Embora Leon S. Kennedy esteja ausente do novo filme *Resident Evil*, o personagem assumindo seu lugar narrativo serve como um substituto ideal. Os críticos elogiaram o filme por sua mistura de suspense e humor, observando que esse equilíbrio distinto cria uma experiência semelhante a testemunhar um jogador navegando em um videogame de terror emocionante e assustador.
No entanto, apesar dos muitos pontos fortes do filme, os fãs questionaram a ausência de figuras icônicas como Leon Kennedy e Jill Valentine. Dado que a franquia foi lançada em 1996 e construiu um legado em torno dessas personalidades inesquecíveis, imaginar *Resident Evil* sem elas parece tão chocante quanto imaginar um filme de *Super Mario Bros.* sem Luigi, Peach ou Toad.
A cronologia do filme se alinha amplamente com o material original, com o diretor Zach Cregger observando que a história se desenrola no mesmo período dos eventos retratados em *Resident Evil 2*.
Harmonizar essas linhas do tempo apresenta alguns obstáculos, especialmente porque o filme se passa na era moderna, enquanto o jogo se passa em 1998. No entanto, essa mudança temporal ainda reflete efetivamente os indivíduos específicos presentes em Raccoon City durante esse período crucial.
Apesar disso, o filme é silenciosamente uma adaptação muito mais fiel do que muitos acreditam. E embora fosse divertido ver personagens como Leon na tela em uma adaptação fiel, o protagonista do novo filme na verdade faz algo muito interessante que segue a trajetória de muitos jogos Resident Evil diferentes e amados antes dele.
Bryan é o personagem central de Resident Evil de Zach Cregger

Leon não desempenha nenhum papel em Resident Evil, embora exista no universo, mas o novo personagem principal do filme é um substituto espetacular. Bryan, interpretado por Austin Abrams, é uma figura central fantástica como um mensageiro médico encarregado de fazer uma entrega em Raccoon City durante o surto do t-Virus.
Bryan, em muitos aspectos, se sente como um substituto do público. Ele é imperfeito e profundamente humano, o que faz com que o terror que ele sente a cada passo pareça muito mais realista. Suas reações e expressões parecem legítimas, considerando os acontecimentos horríveis que acontecem ao seu redor. Isso faz com que ele se sinta um personagem jogável de um dos jogos.
O filme conta com um grande elenco de atores, incluindo Paul Walter Hauser e Zach Cherry. No entanto, Bryan é claramente o núcleo do filme e faz um ótimo trabalho em seu papel. Tudo isso aponta para uma importante tendência de franquia que é surpreendentemente atendida pelo novo filme.
Bryan segue um longo legado de introdução de novos personagens de Resident Evil em cada jogo

Resident Evilha tem vários personagens que se tornaram populares ao longo da série, mas quase todos os jogos da linha principal introduziram novos personagens jogáveis. O primeiro jogo trouxe Chris Redfield e Jill Valentine como avatares jogáveis, depois a sequência viu as primeiras aparições de Claire Redfield e Leon S. Kennedy.
Resident Evil 3 contou com o retorno de Jill Valentine, certamente, mas também apresentou Carlos Oliveira. Leon estrelou Resident Evil 4, mas ao lado de Ashley Graham e Ada Wong, ambos jogáveis em seções mais curtas do jogo. Então, Resident Evil 5 trouxe Chris de volta para se juntar à novíssima Sheva Alomar.
Resident Evil 6 apresentava personagens novos e antigos, incluindo Chris, Leon, Sherry Birkin, Jake Muller e vários outros. O jogo colorido parecia o culminar, mas a franquia sofreu com a dependência de rostos familiares e jogabilidade baseada em ação. A série girou a partir daí em seus próximos dois episódios antes de retornar a Leon em Resident EvilRequiem.
Ainda assim, Requiem também apresentou Grace Ashcroft. Tudo isso é para mostrar que a introdução de novos heróis, em vez de depender apenas de protagonistas do passado, é na verdade uma parte central do DNA de Resident Evil. O melhor exemplo disso foi mostrado no sétimo e oitavo jogos da série.
Comparando Resident Evil de Cregger com Resident Evil: Biohazard

O sétimo título da série Resident Evil, Resident Evil 7: Biohazard, nem sempre parece se encaixar no resto da franquia. Uma espécie de reinicialização depois que o público não respondeu bem a Resident Evil 6, Biohazard foi uma reinvenção em termos de jogabilidade e também de história, passando de controles de terceira para primeira pessoa.
Apenas vagamente conectado aos jogos anteriores da série, o jogo mudou seu cenário para uma propriedade assustadora na Louisiana. Em vez dos típicos zumbis afetados pelo t-Virus em Raccoon City, os antagonistas eram os Molded e a família Baker.
Canalizando o tom de filmes como O Massacre da Serra Elétrica, o jogo parecia uma versão genuinamente nova da série e até apresentava um novo protagonista.
Ethan Winters foi totalmente criado para o jogo, e seria novamente o foco de sua sequência em Resident Evil: Village. Neste, com cenários únicos, jogabilidade e conexões apenas ocasionais com os jogos originais, Biohazard se sentiu bastante distante do que muitos esperavam de uma entrada de Resident Evil, e ainda conseguiu revitalizar a franquia.
Com isso em mente, o novo filme parece ainda mais compatível com o espírito e o tom dos jogos originais. E com uma gama tão ampla de entradas na franquia, faz muito sentido focar em um novo personagem como Bryan no filme mais recente.
Incluir personagens conhecidos é vital para uma sequência

Mesmo com tudo isso, um número surpreendente de entradas na história cinematográfica e televisiva de Resident Evil negligenciaram dar às figuras mais queridas da franquia tempo suficiente na tela. Os filmes animados de Resident Evil são inegavelmente sólidos, mas ícones como Chris, Jill, Leon, Claire e vários outros protagonistas de jogos conquistaram profundo carinho dos fãs ao longo dos anos e merecem, com razão, um lugar nas adaptações cinematográficas.
Depois dos episódios liderados por Milla Jovovich – que, apesar das aparições ocasionais de rostos familiares, giravam em grande parte em torno de Alice – e da série Resident Evil da Netflix que explorou a história de fundo da família Wesker, os heróis favoritos dos fãs da série ainda precisam de papéis mais proeminentes na tela grande.
Na verdade, Welcome to Raccoon City pretendia uma recontagem mais fiel, mas ficou aquém, em grande parte por causa de um roteiro fraco. Existem estratégias viáveis para incluir personagens como Leon nos próximos filmes, e a abordagem mais eficaz seria integrá-los nas sequências que seguem este mais novo filme.
A franquia está agora posicionada para lançar um novo universo *Resident Evil* enraizado na era contemporânea. Trazer de volta figuras reconhecíveis dos videogames, seja como protagonistas ou como coadjuvantes, parece ser um passo vital para sustentar o ímpeto da série.