Red Dead Redemption 2 представляет собой то, что многие считают одним из лучших открытых миров, когда-либо созданных для видеоигр. Возможно, она и не соответствовала той плотности активности, которую можно найти в чем-то вроде Skyrim, но ее обоснованное, потрясающее изображение угасающей эпохи Дикого Запада предлагало игрокам сотни часов блуждания и одни из самых захватывающих дух пейзажей, которые когда-либо видели в любой игре до этого момента.
Большая часть этого богатства исходит от городов, аванпостов и достопримечательностей, разбросанных по карте, но выделяется один явный пробел. Мексика широко представлена в оригинальной игре, но в приквеле ее совершенно нет — недостаток, который действительно кажется одним из немногих реальных промахов в выдающемся во всем остальном выпуске.
К счастью, специальная группа моддеров решила это исправить, и их усилия снова идут полным ходом и набирают обороты.

Зайдите на сайт Nexus Mods, где вы найдете страницу загрузки Nuevo Paraiso, масштабного мода, предназначенного для перемещения игроков в Мексику впервые в Red Dead Redemption 2. Сэди Адлер берет на себя роль главного героя в этом сценарии, структурированном как приквел, который рассказывает о ее путешествии по Мексике, прежде чем она в конечном итоге отправится в Южную Америку.
Концепция действительно интригует, и ее разработка уже идет полным ходом, возобновив ее в ноябре прошлого года после долгой паузы. Чтобы дать фанатам представление о том, что будет дальше и чего ожидать от загрузки, создатель предоставил следующие подробности:
Процесс текстурирования был повторно инициирован для каждой модели города и пешехода. Почти каждое поселение и его активы были перестроены с нуля, чтобы придать им более аутентичный и изысканный вид, несмотря на отсутствие AMV или MLO. Цель теперь очевидна: Мексика должна не просто служить фоном, но функционировать как живая нация. Помимо атмосферы, основное внимание уделяется индивидуальности и глубине знаний. Мы стремимся сделать мод не только впечатляющим визуально, но и захватывающим, отражающим угнетение, безнадежность и социальное напряжение, которые пережили многие мексиканцы в тот период. Это не просто декоративность; это повествование об окружающей среде, призванное помочь игрокам понять, почему вспыхнула Революция и как эта борьба влияет на повествование Red Dead Redemption 1.
- Команда возобновила текстурирование всех городов и пешеходных персонажей.
- Практически каждое поселение и связанные с ним модели были реконструированы с нуля, чтобы добиться более реалистичного и изысканного вида, даже без использования AMV или MLO.
- Цель теперь очевидна: Мексика не должна просто служить фоном — она должна ощущаться как яркая, дышащая страна.

Официальных сроков, когда геймеры смогут загрузить мод целиком, не объявлено, хотя опубликованные на сегодняшний день скриншоты действительно поразительны. Учитывая, что Red Dead Redemption 3 еще не за горами, а Rockstar вкладывает практически все свои ресурсы в GTA VI, этот мод, вероятно, представляет собой наш самый ближайший вариант для аналогичного игрового процесса.