Red Dead Redemption 2 leverte det mange anser som en av de fineste åpne verdenene som noen gang er laget for et videospill. Det kan ikke ha matchet den rene aktivitetstettheten som finnes i noe som Skyrim, men dens jordete, fantastiske skildring av den falmende Ville Vesten-æraen ga spillere hundrevis av timer på å vandre og noen av de mest fantastiske landskapene som er sett i noen tittel frem til det punktet.
Mye av den rikdommen kommer fra byene, utpostene og landemerkene spredt over hele kartet, men ett skarpt gap skilte seg ut. Mexico har mye i det originale spillet, men det mangler påfallende fra prequelen – en mangel som virkelig føles som en av de få virkelige glippene i en ellers ekstraordinær utgivelse.
Heldigvis har en dedikert gruppe moddere satt seg fore å fikse det, og deres innsats er tilbake i full gang med betydelig fart.

Gå over til Nexus Mods-siden, hvor du finner nedlastingssiden for Nuevo Paraiso, en feiende modifikasjon designet for å transportere spillere inn i Mexico for aller første gang i Red Dead Redemption 2. Sadie Adler tar på seg rollen som den spillbare hovedpersonen i dette scenariet, strukturert som en prequel som følger hennes reise gjennom Mexico før hun til slutt tar veien til Sør-Amerika.
Konseptet er genuint spennende, og utviklingen er allerede godt i gang, etter å ha tatt seg opp igjen i november i fjor etter en lengre pause. For å gi fansen et glimt av hva som kommer og hva de kan forvente av nedlastingen, ga skaperen følgende detaljer:
Tekstureringsprosessen har blitt reinitiert for hver by og fotgjengermodell. Nesten hver bygd og dens eiendeler har blitt gjenoppbygd fra grunnen av for å levere en mer autentisk og polert estetikk, til tross for fraværet av AMV-er eller MLO-er. Målet er nå umiskjennelig: Mexico skal ikke bare tjene som et bakteppe, men fungere som en levende nasjon. Utover atmosfæren er fokuset på identitet og kunnskapsdybde. Vi streber etter å gjøre modden ikke bare visuelt imponerende, men også oppslukende, og fanger opp undertrykkelsen, håpløsheten og den sosiale belastningen som mange meksikanere tålte i denne perioden. Dette er ikke bare dekorativt; det er miljøhistoriefortelling designet for å hjelpe spillere med å forstå hvorfor revolusjonen antente og hvordan den striden informerer fortellingen om Red Dead Redemption 1.
- Teamet har gjenopptatt teksturering på tvers av alle byer og fotgjengerkarakterer.
- Så godt som alle bosetninger og tilhørende modeller har blitt rekonstruert fra bunnen av for å oppnå et mer realistisk og raffinert utseende, selv uten å stole på AMV-er eller MLO-er.
- Målet er nå umiskjennelig: Mexico skal ikke bare tjene som et bakteppe – det må føles som et levende, pustende land.

Ingen offisiell tidslinje har blitt annonsert for når spillere kan laste ned hele moden, selv om skjermbildene som er utgitt til dags dato er virkelig slående. Gitt at Red Dead Redemption 3 forblir år utenfor horisonten og Rockstar tømmer i hovedsak alle ressursene sine i GTA VI, representerer denne modden sannsynligvis vårt mest umiddelbare alternativ for lignende spilling.