ダース・ベイダーについては説明の必要はありません。広範なコンセンサスによれば、彼は映画界で最も恐るべき敵対者の一人である。ヘルメットとマスクから、彼の独特の声、機械的な呼吸、姿勢、周囲の砂に至るまで、彼のペルソナのあらゆる側面は、非常に象徴的です。この堕落したジェダイ ナイトは、オリジナルのキャラクターが 1983 年に引退したにもかかわらず、9 つの劇場用 *スター ウォーズ* 映画すべてと膨大な拡張ユニバース コンテンツにさまざまなバージョンで登場するほどの支配力を持っています。 *スター ウォーズ* サーガには数え切れないほどの決定的なイメージがありますが、ベイダーは基本的に時代全体を体現しています。
この地位は当初、ジョージ・ルーカスのビジョンの一部ではありませんでした。 *スター・ウォーズ*の初期の脚本では、ベイダーは映画の結末で亡くなった帝国軍の将軍に過ぎませんでした。しかし、集中的な書き直しを通じて、このキャラクターは武士をイメージしたダークな人物と融合することで進化し、最終的には主要な手下となりました。コンセプトアーティストのラルフ・マッカリーが、オープニングシーンで悪役が船の間を飛び越えて生き延びるためには呼吸器が必要だと示唆するまで、彼はサインマスクを受け取らなかった。ルーカスはこのビジュアルに非常に魅了され、それを決定的な特徴にまで高め、最終的には前編での衝撃的な正体の暴露と溶岩浴を促進しました。
映画が公開されると、ベイダーは傑出したキャラクターとして浮上しました。 3 年後に「帝国の逆襲」が登場する頃には、彼はすでにアイコンとなっており、オビ=ワンやルークと暗いつながりを持つ謎めいた脅威的な人物、そしてデス・スターの破壊から生き残った唯一の主要な敵対者として認識されていました。彼が実際にはアナキン・スカイウォーカーだったという暴露は彼の重要性をさらに強固にし、前編が開発されたとき、ルーカスはベイダーが中心となることを決定し、*フラッシュ・ゴードン*にインスピレーションを得た物語を事実上「ダース・ベイダーの悲劇」として再構成した。
ディズニーが指揮を執った今、*スター・ウォーズ* サーガはベイダーの死を超えて進んでおり、今後彼のキャラクターをどのように扱うかについて大きな疑問を引き起こしています。これまでのところ、これは問題ではありませんでした。彼の残した功績は、カイロ・レンが祖父の威圧的な身長に応えるべく奮闘する*フォースの覚醒*の中心的な柱として機能し(当初の報告では、アナキンの古いライトセーバーは地図ではなくマクガフィンであることが示されていました)、*ローグ・ワン*では、彼の驚異的な力を強調する2つの重要なシーンで暗黒卿を紹介しました。どちらの作品でも、ベイダーの存在は自然に感じられました。文脈上、彼はエピソード VII の要素となることがほぼ必須であり、反乱軍によるデス・スター計画の獲得に少なくとも接線的に関与しないのは奇妙だったでしょう。
しかし、将来を見据えると、同じ必要性は存在しません。続編三部作がオリジナル三部作から距離を置き、単独映画が新たな領域に進出する中、ダースに関して何をすべきでしょうか?
ダース・ベイダーの映画の未来

まずはこれを実践的な観点から見てみましょう。続編三部作で彼が明確に死亡していることを考えると、ダース・ベイダーが再登場する最も簡単な方法は、アンソロジー映画の中で登場することだろう。 『ローグ・ワン』の最後で彼の印象的なライトセーバーの演出を受けて、彼のシス時代を探る長編映画を求める声が上がっている――ムスタファーの城は確かに、より深い調査に値する要素を示唆していた。しかし現時点では、これは純粋なファンの憶測にとどまっており、その可能性を示唆する具体的な情報はありません。現段階で確認されているストーリー映画は「ハン・ソロ」だけですが、ベイダーの登場はかなり不自然に感じられます。彼はボバ・フェットのスピンオフにもっと自然にフィットするだろう。このプロジェクトはジョシュ・トランクの下で開発の瀬戸際にあり、まだ作業中であると噂されているが、それは早くても2020年まで実現しないだろう。
ベイダーが多すぎると、これらの映画の潜在的な問題が悪化する可能性があります。オリジナル版の時代を純粋に舞台にしたアンソロジー映画を作ることにすでに懐疑的な人もいる – スター・ウォーズの設定には何千年も存在する可能性があるが、ルーカスフィルムが試みた最初の3作はすべてその時代のものである – そして、他のすべての作品に影のシス卿が登場する場合、この考えはさらに悪化するだけである。ベイダーが『ローグ・ワン』に登場することは中核的なイベントだったが、それが半年に一度の出来事であれば、同じレベルの期待には達しないだろう。
実際、彼は続編ではもっとくつろげるかもしれません。生身の彼はそこにいることができませんが、カイロ・レンが確立される方法により、アナキンはベン・ソロの上に常に迫り来る存在を持つことができます。さらに、フォースのゴーストやその他のビジョンが現れる可能性が常に存在します(『フォースの覚醒』におけるレイのフォースのビジョンでは、クラウド シティのフラッシュバックの一部としてルークとベイダーのエンパイアデュエルがほとんど示されていました)。これらは、適切な単独の登場ほど直感的にスリリングではありませんが、永続する脅威の味を与えます。

しかし、彼が焦げたヘルメットを超えて使用される場合、それは永遠に続くことはできません。スカイウォーカー・サーガには確認されているエピソードはあと 2 つしかなく、たとえ 4 番目の三部作ができたとしても (それはまだかなり未定のことですが)、私たちはアナキンから離れたもう一世代になるので、それに頼った言及は過剰に感じられるかもしれません。新しいエピソードが終了した後、続編の時代を舞台にしたアンソロジー映画にも同じことが当てはまります。スカイウォーカーとのつながりこそがスカイウォーカーとの関連性を保っているので、彼の功績が過度に目立つのはやはり奇妙でしょう。
ベイダーを映画の中に存在させ続ける方法は確かにありますが、これまでのように簡単ではありません。彼がスクリーンに戻ってくるという当初のファンの熱狂は終わり、『フォースの覚醒』と『ローグ ワン』では、将来の体験が同等かそれ以上に物語的に密閉される必要があるという目的で行われました。そしてそれは難しいことになるだろう。
ロジスティクス上の懸念を超えて、40 歳のキャラクターに過度に依存することは、将来的にはスター・ウォーズに良くない可能性があります。ベイダーが象徴的な存在であることは間違いありませんが、彼を物語の隅々まで強制的に登場させることは、彼の影響力を薄め、シリーズの成長を遅らせる危険性があります。すでに前編のバックストーリーでその兆候が見られましたが、直接的な正当化はそれほど進んでいませんが、銀河に対する視野を広げ、ベイダーを単なる 1 つの要素として認識する時期が来たのかもしれません。デイジー リドリー、アダム ドライバー、ジョン ボイエガ、オールデン エーレンライクが現在の主要人物であり、ファンは代わりにレイ、カイロ、フィン、そして若いハンを見ることに集中すべきです。せいぜい、ベイダーの登場は当分の間はたまにになるかもしれない。
他のメディアでのベイダー

これまでの議論は、毎年公開され、多くの物語上の制限によって制約されている映画を中心に説明してきました。映画を超えてより広い規範に目を向けると、状況は変わります。コミック、小説、テレビシリーズ、ビデオゲームは、主力映画ほど物語の重みが少ないため、クリエイターはさまざまな時代をより柔軟にナビゲートし、幅広い古典的なスター・ウォーズのモチーフに自由に貢献できます。ディズニーの補足コンテンツにおけるベイダーの卓越性がこれを示しています。
コミックはベイダーについての最も深い考察を提供しました。最近のマーベル・スターウォーズシリーズでは彼のストーリーが際立っていた。作家のキーロン・ギレンは、『ANewHope』と『TheEmpireStrikesBack』の間での彼の行為を調査し、彼の帝国軍でのキャリアを解き明かし、敵対者のキャラクターに層を加えました。このシリーズは 2016 年後半に 25 号で終了しましたが、それでもベイダーが拡張された世界の中で重要な継続的な役割を維持できることが実証されました。
同様に、彼は *Rebels* シーズン 2 でも中心人物として登場し、ゴースト乗組員の影を落とし、アナキンの元生徒であるアソーカと対峙しました。シーズン3への彼の欠席は主にスローンの悪役の役割が拡大したことに起因しており、シリーズが今年終了する可能性があるため、さらなる開発の余地は限られていますが、それは彼がいかにシームレスに多様な物語に溶け込んでいるかを示しています。

ビデオゲームはさまざまな可能性を提供します。ベイダーは、使いすぎているように見えずにローグワンのレベルでフォースを行使できるフォーマットで一貫してお気に入りです。新しい正典内では、彼は *バトルフロント* でプレイ可能なヒーローを務め、続編ではおそらく専用の物語アークで戻ってくることが期待されており、さまざまなモバイル タイトルに登場しています。
今後の VR アドベンチャーも予定されています。 2016 年のスターウォーズ セレブレーションで目を引く予告編とともに公開された、*タトゥイーンの試練* に続く 2 番目の ILMxLAB スターウォーズ体験は、暗黒卿を中心に据えています。 「バットマン」や「マノフ・スティール」で知られるデヴィッド・ゴイヤーが脚本を書いたという事実を除けば、詳細は不明のままだ。しかし、従来のゲームと同様に、このメディアはキャラクターの卓越性を欠点ではなく長所として扱います。
結論

近い将来、ダース・ベイダーが映画に戻ってくる可能性は、完全にスター・ウォーズの世界を形作る脚本家にかかっています。 『フォースの覚醒』と『ローグワン』で簡潔ながらもインパクトのある登場を果たした後、このキャラクターにとって自然な次のステップを見つけるのは難しく、ディズニー時代が定着するにつれてその課題はさらに強まるだろう。
それにもかかわらず、映画以外のさまざまな出演は、映画の将来が不確実であるにもかかわらず、かつてアナキン・スカイウォーカーとして知られていたジェダイがシリーズ内で意図的な存在を維持し続けていることを示しています。ルーカスフィルムは、ハリウッドの作家が執筆した新しいメディアプロジェクトを制作することで、彼を長編映画に出演させずにファンを満足させることができた。つまり、たとえ画面上での登場が散発的になっても、ベイダーは物語の一部であり続けます。
次: スターウォーズの最も邪悪なキャラクター
主要なリリース日
- スター・ウォーズ 8 – 発売日: 2017 年 12 月 15 日
- ハン・ソロ – 発売日: 2018 年 5 月 25 日

