Red Dead Redemption 2 pozostawiło głęboki ślad w różnych mediach, wykraczając daleko poza branżę gier wideo. Bez wątpienia jest to jeden z najbardziej znanych tytułów ostatnich dziesięciu lat, a jego oszałamiająca oprawa graficzna od chwili premiery urzekła miliony fanów. Chociaż wielu graczy wyraża rozczarowanie, że Rockstar Games nie przesunęło granic w Red Dead Online, gdy pojawiła się ku temu okazja, tytuł na zawsze pozostanie kwintesencją otwartego świata z zapierającym dech w piersiach środowiskiem sandbox.
Dla tych, którzy wyczerpali już wszystkie aspekty Red Dead Redemption 2, na Steamie pojawi się zupełnie inne doświadczenie. Projekt jest bardzo ambitny i pokazał już, że może spełnić wiele ze swoich obietnic.

Westlanders ma wejść do fazy wczesnego dostępu w 2027 r., prezentując niezwykle ambitny zakres. Opracowany przez The Breach Studios i opublikowany przez Team17, tytuł ma duże znaczenie w branży, szczególnie jeśli uda mu się zrealizować wszystkie zamierzone funkcje.
Oto podgląd rozgrywki: „Przemierzaj otwarty świat dzikiego zachodu, pełen bogactwa, ale pełen niebezpieczeństw. Niezależnie od tego, czy jesteś sam, czy z towarzyszami, stawiaj czoła trudnym terenom i podbijaj dziką przyrodę, korzystając z konfigurowalnej mobilnej siedziby: Wagonu. Nie tylko znoś; zakrętas. Twórz dobrze prosperujące placówki i społeczności, pozyskuj oddanych sojuszników i twórz solidną sieć gospodarczą, aby opanować granicę i zabezpieczyć swoje dziedzictwo.
Westlanders oferuje wielowarstwową rozgrywkę osadzoną w „dynamicznym otwartym świecie”, który pozwala graczom na swobodne przemieszczanie się po granicy. Rozgrywka łączy w sobie mechanikę przetrwania, wymagającą odkrycia niezbędnych surowców, z drzewkiem technologii umożliwiającym rzemiosło i tworzenie nowych wynalazków. Gracze mogą budować i dostosowywać osady, wykorzystując rolnictwo, hodowlę i górnictwo do generowania plonów i towarów. Dodatkowo podróż przerywana jest konfliktami z bandytami i niebezpiecznymi dzikimi stworzeniami.
Bezpieczeństwo tych posterunków granicznych nie jest gwarantowane, ponieważ system wydarzeń w grze nieustannie zmienia regionalne status quo. Według twórców: „Najazd bandytów lub stado dzikich wilków może wywołać chaos w jednej z twoich placówek, w której produkcja zostanie wstrzymana do czasu, aż odeprzesz najeźdźcę.

Zespół programistów czerpał twórczą inspirację z *Red Dead Redemption*, *The Revenant* i *Train Dreams*, które są wyraźnie widoczne w pierwszym zwiastunie. Producent muzyczny Sophian Alkurdi koncentruje się na stworzeniu ścieżki dźwiękowej, która będzie organiczna dla gry, a jego celem jest pomóc graczom „zanurzyć się w ten dziki świat, kształtując nie tylko to, co widzisz, ale także to, co czujesz.
Znaczący wysiłek włożono w dziką przyrodę, a zespół wykorzystał jako główne punkty odniesienia lokalizacje w świecie rzeczywistym. Jak wyjaśniono, „Odtwarzanie naturalnego piękna dzikiej przyrody jest również głęboko zakorzenione w odniesieniach do inspiracji wizualnych. Na podstawie istniejących zdjęć, fotografii i prawdziwych krajobrazów zespół programistów zbadał, jak porusza się światło, jak oddycha przyroda i jak bezkres może wydawać się spokojny… i groźny. Bo dzikość to nie tylko tło, to charakter sam w sobie.
Choć wiele gier z tej kategorii upadnie pod naporem własnych ambicji, Westlanders już ładnie się układa. Jeśli uda mu się uzyskać solidne wykończenie, może stać się znaczącym wydawnictwem – nie tylko dla fanów survivalu.