ظهر هذا النوع الفرعي من الخيال العلمي في السايبربانك في الثمانينيات، وشهد ذروته خلال ذلك العقد، على الرغم من أن الكتاب بدأوا في استكشاف هذه المواضيع في الستينيات والسبعينيات. لقد تزايدت شعبية مفهوم "مستقبل التكنولوجيا الفائقة والحياة المنخفضة" خلال الثمانينيات. إن الاقتباس السينمائي لرواية فيليب ك. ديك البدائية التي تدور أحداثها حول السايبربانك، *هل يحلم Androids بالأغنام الكهربائية؟*، والمعروفة باسم *Blade Runner*، جنبًا إلى جنب مع *Neuromancer* لوليام جيبسون، قد وضع الركائز الأساسية لهذا النوع الذي استمر لأكثر من أربعين عامًا.
علاوة على ذلك، تشهد لعبة Cyberpunk حاليًا انتعاشًا على الشاشة، أبرزها الشعبية الهائلة لسلسلة الرسوم المتحركة *Cyberpunk Edgerunners* والإصدارات التلفزيونية المقتبسة القادمة من *Blade Runner 2099* و *Neuromancer*. مع عودة هذه الامتيازات المبتكرة إلى الشاشة الصغيرة، فهذه هي اللحظة المثالية لإعادة النظر في أدب الثمانينيات الذي صاغ جمالية السايبربانك والمفاهيم التي لا تزال سائدة حتى اليوم. تمثل العناوين السبعة التالية الأعمال الأكثر تأثيرًا وتفوقًا في ذلك العصر.
Schismatrix* بقلم بروس ستيرلنج (1985)

في حين أن روايات السايبربانك القياسية تدور أحداثها عادةً على الأرض أو داخل الفضاء الإلكتروني، إلا أن فرعًا متميزًا من هذا النوع يدمج روح "التقنية العالية والحياة المنخفضة" مع عناصر أوبرا الفضاء. في *Schismatrix*، تنتشر الحضارة الإنسانية عبر النظام الشمسي، وتنقسم إلى فصيلين متنافسين. يركز المشكلون على التعديل الوراثي والتخصصات النفسية التقنية، في حين يعمل الميكانيكيون على تمديد حياتهم من خلال التحسينات السيبرانية وزرع الكمبيوتر. بطل الرواية، أبيلارد ليندسي، تم طرده من قبل المشكلون وأجبر على التجول في النظام الشمسي كقرصان وخارج عن القانون.
تم إصدار رواية *Schismatrix* في الأصل عام 1985، وأعيد إصدارها لاحقًا باسم *Schismatrix Plus*، والتي تضمنت خمس قصص قصيرة إضافية وروايات قصيرة تدور أحداثها في نفس الكون.
تقدم Schi*smatrix نظرة متجددة على السايبربانك، حيث تستبدل نغمات النوير القياسية لهذا النوع بجمالية أوبرا فضائية قوية. كان هذا العمل بمثابة حافز كبير لسلسلة *The Commonwealth Saga* وسلسلة *Altered Carbon*، مع إرساء أسس الخيال العلمي لما بعد الإنسانية أيضًا.
يعد الصراع بين الآليين والمشكلين بمثابة توضيح ممتاز للسايبربانك الذي يواجه البايوبانك. على الرغم من أن البايوبانك يُنظر إليه تقليديًا على أنه مجموعة فرعية من السايبربانك، إلا أنه من المثير ملاحظة كلا الحركتين المتميزتين اللتين تم تصويرهما بشكل مستقل ضمن قصة واحدة. بفضل السرد التقدمي والدمج المميز للأنواع الفرعية، تعد *Schismatrix* واحدة من أفضل روايات السايبربانك غير المقتبسة، على الرغم من نثرها الكثيف أحيانًا.
Hardwired* بقلم والتر جون ويليامز (1986)

تميل Hardwired بشدة إلى المعسكر بدلاً من الفلسفة العميقة، ومع ذلك تظل قصة سايبر بانك بارزة. في مستقبل قاتم تحكمه الشركات المدارية الاستبدادية، يتم تقسيم الأرض والسيطرة عليها. يتعاون كاوبوي، وهو فتى بانزري متعثر، مع سارة - وهي عاملة جنسية سابقة حادة اللسان تعمل الآن كحارسة شخصية - وكلاهما يعيش في الأحياء الفقيرة الممزقة في الولايات المتحدة. بالنسبة للجماهير على مستوى الشارع، أصبحت التكنولوجيا ملاذًا مخدرًا وإدمانًا يخفف من وطأة القمع. معًا، يقوم كاوبوي وسارة بتنسيق إضراب على غرار السرقة ضد أسياد الشركات. لقد اكتسبت مكانتها باعتبارها عبادة كلاسيكية جيدًا.
تعتبر رواية والتر جون ويليامز أمرًا أساسيًا للقراءة لأي شخص مدمن على السايبر بانك. إن بناء عالمها ليس أقل من مذهل، حيث يصور سيطرة الشركات الجاثمة في محطات مدارية بينما تتدافع البشرية من أجل البقاء على الأرض المدمرة. قدم العمل النموذج الأصلي "panzerboy" وعزز مفهوم الأفراد الذين يرتبطون مباشرة بالتكنولوجيا عبر مقبس الجمجمة - وهي فكرة تعكس فكرة الاصطياد التي شاعها نيورومانسر.
تبدو رواية عام 1986 وكأنها مزيج ترفيهي من شجاعة ماد ماكس القاحلة ومؤامرة نيورومانسر الرقمية، المتبلة بلمسة من الاستعارات الغربية. لقد لعبت دورًا محوريًا في تشكيل هذا النوع، وتركت بصمتها على لعبة تمثيل الأدوار Cyberpunk المنضدية وألهمت لعبة الفيديو Cyberpunk2077.
Mindkiller، تأليف سبايدر روبنسون، صدر عام 1982.

Mindkiller، الجزء الافتتاحي من سلسلة Lighthouse، هي رواية من نوع proto-cyberpunk من الثمانينيات والتي تتناوب بين مشهدين في المستقبل القريب. في قصة عام 1994، يسعى رجل للعثور على أخته مادلين، التي عادت من أوروبا بسر مثير للقلق ترفض مشاركته، وتختفي بعد ذلك بوقت قصير. يتبع موضوع عام 1999 لصًا فاقدًا للذاكرة يُدعى جو، والذي يواجه "رأس سلكي" - وهو شخص لديه أقطاب كهربائية موصولة بمراكز المتعة في الدماغ - يُدعى كارين. يعد توصيل الأسلاك أمرًا إلزاميًا لدرجة أن المستخدمين سيهملون الطعام والماء فقط للبقاء على اتصال. يشرعون معًا في الانتقام من المبدعين والموزعين لتقنية Wirehead، ويكشفون عن مؤامرة أوسع للسيطرة على العقل.
في النهاية، تجسد رواية سبايدر روبنسون شعار السايبربانك الجوهري المتمثل في "التكنولوجيا العالية والحياة المنخفضة"، حيث تبحث في مفترق الطرق بين التكنولوجيا المتقدمة وثقافة المخدرات. ومع ذلك، فهو لا يصل إلى نفس المستوى من الجرأة ويفتقر إلى الجمالية البصرية المذهلة التي تحدد هذا النوع عادةً.
ومع ذلك، فإن مفهوم استخدام التكنولوجيا للتحكم في العقل بدلاً من القوة الغاشمة أمر مثير للاهتمام. يقدم Wireheading رؤية مقنعة لتحويل التكنولوجيا نفسها إلى مخدر. من الممتع أيضًا مشاهدة كيف يتشابك الخطان الزمنيان المنفصلان تدريجيًا داخل المؤامرة الأكبر.
البرمجيات، تأليف رودي روكر ونشرت في عام 1982.

في عام 1982، نشر رودي روكر واحدة من أقدم روايات الخيال العلمي السيبربانك الأصلية، وهي "البرمجيات". قام بطل الرواية، كوب أندرسون، بتصميم روبوتات ذات أدمغة حقيقية، اكتسبت إرادة حرة واستمرت في إنتاج روبوتات إضافية. بعد ثورة ضد الإنسانية، هاجر البوبرز إلى القمر. واليوم، يقيم كوب في مجتمع فلوريدا المتهالك والمعوز، المنفصل إلى حد كبير عن موارد الولايات المتحدة وعلى وشك الموت.
فاز البرنامج بجائزة Philip K. Dick المرموقة لأفضل غلاف ورقي للخيال العلمي الأصلي نُشر في الولايات المتحدة في حفل توزيع الجوائز الافتتاحي لعام 1983.
يقترح رالف نمبرز، أحد المبدعين الأصليين، تحميل ذكريات كوب في هيكل آلي لمنحه الخلود. ومع ذلك فهو يعلم أن المغامرين يعملون نحو عقل خلية موحد. إن البرمجيات محمومة، وتحتضن بالكامل ثقافة المخدرات وجماليات الخيال العلمي. يقرأ بسرعة ودون عناء.
ومع ذلك، البرمجيات تقف بين العديد من الأعمال المبدعة في هذا النوع التي لم تتقادم برشاقة. تصوير روكر للمرأة في الرواية قد يثير غضب القراء المعاصرين. ومع ذلك، فإن الكتاب يستحق التقدير لفحصه المقنع للإنسانية في سياق التكنولوجيا الروبوتية والذكاء الاصطناعي.
الكسوف بقلم جون شيرلي (1985)

تدور أحداث الفيلم في عام 2020 الذي مزقته الصراعات، حيث دخلت قوات الناتو والاتحاد السوفييتي الجديد في طريق مسدود بعد حرب عالمية ثالثة على أوروبا الغربية. ولإعادة إرساء السلام، يقوم حلف شمال الأطلسي بتجنيد التحالف الثاني، وهو كيان عسكري مؤسسي ذو ميول يمينية وقومية وفاشية سرًا. رداً على ذلك، يتحد تحالف يُعرف باسم المقاومة الجديدة للكشف عن الطبيعة الحقيقية للتحالف الثاني ووقف أجندته العنصرية والفاشية، والتي تدعمها التكنولوجيا المتطورة.
تعد رواية Eclipse مدخلاً مقنعًا في سلسلة Cyberpunk التي تجسد عناصر الخيال العلمي العسكري بشكل متساوٍ. يركز جزء كبير من التكنولوجيا المتقدمة على المراقبة الدائمة عبر "الشبكة" واستخراج الذاكرة والتحكم في العقل. إنه يشبه عام 1984، لكنه يحمل جوًا متميزًا من "التكنولوجيا العالية والحياة المنخفضة".
من المثير للدهشة أن Eclipse يحتفظ بنفس المستوى من الأهمية اليوم كما كان عند إصداره الأولي. في حين أن شيرلي ربما لم يتنبأ بكل التفاصيل بدقة، إلا أن بصيرته كانت كبيرة. هذه الدقة تجعل الكتاب مؤلمًا للغاية عند قراءته في عشرينيات القرن الحادي والعشرين ومسهلًا للغاية.
Mindplayers – بات كاديجان (1987)

يتعمق برنامج Mindplayers في التقاطع بين التكنولوجيا والوعي، ويركز على الأفراد المدمنين على التكنولوجيا التي تعمل مثل المخدرات. تصبح بطلة الرواية، أليسون هاس، مدمنة على اندفاع الأدرينالين الذي توفره الجنون غير القانوني - المزروعات السيبرانية التي تلتصق بالعصب البصري وتؤدي إلى نوبات قصيرة من الذهان.
عندما يفشل ذهانها في الهدوء، تتدخل شرطة الدماغ. يقدمون لها خيارًا: إما مسح هويتها أو أن تصبح لاعبًا عقليًا - متخصص يدخل عالمًا افتراضيًا لمساعدة الآخرين، حيث تتشكل مهمة كل لاعب عقلي من خلال خبرته الخاصة. تختار أليسون الانضمام إلى شرطة العقل. يمتد مشهد التقنية العالية في الرواية إلى ما هو أبعد من الأفكار الجنونية، حيث يشتمل على عمليات تعتمد على الذكاء الاصطناعي وواقع حيث يمكن تصميم بنيات الشخصية الافتراضية.
تبرز بات كاديجان كشخصية رائدة في كل من الموجتين الأولى والثانية من السايبربانك، وهي من بين الكاتبات الرائدات في هذا النوع. على الرغم من أنها ربما لم تتبنى الجمالية الجريئة لهذا النوع بشكل كامل، إلا أن عملها يعمق بلا شك الحوار المحيط بتأثير التكنولوجيا الرقمية على النفس البشرية.
نيورومانسر* (وتابعاته) بقلم ويليام جيبسون

تعتبر رواية نيورومانسر* على نطاق واسع بمثابة رواية السايبربانك النهائية. تتكشف القصة في مدينة تشيبا اليابانية المستقبلية، حيث يجد كيس، "راعي البقر السابق"، نفسه غير قادر على الوصول إلى الفضاء الإلكتروني بسبب تلف الجهاز العصبي الناجم عن سم عصبي تم إعطاؤه بعد أن تم القبض عليه وهو يختلس من صاحب العمل. اقتربت منه مولي، "الفتاة الحلاقة" المرتزقة التي تعمل لدى أرميتاج. تقترح الشركة صفقة: ستوفر لـ Case علاجًا طبيًا لحالته إذا ساعد في سرقة بيانات عالية الخطورة. ومع ذلك، عند إعطاء العلاج، يقوم أرميتاج أيضًا بحقن كيس بالسم القاتل، مما يضمن أنه يجب عليه إكمال السرقة أو مواجهة الموت.
| ثلاثية الامتداد | |
|---|---|
| نيورومانسر | 1984 |
| العد صفر | 1986 |
| الموناليزا سق | 1984 |
على الرغم من أن William Gibson لم يخترع هذا النوع من ألعاب السايبربانك، إلا أنه يقف كأحد مهندسيها المؤسسين، حيث يعمل جنبًا إلى جنب مع تأثيرات مثل فيلم *Blade Runner* والقصص المصورة لـ Moebius *Metal Hurlant*. قام بتأسيس ونشر العديد من المكونات الأساسية للخيال العلمي السيبراني، وصياغة مصطلحات مثل "الفضاء الإلكتروني"، و"المصفوفة"، و"إلكترونيات إجراءات مكافحة التطفل". نشأت النماذج الأولية لرعاة البقر وفتيات الحلاقة أيضًا من عمله. من الجدير بالذكر أن جيبسون كان يكتب بأسلوب السايبربانك لمدة عشر سنوات على الأقل قبل نشر كتاب *Neuromancer*. ونظرًا لهذه المساهمات والصدى الثقافي الهائل للرواية، حصل ويليام جيبسون على لقب "أبو السايبربانك".
تتمتع المجلدات اللاحقة، *Count Zero* و *Mona Lisa Overdrive*، بتأثير متساوٍ للدفعة الأولى، على الرغم من تلقيها استحسانًا أقل انتشارًا. بشكل جماعي، تمثل الروايات الثلاث التي تشكل ثلاثية Sprawl قمة أدب السايبربانك. من المأمول أن يحقق تعديل +Apple TV لمسلسل *Neuromancer* نجاحًا كافيًا لتبرير مواصلة السرد حتى نهاية الثلاثية.