Halo: CampaignEvolved stara się odzyskać urok oryginalnego Halo poprzez remake, a Halo Studios w dużej mierze odniosło ten sukces. Tytuł zawiera wiele zmian, co jest zrozumiałe, ponieważ CombatEvolved kończy dziś 25 lat.
Przez lata i dziesięciolecia, które minęły, fani Halo byli świadkami wielu zmian. Dodanie mechaniki sprintu, począwszy od Halo4, oznaczało poważną zmianę i podzieliło społeczność. Choć wielu nadal faworyzuje oryginalną trylogię, spora grupa nowszych fanów z pasją opowiada się za ODST i Reach.
Nawet bez przeróbek seria Halo ewoluowała dramatycznie i jesteśmy gotowi rozpocząć zupełnie nową erę sagi po wydarzeniach z Infinite. Zanim to się stanie, warto wrócić do klasyki.
Twój arsenał został znacznie powiększony

Spośród wszystkich aktualizacji w Halo: Campaign Evolved najbardziej podoba mi się prawdopodobnie dodanie broni wydanej po Halo1. Choć niektórym purystom może nie podobać się nowsza broń pojawiająca się w oryginalnym wpisie, jako wieloletni fan Halo uznałem to za naturalne dopasowanie.
Obecność Miecza Energii, Promienia Strażniczego, Działka z prętem paliwowym, Karabinu igłowego i Karabinu bojowego jest natychmiast zauważalna, zwłaszcza gdy weźmiesz udział w trzech nowych misjach w CampaignEvolved. Różnorodność arsenału jest oszałamiająca i pozwala zmieniać taktykę w locie, w zależności od potrzeb. Rozgrywanie nowych misji w trybie współpracy naprawdę podkreśla tę kwestię.
Używanie tej broni w klasycznym środowisku Halo jest ekscytujące i oferuje zupełnie nowe rozwiązania wyzwań z pierwszej części gry. Po zarejestrowaniu niezliczonych godzin kampanii CombatEvolved, ekscytujące było zobaczenie wszystkiego ze świeżej perspektywy.
Master Chief może teraz biec sprintem

Wprowadzenie tej mechaniki wywołało poważną debatę już w erze *Halo 4*, jednak większość tych kontrowersji ucichła. Obecnie powszechnie przyjmuje się, że dodanie umiejętności sprintu do strzelanki z 2026 roku jest niemal gwarantowaną funkcją.
Jednak po ukończeniu *Campaign Evolved* włączenie sprintu nie wydaje się podważać celów projektowych oryginalnej gry. Chociaż niektóre poziomy otrzymały niewielkie rozszerzenia, dostosowania te są subtelne i w dużej mierze niezauważalne, chyba że aktywnie na nie polujesz. Zmienione układy skutecznie łączą doświadczenia, szczególnie poprzez uzupełnienie nowych opcji mobilności Szefa.
Może się to wydawać niezwykłe, ale połączenie dodatkowego sprintu i ulepszonej mechaniki porwań zmienia Master Chiefa w potężniejszą postać we wszechświecie *Halo*. Dzięki tym unowocześnionym dodatkom w tym remake'u jeszcze wyraźniej ucieleśnia archetyp superżołnierza Spartanina.
Choć nie każda modyfikacja przypadnie do gustu każdemu graczowi, to te konkretne usprawnienia są triumfem, gdyż nie zakłócają zasadniczo istoty oryginału.
Obsługa rozgrywki międzyplatformowej jest teraz dostępna na PlayStation.

W zaskakująco niekonwencjonalnej zmianie, która wydaje się sprzeczna z obecną strategią Microsoftu, Halo: Campaign Evolution stało się tytułem w pełni cross-play. Być może gracze będą musieli utworzyć dodatkowe konto, aby wszystko działało, ale szansa na połączenie sił w trybie współpracy w Halo na komputerach Xbox i PlayStation wydaje się długo oczekiwaną fantazją dla fanów, którzy śledzą franczyzę od pierwszego dnia.
Ćwierć wieku temu na konsolowym polu bitwy szalała walka. Xbox zajął pozycję słabszego, podczas gdy PlayStation cieszyło się statusem ulubieńca publiczności, co oznaczało, że przekonanie graczy do wypróbowania Halo było trudnym zadaniem. Kiedy ten szum eksplodował, a seria zyskała reputację kolejnego GoldenEye 64, przekonanie ludzi do wypróbowania gier stało się znacznie prostsze.
Reszta mówi sama za siebie. Obecnie gra obejmuje wiele systemów i umożliwia graczom łączenie się między nimi. W 2001 roku mało kto mógł sobie wyobrazić taki wynik. Niektórzy zagorzali fani wątpili nawet, czy Xbox przetrwa 25 lat.
System Czaszek przechodzi gruntowną modernizację

Lista czaszek została znacznie poszerzona, oferując fantastyczne wsparcie zarówno doświadczonym weteranom, jak i świeżym graczom, którzy chcą wydobyć maksymalny czas gry z Campaign Evolved. Jeśli jesteś nowy w serii, po prostu traktuj czaszki jako modyfikatory trudności lub poprawki rozgrywki, w zależności od tego, co zdecydujesz się aktywować. Włączenie ich zmienia podstawową mechanikę na różne sposoby, podnosząc krzywą trudności lub po prostu zmieniając wrażenia z gry.
Campaign Evolved zawiera w sumie 42 unikalne modyfikatory czaszek, co stanowi pokaźną bibliotekę, która staje się jeszcze cenniejsza dzięki możliwości swobodnego ich łączenia. Oto trzy najbardziej efektowne dostępne dostosowania:
- Adaptacja: Losowo zmienia wrogie frakcje, które napotkasz w każdej misji
- Przeładuj: Tasuje wcześniej umieszczoną broń dostępną w misji
- Zawieszenie broni: Przeciwne frakcje wroga nigdy nie atakują się nawzajem
W całym tytule każda misja podstawowa kryje w sobie trzy czaszki, a każdy z trzech nowych poziomów kampanii zawiera także trzy. W miarę odblokowywania dodatkowych czaszek możesz modyfikować grę na różne sposoby, dzięki czemu eksperymentowanie z postępami będzie przyjemnością.
Dostępny jest zupełnie nowy tryb remiksowania

Po zabezpieczeniu trzech czaszek odblokowuje się świeżo wprowadzony tryb „Remiks kampanii”. Ta funkcja, dostępna wyłącznie w Campaign Evolved, całkowicie zmienia rozmieszczenie broni i położenie wrogów, jednocześnie dodając dodatkowe zmiany w czaszce. To fantastyczny sposób na znaczne przedłużenie rozgrywki, nawet w przypadku weteranów, którzy opanowali już tytuł podstawowy.
Musisz to zrobić w przypadku ukończonych misji, ale pierwsze uruchomienie Halo: Campaign Evolved nie powinno zająć zbyt dużo czasu. Czas działania Campaign Evolved jest mniej więcej taki sam jak oryginału i można go przebrnąć przez cały dzień grania.
Power-upy można zapisać na później

To niewielka rzecz, ale możesz zachować wzmocnienia na później, po ich podniesieniu. Innymi słowy, po podniesieniu przedmiotu z aktywnym kamuflażem lub osłoną osłony, możesz go zapisać i aktywować, naciskając określony przycisk.
Ponieważ aktywny kamuflaż w oryginalnym tytule trwał niecałą minutę, możliwość jego przechwycenia, przechowywania i aktywowania w dowolnym momencie jest mile widzianym ulepszeniem.
Trzy nowe misje poszerzają fabułę.

Najważniejszym dodatkiem są trzy zupełnie nowe misje, których akcja rozgrywa się około rok przed wydarzeniami z oryginalnej gry Halo. Nie ujawnimy ich szczegółów, ale bądźcie pewni, że prezentują świeże spojrzenie na uniwersum Halo – dostarczone w sposób, jakiego można oczekiwać od prequelu uznanej serii.
Jeśli interesuje Cię Halo: Campaign Evolved i nie grałeś wcześniej w Halo, większość tych zmian będzie intuicyjna. Wieloletni fani mogą zauważyć kilka poprawek, które zaburzają pamięć mięśniową, ale zmiany są w dużej mierze trafne i powinny być odczuwalne naturalnie po kilku sesjach.