Red Dead Redemption 2 hat tiefgreifende Spuren in verschiedenen Medien hinterlassen, die weit über die Videospielbranche hinausgehen. Unbestreitbar einer der berühmtesten Titel der letzten zehn Jahre, seine atemberaubende Grafik hat seit seiner Veröffentlichung Millionen von Fans in seinen Bann gezogen. Obwohl viele Spieler ihre Enttäuschung darüber zum Ausdruck bringen, dass Rockstar Games mit Red Dead Online die Grenzen nicht noch weiter verschoben hat, als sich die Gelegenheit bot, wird der Titel für immer als Inbegriff eines Open-World-Erlebnisses mit einer atemberaubenden Sandbox-Umgebung gelten.
Für diejenigen, die alle Aspekte von Red Dead Redemption 2 ausgeschöpft haben, erwartet Steam ein völlig anderes Erlebnis. Das Projekt ist äußerst ehrgeizig und hat bereits gezeigt, dass es viele seiner Versprechen einhalten kann.

Westlanders soll im Jahr 2027 in den Early Access gehen und einen unglaublich ehrgeizigen Umfang bieten. Der von The Breach Studios entwickelte und von Team17 veröffentlichte Titel hat in der Branche erhebliches Gewicht, insbesondere wenn es ihm gelingt, alle beabsichtigten Funktionen umzusetzen.
Hier ist eine Vorschau auf das Spielerlebnis: „Navigieren Sie durch eine offene Wild-West-Welt voller Reichtum, aber auch voller Gefahren.“ Ob alleine oder mit Begleitern, stellen Sie sich rauem Gelände und unterwerfen Sie die Wildnis mit Ihrem anpassbaren mobilen Hauptquartier: The Wagon. Halte es nicht einfach aus; blühen. Errichten Sie blühende Außenposten und Gemeinschaften, gewinnen Sie treue Verbündete und bauen Sie ein robustes Wirtschaftsnetz auf, um die Grenze zu meistern und Ihr Erbe zu sichern.
Westlanders bietet ein vielschichtiges Erlebnis in einer „dynamischen offenen Welt“, die es den Spielern ermöglicht, sich frei im Grenzgebiet zu bewegen. Das Gameplay verbindet Überlebensmechanismen, die die Entdeckung wichtiger Ressourcen erfordern, mit einem Technologiebaum, der das Basteln und die Schaffung neuer Erfindungen ermöglicht. Spieler können Siedlungen errichten und anpassen und dabei Landwirtschaft, Viehzucht und Bergbau nutzen, um Getreide und Waren zu erzeugen. Darüber hinaus wird die Reise von Konflikten mit Banditen und gefährlichen Wildtieren unterbrochen.
Die Sicherheit dieser Grenzposten ist nicht garantiert, da das Ereignissystem des Spiels den regionalen Status quo ständig verändert. Laut den Entwicklern „kann ein Überfall von Banditen oder einem Rudel wilder Wölfe Chaos auf einem Ihrer Außenposten anrichten, wodurch die Produktion gestoppt wird, bis Sie den Eindringling zurückschlagen.“

Das Entwicklerteam ließ sich kreativ von *Red Dead Redemption*, *The Revenant* und *Train Dreams* inspirieren, Einflüsse, die im ersten Trailer deutlich sichtbar sind. Der Musikproduzent Sophian Alkurdi konzentriert sich auf die Erstellung eines Soundtracks, der sich organisch in das Spiel einfügt und den Spielern dabei helfen soll, „in diese wilde Welt einzutauchen und nicht nur das zu formen, was man sieht, sondern auch das, was man fühlt.“
Erhebliche Anstrengungen wurden der Wildnis gewidmet, wobei das Team reale Standorte als primäre Referenz nutzte. Wie erklärt: „Die Wiederherstellung der natürlichen Schönheit der Wildnis ist auch tief in visuellen Inspirationsreferenzen verwurzelt.“ Anhand vorhandener Bilder, Fotografien und realer Landschaften untersuchte das Entwicklungsteam, wie sich Licht bewegt, wie die Natur atmet und wie sich Weite sowohl friedlich als auch bedrohlich anfühlen kann. Denn die Wildnis ist nicht nur eine Kulisse, sie ist ein ganz eigener Charakter.
Obwohl viele Spiele in dieser Kategorie unter dem Druck ihrer eigenen Ambitionen scheitern, entwickelt sich Westlanders bereits gut. Wenn es ein solides Ergebnis erzielen kann, könnte es eine bedeutende Veröffentlichung werden – nicht nur für Survival-Fans.