Halo : CampaignEvolved cherche à retrouver l'attrait du Halo original à travers un remake, et Halo Studios a largement réussi dans cet effort. Le titre intègre de nombreux changements, ce qui est compréhensible puisque CombatEvolved fête aujourd'hui ses 25 ans.
Au fil des années et des décennies qui ont passé, les fans de Halo ont été témoins de nombreuses modifications. L’ajout du mécanisme de sprint à partir de Halo4 a marqué un changement majeur et divisé la communauté. Alors que beaucoup privilégient encore la trilogie originale, un groupe important de nouveaux fans adhère avec passion à ODST et Reach.
Même sans remake, la série Halo a considérablement évolué et nous sommes prêts à lancer une toute nouvelle ère de la saga après les événements d'Infinite. Avant que cela ne se produise, cela vaut la peine de revisiter un classique.
Votre arsenal a été considérablement élargi

Parmi toutes les mises à jour de Halo : Campaign Evolved, l’inclusion d’armes post-Halo1 est probablement ma préférée. Bien que certains puristes puissent ne pas aimer les nouvelles armes apparaissant dans l’entrée originale, en tant que fan de longue date de Halo, cela semblait être un choix naturel.
La présence de l'épée d'énergie, du faisceau sentinelle, du canon à tige de combustible, du fusil à aiguille et du fusil de combat est immédiatement perceptible, surtout lorsque vous abordez les trois nouvelles missions de CampaignEvolved. La variété de l'arsenal est stupéfiante, vous permettant de changer de tactique à la volée en fonction de la situation. Jouer les nouvelles missions en coopération souligne vraiment ce point.
Utiliser ces armes dans le cadre classique de Halo est exaltant, offrant de toutes nouvelles solutions aux défis du premier jeu. Après avoir passé d'innombrables heures sur la campagne CombatEvolved, c'était passionnant de tout voir sous un nouvel angle.
Le Master Chief peut sprinter maintenant

L'introduction de cette mécanique a suscité un débat important à l'époque de *Halo 4*, mais une grande partie de cette controverse s'est apaisée depuis. À l’heure actuelle, il est largement admis que l’inclusion d’une capacité de sprint dans un jeu de tir 2026 est une fonctionnalité presque garantie.
Cependant, après avoir terminé *Campaign Evolved*, l’inclusion du sprint ne semble pas porter atteinte aux objectifs de conception du jeu original. Bien que certains niveaux aient reçu des extensions mineures, ces ajustements sont subtils et largement imperceptibles à moins que vous ne les recherchiez activement. Les aménagements révisés relient efficacement l’expérience, notamment en complétant les nouvelles options de mobilité du Chief.
Cela peut sembler inhabituel, mais la combinaison de sprints supplémentaires et de mécanismes de détournement améliorés transforme Master Chief en une présence plus redoutable au sein de l'univers *Halo*. Grâce à ces ajouts modernisés, il incarne plus vivement l’archétype d’un super-soldat Spartan dans ce remake.
Même si toutes les modifications ne plairont pas à tous les joueurs, ces améliorations spécifiques sont un triomphe, car elles ne parviennent pas à perturber fondamentalement l'essence du titre original.
La prise en charge du jeu croisé est désormais disponible sur PlayStation.

Dans un changement étonnamment non conventionnel qui semble en contradiction avec la stratégie actuelle de Microsoft, Halo : Campaign Evolution est devenu un titre entièrement cross-play. Les joueurs devront peut-être créer un compte supplémentaire pour que tout fonctionne, mais la possibilité de faire équipe dans Halo en coopération sur les machines Xbox et PlayStation semble être un fantasme tant attendu pour les fans qui suivent la franchise depuis le premier jour.
Il y a un quart de siècle, le champ de bataille des consoles faisait rage. La Xbox est entrée en position d'outsider tandis que la PlayStation jouissait du statut de favori du public, ce qui a nécessité une montée raide pour persuader les joueurs d'essayer Halo. Une fois que le battage médiatique a explosé et que la série a acquis la réputation du prochain GoldenEye 64, convaincre les gens de goûter aux jeux est devenu beaucoup plus simple.
Le reste parle de lui-même. Aujourd'hui, le jeu s'étend sur plusieurs systèmes et permet aux joueurs de se connecter entre eux. En 2001, presque personne n’aurait pu imaginer un tel résultat. Certains fans inconditionnels doutaient même que la Xbox puisse durer 25 ans.
Le système Skull reçoit une refonte majeure

La liste des crânes a été considérablement élargie, offrant un fantastique coup de pouce aux vétérans chevronnés et aux nouveaux joueurs espérant tirer un maximum de temps de jeu de Campaign Evolved. Si vous êtes nouveau dans la franchise, considérez simplement les crânes comme des modificateurs de difficulté ou des ajustements de gameplay, en fonction de ce que vous choisissez d'activer. Les activer modifie les mécanismes de base de diverses manières, soit en augmentant la courbe de difficulté, soit en modifiant simplement la sensation du jeu.
Campaign Evolved comprend un total de 42 modificateurs de crâne uniques, une bibliothèque substantielle qui devient encore plus précieuse grâce à la possibilité de les combiner librement. Voici un aperçu de trois des ajustements les plus efficaces disponibles :
- Adaptation : échange aléatoirement les factions ennemies que vous rencontrerez dans chaque mission
- Recharger : mélange les armes pré-placées disponibles dans une mission.
- Armistice : les factions ennemies opposées ne s'affrontent jamais
Tout au long du titre, chaque mission principale cache trois crânes, et chacun des trois nouveaux niveaux de campagne en contient également trois. Au fur et à mesure que vous débloquez des crânes supplémentaires, vous pouvez modifier le jeu de différentes manières, ce qui rend l'expérimentation agréable au fur et à mesure de votre progression.
Un tout nouveau mode Remix est disponible

Une fois que vous avez sécurisé trois crânes, le mode "Campaign Remix" fraîchement introduit se déverrouille. Exclusivité de Campaign Evolved, cette fonctionnalité remanie complètement le placement des armes et le positionnement de l'ennemi tout en ajoutant des ajustements supplémentaires du crâne. C’est une façon fantastique d’injecter une sérieuse longévité dans l’expérience, même pour les vétérans qui maîtrisent déjà le titre de base.
Vous devez le faire pour les missions terminées, mais votre première exécution de Halo: Campaign Evolved ne devrait pas prendre trop de temps. La durée d'exécution de Campaign Evolved est à peu près la même que celle de l'original, qui peut être parcourue en une journée complète de jeu.
Les power-ups peuvent être enregistrés pour plus tard

C'est un petit problème, mais vous pouvez enregistrer les power-ups pour plus tard après les avoir récupérés. En d’autres termes, après avoir récupéré un objet de camouflage actif ou d’Overshield, vous pouvez le sauvegarder et le déclencher en appuyant sur un bouton spécifique.
Étant donné que le camouflage actif du titre original durait moins d'une minute, pouvoir le capturer, le stocker et l'activer à tout moment est une amélioration bienvenue.
Le trio de nouvelles missions élargit le scénario.

L'ajout le plus important concerne trois toutes nouvelles missions se déroulant environ un an avant les événements du Halo original. Nous ne révélerons pas leurs détails, mais soyez assurés qu’ils présentent une nouvelle perspective sur l’univers Halo, présentée de la manière que vous attendez d’une préquelle d’une franchise établie.
Si vous n’êtes que vaguement curieux de connaître Halo: Campaign Evolved et que vous n’avez jamais joué à Halo auparavant, la plupart de ces modifications vous sembleront intuitives. Les fans de longue date remarqueront peut-être quelques ajustements qui perturbent leur mémoire musculaire, mais les changements sont en grande partie parfaits et devraient sembler naturels après une poignée de séances.