Gaming Publisert 23. august 2026, 13:00

Tre Pokémon-spill som har aldret sjokkerende dårlig

Stian Andreassen

Av Stian Andreassen

Publisert på Open TV

Ash og Pikachu ser sjokkerte ut foran nøkkelkunsten til Pokemon Red and Blue.

Pokémon-serien har et omfattende bibliotek, med det overveldende flertallet av oppføringene som sjangerdefinerende klassikere som fortsatt er svært hyggelige i dag. Uavhengig av utgivelsestiden, opprettholdes seriens fineste titler av deres varige visuelle appell, engasjerende kjerneløkker og brukervennlige mekanikk. Det er uvanlig at et Pokémon-spill lider av betydelige aldringsproblemer, et bevis på levetiden til en så langvarig serie.

Likevel, selv innenfor rekkene av de mest solgte og mest ikoniske utgivelsene, har noen få utvalgte titler ikke holdt seg like godt over tid. Selv om dette ikke reduserer den revolusjonerende effekten disse spillene hadde ved den første lanseringen, er det en erkjennelse av at de mangler appellen de en gang hadde for moderne spillere. Gitt at mange spilleres etterslep allerede renner over, og etterlater lite tid til titlene de virkelig prioriterer – enten Pokémon eller annet – er det lite insentiv til å investere timer i disse spesifikke oppføringene som har blitt dårlig eldre.

3

Pokémon rød og blå

Pokemon Red and Blue nøkkelkunst med spilllogoen og Charizard og Blastoise.
Pokemon Red and Blue nøkkelkunst med spilllogoen og Charizard og Blastoise.

Som forventet var Pokémon Red og Blue eksepsjonelle for sin tid. Disse titlene markerte de aller første bidragene i serien (med Blue som opprinnelig ble lansert som Green i Japan før de ble rebranded for globale publikum) og demonstrerte for verden at monsterfangst- og treningsformelen var en rungende suksess. De senere nyinnspillingene, Pokémon FireRed og LeafGreen, sementerte tidløsheten til de originale opplevelsene ytterligere ved å revitalisere dem med oppdaterte bilder og praktiske forbedringer av livskvalitet.

Likevel, til tross for deres banebrytende prestasjoner og innflytelse på spillverdenen, har ikke rødt og blått stått tidens tann. Deres rudimentære pikselkunst-grafikk er nå rasende, fraværet av løpesko gjør vandring til en problemfri, ubalansert type match-ups gjør noen møter enten latterlig enkle eller brutalt harde, og en rekke feil og inventarfeil (blant andre problemer) hindrer dem fra å være ekte sjangerklassikere. Å spille Red and Blue i dag føles som et ork, spesielt når FireRed og LeafGreen leverer en identisk opplevelse med markant høyere polering.

2

Pokémon sverd og skjold

Spilleren som ser på Postwick i Pokemon Sword and Shield.
Spilleren som ser på Postwick i Pokemon Sword and Shield.

Nesten alle Pokémon-titler utgitt for Nintendo Switch kunne komfortabelt havnet på denne listen, inkludert Legends:Z-A til tross for den nylige kontroversen. Manglene deres går utover den dårlige visuelle kvaliteten, som daterer dem på en måte de eldre pixel-art-spillene slipper unna, og strekker seg til en altfor forenklet kjernespilling som gjør at det føles forbløffende enkelt å fullføre dem.

Blant de nyere oppføringene skiller Sword and Shield seg ut som de dårligst eldre. Dens fortelling føles grunn, og mangelen på stemmeskuespill forsterker bare det intetsigende manuset; grafikken var dårlig selv ved lansering i 2019 og ser betydelig dårligere ut nå; Wild Areas åpne verden-konsept fremstår som kjedelig og livløst; spillets lineære struktur, altfor enkle vanskelighetsgrad, uraffinerte animasjoner og utelatelsen av en nasjonal Pokédex representerer alle store hull for den første mainline Pokémon-tittelen på en hjemmekonsoll. Kort sagt, det var en feilbehandlet utgivelse som ikke har blitt bedre med tiden, og ryktet har gått ytterligere ned på grunn av Game Freaks fortsatte manglende evne til å løse sine feil.

1

Pokémon Dash

Pikachu og forskjellige andre Pokémoner som løper over et felt i Pokemon Dash-nøkkelkunst.
Pikachu og forskjellige andre Pokémoner som løper over et felt i Pokemon Dash-nøkkelkunst.

Fra øyeblikket den ble lansert, var Pokémon Dash en kritisk fiasko, og statusen har bare fortsatt å synke. Det er en åpen hemmelighet at tittelen fungerte som et sterkt markert utstillingsvindu for Nintendo DSs berøringsgrensesnitt. Kastet raskt sammen og fratatt enhver ekte sjarm, er det helt logisk at det fortsatt er det mest slettede Pokémon-sideprosjektet i historien. Når det er sagt, etter debuten ga de pekepennbaserte inngangene et snev av frisk appell, til tross for deres klønete utførelse. Spillere aksepterte også mye mer monotone looper den gang, hovedsakelig på grunn av begrensede forventninger og en genuin mangel på overlegen programvare på den håndholdte.

Hopp til i dag, og opplevelsen har blitt spektakulært dårligere. Å spille gjennom det nå føles som en øvelse i tålmodighet, hindret av frustrerende innspill, grunne mekanikk og bemerkelsesverdig flat grafikk. Positive egenskaper er nesten umulige å finne, noe som gjør det vanskelig å forestille seg at noen beholder varme følelser for prosjektet. Mens Pokémon Dash lett kan bli kronet til franchisens dypeste lavpunkt, er dens mest definerende egenskap fortsatt hvor grundig den ikke har klart å stå tidens tann.

Offisielle kilder: Pokémon

Relaterte Artikler

Google News
Sammendrag
Liker 0
Følg 0
Lytt
Tråd 0
Min Profil
Del

Artikkelsammendrag

Generert av AI

Genererer sammendrag...

Kommentartråd

0 kommentarer

Logg inn med Google for å kommentere

Gratis og raskt

Laster kommentarer...

Logg inn

Du trenger en konto for denne funksjonen

Fortsett med Google