Halo: CampaignEvolved versucht, den Reiz des ursprünglichen Halo durch ein Remake wiederzuerlangen, und Halo Studios ist dieses Unterfangen weitgehend gelungen. Der Titel enthält viele Änderungen, was verständlich ist, da CombatEvolved heute 25 Jahre alt wird.
Im Laufe der vergangenen Jahre und Jahrzehnte wurden Halo-Fans Zeuge zahlreicher Veränderungen. Das Hinzufügen der Sprint-Mechanik ab Halo4 bedeutete eine große Veränderung und spaltete die Community. Während viele immer noch die ursprüngliche Trilogie bevorzugen, begrüßt eine beträchtliche Gruppe neuerer Fans ODST und Reach leidenschaftlich.
Auch ohne Remakes hat sich die Halo-Serie dramatisch weiterentwickelt und wir sind bereit, nach den Ereignissen von Infinite eine brandneue Ära der Saga einzuläuten. Bevor es soweit ist, lohnt es sich, einen Klassiker noch einmal zu betrachten.
Ihr Arsenal wurde erheblich erweitert

Unter allen Updates in Halo: Campaign Evolved ist die Einbeziehung von Post-Halo1-Waffen wahrscheinlich mein Favorit. Auch wenn einige Puristen es vielleicht nicht mögen, dass neuere Waffen im Originaleintrag auftauchen, fühlte es sich für mich als langjähriger Halo-Fan wie eine natürliche Ergänzung an.
Das Vorhandensein des Energieschwerts, des Sentinelstrahls, der Treibstoffkanone, des Nadelgewehrs und des Kampfgewehrs fällt sofort auf, insbesondere wenn Sie die drei neuen Missionen in CampaignEvolved in Angriff nehmen. Die Vielfalt des Arsenals ist atemberaubend und ermöglicht es Ihnen, die Taktik im Handumdrehen zu ändern, wenn es die Situation erfordert. Das Spielen der neuen Missionen im Koop-Modus unterstreicht diesen Punkt wirklich.
Der Einsatz dieser Waffen im klassischen Halo-Rahmen ist aufregend und bietet völlig neue Lösungen für die Herausforderungen des ersten Spiels. Nach unzähligen Stunden der CombatEvolved-Kampagne war es aufregend, alles aus einer neuen Perspektive zu sehen.
Master Chief kann jetzt sprinten

Die Einführung dieser Mechanik löste bereits während der *Halo 4*-Ära eine erhebliche Debatte aus, doch ein Großteil dieser Kontroversen ist inzwischen verstummt. Mittlerweile ist es allgemein anerkannt, dass die Integration einer Sprintfähigkeit in einen 2026-Shooter ein fast garantiertes Feature ist.
Nach Abschluss von *Campaign Evolved* scheint die Einbeziehung von Sprints jedoch die Designziele des Originalspiels nicht zu untergraben. Während bestimmte Level geringfügige Erweiterungen erhielten, sind diese Anpassungen subtil und größtenteils nicht wahrnehmbar, es sei denn, Sie suchen aktiv danach. Die überarbeiteten Grundrisse verbinden das Erlebnis effektiv, insbesondere indem sie die neuen Mobilitätsoptionen des Chief ergänzen.
Es mag ungewöhnlich erscheinen, aber die Kombination aus zusätzlichem Sprinten und verbesserter Entführungsmechanik verwandelt Master Chief in eine beeindruckendere Präsenz im *Halo*-Universum. Dank dieser modernisierten Ergänzungen verkörpert er in diesem Remake den Archetyp eines spartanischen Supersoldaten noch lebendiger.
Obwohl nicht jede Modifikation allen Spielern gefallen wird, sind diese spezifischen Verbesserungen ein Triumph, da sie die Essenz des Originaltitels nicht grundlegend verändern.
Cross-Play-Unterstützung ist jetzt auf PlayStation verfügbar.

In einem überraschend unkonventionellen Wandel, der im Widerspruch zur aktuellen Strategie von Microsoft zu stehen scheint, ist Halo: Campaign Evolution zu einem vollständig Cross-Play-Titel geworden. Spieler müssen möglicherweise ein zusätzliches Konto erstellen, um alles zum Laufen zu bringen, aber die Möglichkeit, sich im Halo-Koop-Modus auf Xbox- und PlayStation-Geräten zusammenzuschließen, scheint für Fans, die das Franchise vom ersten Tag an verfolgt haben, wie eine lang erwartete Fantasie zu sein.
Vor einem Vierteljahrhundert tobte das Schlachtfeld der Konsolen. Die Xbox war der Außenseiter, während die PlayStation den Status des Publikumslieblings genoss, was es zu einem steilen Aufstieg machte, Spieler davon zu überzeugen, Halo auszuprobieren. Als der Hype explodierte und die Serie den Ruf des nächsten GoldenEye 64 erlangte, wurde es viel einfacher, die Leute davon zu überzeugen, die Spiele auszuprobieren.
Der Rest spricht für sich. Heutzutage erstreckt sich das Spiel über mehrere Systeme und ermöglicht es den Spielern, sich über diese hinweg zu verbinden. Im Jahr 2001 konnte sich kaum jemand ein solches Ergebnis vorstellen. Einige eingefleischte Fans bezweifelten sogar, dass die Xbox 25 Jahre überleben würde.
Das Schädelsystem wird grundlegend überarbeitet

Die Schädelliste wurde erheblich erweitert und bietet sowohl erfahrenen Veteranen als auch neuen Spielern, die die maximale Spielzeit aus Campaign Evolved herausholen möchten, einen fantastischen Schub. Wenn Sie neu im Franchise sind, betrachten Sie Schädel einfach entweder als Schwierigkeitsmodifikatoren oder als Gameplay-Optimierungen, je nachdem, was Sie aktivieren möchten. Wenn man sie einschaltet, verändert sich die Kernmechanik auf verschiedene Weise, indem entweder die Schwierigkeitskurve erhöht wird oder einfach nur das Spielgefühl verändert wird.
Campaign Evolved umfasst insgesamt 42 einzigartige Schädelmodifikatoren, eine umfangreiche Bibliothek, die durch die Möglichkeit, sie frei zu kombinieren, noch wertvoller wird. Hier ist ein Blick auf drei der wirkungsvollsten verfügbaren Anpassungen:
- Anpassung: Tauscht nach dem Zufallsprinzip die feindlichen Fraktionen aus, denen Sie in jeder Mission begegnen
- Nachladen: Mischt die vorab platzierten Waffen, die in einer Mission verfügbar sind
- Waffenstillstand: Gegnerische feindliche Fraktionen greifen sich niemals gegenseitig an
Im gesamten Titel verbergen sich in jeder Kernmission drei Schädel, und in jedem der drei neuen Kampagnenlevel sind ebenfalls drei enthalten. Wenn Sie zusätzliche Schädel freischalten, können Sie das Spiel auf verschiedene Weise modifizieren, sodass das Experimentieren im Laufe des Spiels Spaß macht.
Ein brandneuer Remix-Modus ist verfügbar

Sobald Sie sich drei Schädel gesichert haben, wird der neu eingeführte „Kampagnen-Remix“-Modus freigeschaltet. Diese Funktion ist exklusiv für Campaign Evolved verfügbar und verändert die Platzierung von Waffen und Feinden völlig neu, während gleichzeitig zusätzliche Schädelanpassungen vorgenommen werden. Es ist eine fantastische Möglichkeit, dem Spielerlebnis ernsthafte Langlebigkeit zu verleihen, selbst für Veteranen, die den Basistitel bereits gemeistert haben.
Sie müssen dies für abgeschlossene Missionen tun, aber Ihr erster Durchlauf von Halo: Campaign Evolved sollte nicht allzu lange dauern. Die Laufzeit von Campaign Evolved entspricht in etwa der des Originals und kann an einem ganzen Spieltag problemlos durchgespielt werden.
Power-Ups können für später gespeichert werden

Dies ist ein kleines Exemplar, aber Sie können Power-Ups für später aufheben, nachdem Sie sie abgeholt haben. Mit anderen Worten: Nachdem Sie einen aktiven Tarn- oder Overshield-Gegenstand aufgenommen haben, können Sie ihn speichern und mit einem bestimmten Tastendruck auslösen.
Da die aktive Tarnung im Originaltitel weniger als eine Minute dauerte, ist die Möglichkeit, sie zu erfassen, zu speichern und jederzeit zu aktivieren, eine willkommene Verbesserung.
Das Trio neuer Missionen erweitert die Handlung.

Die bedeutendste Ergänzung sind drei brandneue Missionen, die etwa ein Jahr vor den Ereignissen des ursprünglichen Halo spielen. Wir werden ihre Einzelheiten nicht verraten, aber seien Sie versichert, dass sie eine neue Perspektive auf das Halo-Universum bieten – präsentiert in der Art und Weise, wie Sie es von einem Prequel einer etablierten Franchise erwarten würden.
Wenn Sie nur vage neugierig auf Halo: Campaign Evolved sind und Halo noch nie gespielt haben, werden sich die meisten dieser Änderungen intuitiv anfühlen. Langjährige Fans bemerken möglicherweise ein paar Verbesserungen, die ihr Muskelgedächtnis beeinträchtigen, doch die Änderungen sind größtenteils genau richtig und sollten sich nach ein paar Sitzungen natürlich anfühlen.