Spelnieuws Gepubliceerd19 juli 2026, 8:00 uur

Red Dead Redemption 3 kan wachten, RDR2: The Forgotten Frontier komt eraan

Sanne Bakker

Door Sanne Bakker

Gepubliceerd op Open TV

Arthur Morgan RDR2

Red Dead Redemption 2 leverde wat velen beschouwen als een van de beste open werelden die ooit voor een videogame zijn gemaakt. Het heeft misschien niet de enorme activiteitsdichtheid van zoiets als Skyrim geëvenaard, maar de gegronde, verbluffende weergave van het vervagende tijdperk van het Wilde Westen bood spelers honderden uren om rond te dwalen en enkele van de meest adembenemende landschappen die tot dan toe in welke titel dan ook te zien waren.

Een groot deel van die rijkdom komt van de steden, buitenposten en oriëntatiepunten verspreid over de kaart, maar één opvallende kloof viel op. Mexico speelt een belangrijke rol in het originele spel, maar ontbreekt opvallend genoeg in de prequel – een tekort dat echt aanvoelt als een van de weinige echte missers in een verder buitengewone release.

Gelukkig is een toegewijde groep modders erop uit om dit op te lossen, en hun inspanningen zijn weer in volle gang met aanzienlijk momentum.

Sadie Adler RDR2
Sadie Adler RDR2

Ga naar de Nexus Mods-site, waar je de downloadpagina vindt voor Nuevo Paraiso, een ingrijpende mod die is ontworpen om spelers voor het eerst in Red Dead Redemption 2 naar Mexico te vervoeren. Sadie Adler speelt de rol van de speelbare hoofdrolspeler in dit scenario, gestructureerd als een prequel die haar reis door Mexico volgt voordat ze uiteindelijk haar weg naar Zuid-Amerika vindt.

Het concept is werkelijk intrigerend en de ontwikkeling is al in volle gang, na een lange pauze afgelopen november. Om fans een glimp te geven van wat er gaat komen en wat ze van de download kunnen verwachten, heeft de maker de volgende details verstrekt:

Voor elk stads- en voetgangersmodel is het textureringsproces opnieuw gestart. Bijna elke nederzetting en haar bezittingen zijn van de grond af opnieuw opgebouwd om een ​​meer authentieke en gepolijste esthetiek te creëren, ondanks de afwezigheid van AMV’s of MLO’s. Het doel is nu onmiskenbaar: Mexico moet niet alleen als achtergrond dienen, maar functioneren als een levende natie. Naast sfeer ligt de nadruk op identiteit en diepgang van de kennis. We streven ernaar om de mod niet alleen visueel indrukwekkend te maken, maar ook meeslepend, en de onderdrukking, hopeloosheid en sociale spanning vast te leggen die veel Mexicanen in die periode hebben doorstaan. Dit is niet alleen decoratief; het is een omgevingsverhaal dat is ontworpen om spelers te helpen begrijpen waarom de revolutie ontstond en hoe die strijd het verhaal van Red Dead Redemption 1 beïnvloedt.

  • Het team heeft het textureren van alle steden en voetgangers hervat.
  • Vrijwel elke nederzetting en de bijbehorende modellen zijn vanaf nul gereconstrueerd om een ​​realistischer en verfijnder uiterlijk te verkrijgen, zelfs zonder te vertrouwen op AMV's of MLO's.
  • Het doel is nu onmiskenbaar: Mexico mag niet louter als decor dienen, het moet aanvoelen als een levendig, ademend land.
Afbeelding genomen uit de Red Dead Redemption 2: Nuevo Paraiso mod

Er is geen officiële tijdlijn aangekondigd voor wanneer gamers de volledige mod kunnen downloaden, hoewel de tot nu toe vrijgegeven Opentvshots echt opvallend zijn. Gezien het feit dat Red Dead Redemption 3 nog jaren in het verschiet ligt en Rockstar vrijwel al zijn middelen in GTA VI steekt, vertegenwoordigt deze mod waarschijnlijk onze meest directe optie voor vergelijkbare gameplay.

Officiële bronnen: Red Dead Redemption

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google