square Enix, un perfetto gioco di ruolo a turni e un titolo NES imperdibile per chiunque sia anche lontanamente interessato al genere.

3

Sweet Home

Uno zombie che esce da una porta in Sweet Home NES.
Uno zombie che esce da una porta in Sweet Home NES.

Sweet Home (da non confondere con l'eccellente spettacolo horror coreano con lo stesso nome) è meglio conosciuto per aver fortemente ispirato la creazione di Resident Evil. È ambientato in una villa infestata da fantasmi, presenta gestione dell'inventario, meccanismi di sopravvivenza e una forte enfasi sull'acquisizione di oggetti e poi sul ritorno sui propri passi per risolvere enigmi precedentemente inaccessibili. In effetti, Sweet Home (che è un gioco di collegamento cinematografico per l'omonimo film del 1989) è spesso considerato l'architetto dell'intero genere survival horror.

Naturalmente, non sembra particolarmente un gioco di ruolo a turni, eppure, nonostante continui a ispirare Resident Evil piuttosto che Pokemon, Sweet Home è in realtà un gioco di ruolo piuttosto ispirato. Incarica cinque personaggi (che possono essere divisi in squadre di due, tre o farli andare da soli) con l'esplorazione della villa di cui sopra. Occasionalmente, i giocatori dovranno affrontare incontri casuali e, se un membro della squadra dovesse morire durante la battaglia, scomparirà definitivamente. È tutto incredibilmente unico e il semplice fatto che non ci siano molti giochi di ruolo horror a turni rende questa esperienza utile quasi 40 anni dopo.

2

Storia del diavolo digitale: Megami Tensei 2

Un demone su un pentagramma in Megami Tensei 2 art.
Un demone su un pentagramma in Megami Tensei 2 art.

Potresti aver sentito parlare della serie Shin Megami Tense, e c'è una possibilità ancora maggiore che tu conosca la sua serie spin-off, Persona. Tuttavia, molto prima che esistessero, esisteva Digital Devil Story: Megami Tensei. Ha più o meno stabilito le basi per i successivi giochi Shin Megami Tensei, incluso il reclutamento di mostri attraverso la persuasione o la corruzione, la fusione di mostri per creare qualcosa di più potente e la sua ambientazione post-apocalittica.

Nota

Digital Devil Story: Megami Tensei 2 è stato portato su SNES in un bundle contenente il primo gioco. Tuttavia, la versione per NES è superiore e priva di molte delle inutili cianfrusaglie aggiunte alla rimasterizzazione ed è quindi la versione che tutti dovrebbero giocare.

Ad oggi, Megami Tensei 2 rimane un'esperienza di gioco di ruolo a turni davvero eccezionale e uno dei migliori giochi per NES mai realizzati. Ha innovato le basi del suo predecessore incorporando numerosi aspetti di altri popolari giochi di ruolo per offrire quello che è apparentemente il gioco di raccolta di creature definitivo per NES. È antecedente a Pokémon del calibro di Pokémon e offre, in molti modi, un'esperienza di gioco di ruolo molto più solida e impressionante rispetto alla prima manciata di giochi Pokémon. Megami Tensei 2 è incredibile e vale la pena giocarci nel 2026 per chiunque sia anche lontanamente interessato alla storia della sua serie.

1

Gli inizi di EarthBound (Madre 1)

Personaggi di Earthbound Beginnings con il logo del gioco al centro.
Personaggi di Earthbound Beginnings con il logo del gioco al centro.

Mother (conosciuto come EarthBound Beginnings nel Nord America) è un fenomenale gioco di ruolo a turni che rompe le convenzioni di genere e che ha preso i cliché e le idee di giochi come Dragon Warrior e li ha completamente sovvertiti. L'ambientazione suburbana moderna evitava la norma fantasy medievale; la narrativa emotiva con il suo cast di personaggi giovani e stravaganti gli ha dato così tanto cuore quando altri giochi di ruolo su NES si sentivano vuoti e senz'anima; e il combattimento era un passo avanti rispetto alla concorrenza, offrendo una svolta unica al tradizionale incontro a turni.

Certo, i suoi sequel per SNES sono superiori in molti modi, ma Mother rimane uno straordinario gioco di ruolo a turni per NES non solo per la sua impressionante sovversione dei cliché del genere, ma perché, nella sua essenza, è un gioco meravigliosamente delizioso, con qualche ruga qua e là ma con un'esperienza di gioco altrimenti eccellente da offrire. La sua musica, le immagini, il mondo e la scrittura sono tutti davvero memorabili e ti lasceranno desiderare che ci fossero più giochi come Motheron theNES.

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