Ein Hintergrund in der Strafverfolgung ist tief in der Identität von Rick Grimes verwurzelt. Gleich zu Beginn von „The Walking Dead“ kommt Rick bei der Erfüllung seiner Pflicht fast ums Leben, was ihn zu einer aufopferungsvollen Säule der Gerechtigkeit und Tapferkeit macht. In den ersten Staffeln hält Rick an den Merkmalen seiner vorherigen Rolle fest und trägt regelmäßig die Uniform, den Hut und die Waffe seines Sheriffs, um Reste der Höflichkeit vor der Apokalypse inmitten des Chaos der Untoten darzustellen.
Die Fähigkeiten, die Rick als Polizist erworben hat, ermöglichen es ihm, den Ausbruch zu überstehen. Seine Führung vereint die Überlebenden, während sein Organisationstalent sie beschützt. Seine Kampffähigkeiten ermöglichen es ihm, Gegner zu besiegen, die einst als Offiziere, Sportlehrer und Künstler tätig waren.
Es ist symbolisch, dass Rick bei seiner Ankunft in Alexandria, wo ein Hauch von Normalität herrscht, sofort in seine Rolle als Polizist zurückkehrt. Als das Militär der Civic Republic ihn von seiner Familie trennt, ermöglicht ihm die Rückkehr in ein diszipliniertes, geordnetes und streng hierarchisches Umfeld, sich nahtlos an eine neue Existenz anzupassen. Sie können Rick Grimes aus den Strafverfolgungsbehörden entfernen, aber das Wesen der Polizeiarbeit kann ihm nicht entzogen werden.
Eine latente Frage, die in die Kernprämisse von *The Walking Dead* eingewoben ist, beschäftigt sich schon seit langem: Was wäre, wenn Rick seine Ausbildung und sein Fachwissen für böswillige Zwecke einsetzen würde? Während Rick sich dafür entschied, ein Verfechter des Guten zu sein, hätte sein Hintergrund als Strafverfolgungsbeamter einen beeindruckenden Antagonisten hervorbringen können. Die Serie bot Hinweise auf Shane, doch Jon Bernthals Charakter starb lange vor der Ära der befestigten Siedlungen und konkurrierenden Fraktionen.
Dillard von The Walking Dead ist das überzeugendste Beispiel der Franchise für einen „bösen Rick Grimes“.

Dillard, dargestellt von Jimmi Simpson, bietet in „The Walking Dead: Dead City“ den größtmöglichen Einblick in die schurkische Version von Rick Grimes.
Ähnlich wie Rick stützt sich Dillard stark auf seinen Polizeihintergrund, doch während Rick als Sheriff auf dem Land diente, liegt Dillards Fachwissen in der verdeckten Arbeit – er nimmt falsche Identitäten an, bevor er sich gegen diejenigen wendet, denen er angeblich helfen will. In der dritten Staffel von „Dead City“ präsentiert er sich als langweiliger, unscheinbarer Mensch, der wie ein erfahrener Undercover-Offizier in den Hintergrund tritt. Als das Finale näher rückt, leitet Dillard den Stich ein und verrät damit genau die Menschen, die sich auf ihn verlassen.
Nachdem das Undercover-Kapitel von Dillards Abstieg in die Dunkelheit abgeschlossen ist, kehrt er wieder zu seiner Seite als Strafverfolgungsbeamter zurück und legt feierlich seine frühere Uniform und Waffe an. Anschließend nutzt er seine Führungsfähigkeiten, um die Kontrolle über die Dead Squad zu übernehmen, demonstriert taktisches Geschick, indem er die Waffenkammer des Krankenhauses stürmt und die Sicherheitsübertragungen deaktiviert, und wendet sein Crowd-Control-Training an, um die empörten Bewohner zu unterdrücken.
Während Rick Grimes die Vorteile demonstrierte, einen Polizisten während des Untotenausbruchs an seiner Seite zu haben, veranschaulicht Dillard, wie dieselben Fähigkeiten in etwas ausgesprochen Schädliches umgewandelt werden können.
Negan vollendet endlich seinen Handlungsbogen in TheWalkingDead

Eine faszinierende Nebengeschichte zu Dillards Rolle als Antithese von Rick Grimes ist, dass Negan zum zweiten Mal in der Erzählung von The Walking Dead gegen einen Gegner kämpft, der vor der Apokalypse Polizeibeamter war. Die clevere Umkehrung bringt Negan nun (fast) auf die moralische Überlegenheit.
Obwohl er eine Spur von Leichen hinterlassen hat, versucht Negan nun, Maggies Gemeinschaft zusammenzuhalten, anstatt seinen egoistischen Plänen aus seinen Saviour-Tagen nachzugehen. Dies unterstreicht sowohl, wie sehr sich Negan seit seinem Zusammenstoß mit Rick Grimes weiterentwickelt hat, als auch, wie schnell sich ethische Grenzen in der Welt von The Walking Dead ändern können. In einem Moment bist du ein Bösewicht, der sich einem guten Polizisten entgegenstellt; Im nächsten Spiel bist du ein Held, der es mit einem korrupten Polizisten zu tun hat.