1980 के दशक में उभरते हुए, साइबरपंक विज्ञान-फाई उपशैली ने उस दशक के दौरान अपना चरम देखा, भले ही लेखकों ने 1960 और 1970 के दशक में इन विषयों की खोज शुरू कर दी थी। "हाई-टेक, लो-लाइफ" भविष्य की अवधारणा वास्तव में 80 के दशक के दौरान लोकप्रियता में विस्फोट हुई। विलियम गिब्सन के *न्यूरोमैंसर* के साथ, फिलिप के. डिक के प्रोटो-साइबरपंक उपन्यास, *डू एंड्रॉइड्स ड्रीम ऑफ इलेक्ट्रिक शीप?*, जिसे *ब्लेड रनर* के नाम से जाना जाता है, के सिनेमाई रूपांतरण ने एक ऐसी शैली के मूल स्तंभों को स्थापित किया जो चालीस से अधिक वर्षों से कायम है।
इसके अलावा, साइबरपंक वर्तमान में स्क्रीन पर पुनरुत्थान का अनुभव कर रहा है, जो एनीमे श्रृंखला *साइबरपंक एडगरनर्स* की भारी लोकप्रियता और *ब्लेड रनर 2099* और *न्यूरोमैंसर* के आगामी टेलीविजन रूपांतरणों द्वारा उजागर किया गया है। जैसे ही ये मौलिक फ्रेंचाइजी छोटे पर्दे पर लौटती हैं, अब 1980 के दशक के साहित्य को फिर से देखने का सही समय है जिसने साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र और अवधारणाओं को आज भी प्रचलित किया है। निम्नलिखित सात शीर्षक उस युग के सबसे प्रभावशाली और श्रेष्ठ कार्यों का प्रतिनिधित्व करते हैं।
ब्रूस स्टर्लिंग द्वारा शिस्मैट्रिक्स* (1985)

जबकि मानक साइबरपंक कथाएँ आमतौर पर पृथ्वी पर या साइबरस्पेस के भीतर सेट की जाती हैं, शैली की एक अलग शाखा अंतरिक्ष ओपेरा तत्वों के साथ "उच्च तकनीक, कम जीवन" लोकाचार को जोड़ती है। *स्किस्मैट्रिक्स* में, मानव सभ्यता सौर मंडल में बिखरी हुई है, जो दो प्रतिद्वंद्वी गुटों में विभाजित है। शेपर्स आनुवंशिक संशोधन और मनो-तकनीकी विषयों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जबकि मैकेनिस्ट साइबरनेटिक संवर्द्धन और कंप्यूटर प्रत्यारोपण के माध्यम से अपने जीवन का विस्तार करते हैं। नायक, एबेलार्ड लिंडसे को शेपर्स द्वारा निष्कासित कर दिया जाता है और एक समुद्री डाकू और डाकू के रूप में सौर मंडल में घूमने के लिए मजबूर किया जाता है।
मूल रूप से 1985 में रिलीज़ हुआ, उपन्यास *शिस्मैट्रिक्स* को बाद में *शिस्मैट्रिक्स प्लस* के रूप में फिर से जारी किया गया, जिसमें एक ही ब्रह्मांड में होने वाली पांच अतिरिक्त लघु कथाएँ और नॉवेलेट शामिल थे।
शि*स्मैट्रिक्स साइबरपंक पर एक पुनर्जीवित रूप प्रदान करता है, जो एक कठोर अंतरिक्ष ओपेरा सौंदर्य के लिए शैली के मानक नॉयर टोन का व्यापार करता है। इस कार्य ने *द कॉमनवेल्थ सागा* और *एल्डर्ड कार्बन* सीक्वल के लिए एक महत्वपूर्ण उत्प्रेरक के रूप में काम किया, साथ ही ट्रांसह्यूमनिस्ट साइंस फिक्शन की नींव भी स्थापित की।
मैकेनिस्ट और शेपर्स के बीच संघर्ष बायोपंक के खिलाफ साइबरपंक के उत्कृष्ट चित्रण के रूप में कार्य करता है। हालाँकि बायोपंक को पारंपरिक रूप से साइबरपंक के सबसेट के रूप में देखा जाता है, लेकिन एक ही कथा के भीतर स्वतंत्र रूप से चित्रित दोनों अलग-अलग आंदोलनों को देखना रोमांचकारी है। अपनी दूरदर्शी कथा और उप-शैलियों के विशिष्ट संलयन के लिए धन्यवाद, *स्किस्मैट्रिक्स* अपने कभी-कभार घने गद्य के बावजूद, बेहतरीन गैर-अनुकूलित साइबरपंक उपन्यासों में से एक है।
हार्डवायर्ड* वाल्टर जॉन विलियम्स द्वारा (1986)

हार्डवायर्ड गहन दर्शन के बजाय शिविर पर अधिक निर्भर है, फिर भी यह एक असाधारण साइबर-पंक कहानी बनी हुई है। सत्तावादी ऑर्बिटल कॉरपोरेशन द्वारा शासित अंधकारमय भविष्य में, पृथ्वी विभाजित और नियंत्रित है। काउबॉय, एक मूर्ख लड़का, सारा के साथ मिलकर काम करता है - एक तेज-तर्रार पूर्व यौनकर्मी जो अब एक अंगरक्षक के रूप में काम करती है - दोनों संयुक्त राज्य अमेरिका की खंडित मलिन बस्तियों में जीवित रहते हैं। सड़क स्तर की भीड़ के लिए, प्रौद्योगिकी एक स्तब्ध कर देने वाली पलायन और एक लत बन गई है जो उत्पीड़न के वजन को कम कर देती है। काउबॉय और सारा ने मिलकर कॉर्पोरेट अधिपतियों के खिलाफ डकैती शैली की हड़ताल की योजना बनाई। एक पंथ क्लासिक के रूप में इसकी स्थिति अच्छी तरह अर्जित की गई है।
वाल्टर जॉन विलियम्स का उपन्यास साइबर-पंक में रुचि रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए पढ़ना आवश्यक है। इसका विश्व-निर्माण किसी शानदार से कम नहीं है, जिसमें परिक्रमा स्टेशनों में बैठे कॉर्पोरेट प्रभुत्व को दर्शाया गया है, जबकि मानवता एक तबाह पृथ्वी पर अस्तित्व के लिए संघर्ष कर रही है। कार्य ने "पेंजरबॉय" मूलरूप को पेश किया और एक खोपड़ी सॉकेट के माध्यम से प्रौद्योगिकी से सीधे जुड़ने वाले व्यक्तियों की अवधारणा को मजबूत किया - एक ऐसी धारणा जो न्यूरोमैंसर द्वारा लोकप्रिय जैकिंग-इन मोटिफ को प्रतिध्वनित करती है।
1986 का उपन्यास मैड मैक्स के बंजर भूमि धैर्य और न्यूरोमैंसर की डिजिटल साज़िश का एक मनोरंजक मिश्रण जैसा लगता है, जो पश्चिमी ट्रॉप्स के साथ अनुभवी है। इसने शैली को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, साइबरपंक टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम पर अपनी छाप छोड़ी और साइबरपंक2077 वीडियो गेम को प्रेरित किया।
माइंडकिलर, स्पाइडर रॉबिन्सन द्वारा लिखित और 1982 में रिलीज़ हुई।

माइंडकिलर, लाइटहाउस श्रृंखला की शुरुआती किस्त, 1980 के दशक का एक प्रोटो-साइबरपंक उपन्यास है जो दो निकट-भविष्य की सेटिंग्स के बीच वैकल्पिक है। 1994 की कहानी में, एक आदमी अपनी बहन मेडलिन का पता लगाने की तलाश में है, जो यूरोप से एक परेशान करने वाले रहस्य के साथ लौटी थी जिसे उसने साझा करने से इनकार कर दिया था, और उसके तुरंत बाद वह गायब हो जाती है। 1999 की कहानी जो नामक एक स्मृतिलोप चोर का अनुसरण करती है, जिसका सामना "वायरहेड" से होता है - एक व्यक्ति जिसके मस्तिष्क के आनंद केंद्रों में इलेक्ट्रोड लगे होते हैं - जिसे करेन कहा जाता है। वायरहेडिंग इतनी बाध्यकारी है कि उपयोगकर्ता जुड़े रहने के लिए भोजन और पानी की उपेक्षा करेंगे। साथ में, वे वायरहेड तकनीक के रचनाकारों और वितरकों से बदला लेने के लिए निकल पड़े, और एक व्यापक मन-नियंत्रण साजिश का पर्दाफाश किया।
अंत में, स्पाइडर रॉबिन्सन का उपन्यास "उच्च तकनीक, निम्न जीवन" के सर्वोत्कृष्ट साइबरपंक मंत्र का प्रतीक है, जो उन्नत प्रौद्योगिकी और दवा संस्कृति के चौराहे की जांच करता है। फिर भी, यह धैर्य के समान स्तर तक नहीं पहुंचता है और इसमें उस आकर्षक दृश्य सौंदर्य का अभाव है जो आम तौर पर शैली को परिभाषित करता है।
फिर भी, पाशविक बल के बजाय मन पर नियंत्रण के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग करने की अवधारणा दिलचस्प है। वायरहेडिंग प्रौद्योगिकी को स्वयं एक मादक पदार्थ में बदलने की एक सम्मोहक दृष्टि प्रस्तुत करता है। यह देखना भी मनोरंजक है कि कैसे दो अलग-अलग समयरेखाएँ धीरे-धीरे बड़ी साजिश के भीतर जुड़ती हैं।
सॉफ्टवेयर, रूडी रकर द्वारा लिखित और 1982 में प्रकाशित।

1982 में, रूडी रकर ने सबसे पुराने प्रामाणिक साइबरपंक विज्ञान-गल्प उपन्यासों में से एक, सॉफ्टवेयर प्रकाशित किया। इसके नायक, कॉब एंडरसन ने बोपर्स का निर्माण किया - वास्तविक दिमाग से संपन्न रोबोट - जिन्होंने स्वतंत्र इच्छा हासिल की और अतिरिक्त रोबोट का उत्पादन किया। मानवता के खिलाफ विद्रोह के बाद, बोपर्स चंद्रमा पर चले गए। आज, कॉब एक जीर्ण-शीर्ण, निराश्रित फ्लोरिडा समुदाय में रहता है, जो काफी हद तक अमेरिकी संसाधनों से कटा हुआ है और मृत्यु के करीब है।
सॉफ्टवेयर ने 1983 के उद्घाटन पुरस्कारों में अमेरिका में प्रकाशित सर्वश्रेष्ठ मूल विज्ञान कथा पेपरबैक के लिए प्रतिष्ठित फिलिप के. डिक पुरस्कार जीता।
मूल बोपर्स में से एक, राल्फ नंबर्स ने कोब को अमरता प्रदान करने के लिए उसकी यादों को एक रोबोटिक चेसिस में अपलोड करने का प्रस्ताव रखा है। फिर भी उसे पता चलता है कि बोपर्स एकीकृत हाइव माइंड की दिशा में काम कर रहे हैं। सॉफ्टवेयर उन्मत्त है, पूरी तरह से नशीली दवाओं की संस्कृति और गूढ़ विज्ञान-कल्पना सौंदर्यशास्त्र को अपना रहा है। यह तेजी से और सहजता से पढ़ता है।
बहरहाल, सॉफ्टवेयर इस शैली के कई मौलिक कार्यों में से एक है, जो खूबसूरती से पुराना नहीं हुआ है। उपन्यास में रूकर द्वारा महिलाओं का चित्रण समकालीन पाठकों को परेशान कर सकता है। फिर भी, यह पुस्तक रोबोटिक प्रौद्योगिकी और कृत्रिम बुद्धिमत्ता के संदर्भ में मानवता की सम्मोहक परीक्षा के लिए प्रशंसा की पात्र है।
जॉन शर्ली द्वारा ग्रहण (1985)

संघर्ष-ग्रस्त 2020 में, पश्चिमी यूरोप पर तीसरे विश्व युद्ध के बाद नाटो और नव-सोवियत सेनाएं गतिरोध में बंद हैं। शांति को फिर से स्थापित करने के लिए, नाटो दूसरे गठबंधन की भर्ती करता है, जो दक्षिणपंथी, राष्ट्रवादी और गुप्त रूप से फासीवादी झुकाव वाली एक कॉर्पोरेट सैन्य इकाई है। जवाब में, न्यू रेसिस्टेंस के नाम से जाना जाने वाला गठबंधन दूसरे गठबंधन की वास्तविक प्रकृति को उजागर करने और उनके नस्लवादी और फासीवादी एजेंडे को रोकने के लिए एकजुट होता है, जो अत्याधुनिक तकनीक से समर्थित है।
उपन्यास एक्लिप्स साइबरपंक कैनन में एक सम्मोहक प्रविष्टि है जो समान रूप से सैन्य विज्ञान कथा तत्वों का प्रतीक है। इसके उन्नत तकनीकी केंद्रों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा "द ग्रिड", मेमोरी निष्कर्षण और दिमाग नियंत्रण के माध्यम से सतत निगरानी पर केंद्रित है। यह 1984 के समानान्तर है, फिर भी इसमें एक विशिष्ट "उच्च तकनीक, निम्न जीवन" का माहौल है।
हैरानी की बात यह है कि एक्लिप्स आज भी उसी स्तर की प्रासंगिकता बरकरार रखता है, जैसा कि इसकी प्रारंभिक रिलीज के समय था। हालाँकि शर्ली ने हर विवरण की सटीक भविष्यवाणी नहीं की होगी, लेकिन उसकी दूरदर्शिता पर्याप्त थी। यह सटीकता पुस्तक को 2020 के दशक में पढ़ने के लिए अत्यधिक दर्दनाक और अत्यधिक विरेचक दोनों बनाती है।
माइंडप्लेयर्स - पैट कैडिगन (1987)

माइंडप्लेयर्स प्रौद्योगिकी और चेतना के चौराहे पर उतरते हैं, और ऐसी तकनीक से जुड़े व्यक्तियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो एक दवा की तरह काम करती है। नायक, एलिसन हास, अवैध सिरफिरों द्वारा प्रदान किए गए एड्रेनालाईन रश का आदी हो जाता है - साइबरनेटिक प्रत्यारोपण जो ऑप्टिक तंत्रिका पर चिपक जाते हैं और मनोविकृति के संक्षिप्त दौर को ट्रिगर करते हैं।
जब उसका मनोविकार कम नहीं होता, तो मस्तिष्क पुलिस हस्तक्षेप करती है। वे उसे एक विकल्प देते हैं: अपनी पहचान मिटा दें या एक माइंडप्लेयर बन जाएं - एक विशेषज्ञ जो दूसरों की सहायता करने के लिए एक आभासी क्षेत्र में प्रवेश करता है, प्रत्येक माइंडप्लेयर का मिशन उनकी विशेष विशेषज्ञता के आधार पर होता है। एलीसन ने माइंड पुलिस में शामिल होने का विकल्प चुना। उपन्यास का हाई-टेक परिदृश्य पागलों से परे तक फैला हुआ है, जिसमें एआई-संचालित प्रक्रियाएं और एक वास्तविकता शामिल है जहां आभासी व्यक्तित्व निर्माण को इंजीनियर किया जा सकता है।
पैट कैडिगन साइबरपंक की पहली और दूसरी दोनों लहरों में एक अग्रणी व्यक्ति के रूप में सामने आते हैं और इस शैली की अग्रणी महिला लेखकों में से हैं। हालाँकि उन्होंने इस शैली के गंभीर सौंदर्य को पूरी तरह से नहीं अपनाया है, लेकिन उनका काम निस्संदेह मानव मानस पर डिजिटल प्रौद्योगिकी के प्रभाव के आसपास के संवाद को गहरा करता है।
न्यूरोमैंसर* (और इसके सीक्वल) विलियम गिब्सन द्वारा

न्यूरोमैंसर* को व्यापक रूप से निश्चित साइबरपंक उपन्यास माना जाता है। कहानी भविष्य के जापानी महानगर चिबा शहर में सामने आती है, जहां केस, एक पूर्व "कंसोल काउबॉय", अपने नियोक्ता से गबन करते हुए पकड़े जाने के बाद दिए गए न्यूरोटॉक्सिन के कारण तंत्रिका तंत्र की क्षति के कारण खुद को साइबर स्पेस तक पहुंचने में असमर्थ पाता है। मौली, एक भाड़े की "रेजरगर्ल" उससे संपर्क करती है, जो आर्मिटेज में कार्यरत है। निगम एक सौदे का प्रस्ताव करता है: यदि केस उच्च जोखिम वाले डेटा चोरी में सहायता करता है तो वे उसे उसकी स्थिति के लिए चिकित्सा उपचार प्रदान करेंगे। हालाँकि, इलाज करने पर, आर्मिटेज ने केस को एक घातक जहर भी इंजेक्ट किया, जिससे यह सुनिश्चित हो गया कि उसे डकैती पूरी करनी होगी या मौत का सामना करना पड़ेगा।
| फैलाव त्रयी | |
|---|---|
| न्यूरोमैंसर | 1984 |
| शून्य गिनें | 1986 |
| मोना लिसा ओवरड्राइव | 1984 |
जबकि विलियम गिब्सन ने साइबरपंक शैली का आविष्कार नहीं किया था, वह फिल्म *ब्लेड रनर* और मोएबियस की *मेटल हर्लेंट* कॉमिक्स जैसे प्रभावों के साथ काम करते हुए, इसके संस्थापक वास्तुकारों में से एक के रूप में खड़े हैं। उन्होंने "साइबरस्पेस," "मैट्रिक्स," और "इंट्रूज़न काउंटरमेजर्स इलेक्ट्रॉनिक्स" जैसे शब्दों को गढ़ते हुए साइबरपंक साइंस फिक्शन के कई मुख्य घटकों को स्थापित और लोकप्रिय बनाया। कंसोल काउबॉय और रेज़रगर्ल्स के आदर्श भी उनके काम से उत्पन्न हुए। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि गिब्सन *न्यूरोमैंसर* के प्रकाशन से कम से कम दस साल पहले से साइबरपंक नस में लिख रहे थे। इन योगदानों और उपन्यास की अपार सांस्कृतिक प्रतिध्वनि के कारण, विलियम गिब्सन को "द फादर ऑफ साइबरपंक" उपनाम मिला है।
इसके बाद के संस्करण, *काउंट ज़ीरो* और *मोना लिसा ओवरड्राइव*, कम व्यापक प्रशंसा प्राप्त करने के बावजूद, पहली किस्त के समान प्रभाव रखते हैं। सामूहिक रूप से, स्प्रॉल त्रयी वाले तीन उपन्यास साइबरपंक साहित्य के शिखर का प्रतिनिधित्व करते हैं। आशा है कि Apple TV+ के *न्यूरोमैंसर* के रूपांतरण को त्रयी के समापन तक कथा को जारी रखने का औचित्य साबित करने के लिए पर्याप्त सफलता मिलेगी।