Star Trek Publié1 septembre 2026, 00h00

Star Trek change officiellement de genre en 2027

Bastien Fontaine

Par Bastien Fontaine

Publié sur Open TV

Capture d'écran de Star Trek Shadow Frontier

Star Trek célèbre officiellement son 60e anniversaire cette année en fanfare, six décennies après que la série originale s'est aventurée pour la première fois là où aucune franchise télévisée ne s'était auparavant aventurée. Bien qu’elle continue de constituer la pierre angulaire de la science-fiction, la pérennité de la franchise a toujours dépendu de sa volonté d’aller bien au-delà des simples histoires de vaisseaux spatiaux, d’extraterrestres et de technologie avancée.

À travers ses nombreuses versions télévisées, Star Trek se remodèle constamment en explorant des genres variés : Deep Space Nine proposait des intrigues politiques et des récits de guerre, tandis que Discovery se penchait sur le mystère et l'aventure sérialisée. La Nouvelle Génération incorporait souvent des drames de type judiciaire et des thèmes philosophiques, et Voyager se concentrait sur des histoires de survie et les procès d'un équipage bloqué cherchant à rentrer chez lui.

Les dernières entrées ont poussé le modèle encore plus loin : Lower Decks présente une comédie de bureau animée, Picard mêle complot et drame axé sur les personnages, et Strange New Worlds se mêle de romance, de numéros musicaux et même de marionnettes. Pourtant, un nouveau projet Star Trek prévu pour 2027 plongera dans le territoire du survival-horror comme jamais auparavant.

Star Trek deviendra une véritable horreur en 2027

Star Trek : Shadow Frontier est un titre très attendu qui propulse la série dans le survival horror. Créé par Bloober Team et publié sous Paramount Games, le prochain jeu d'action-aventure à la troisième personne suit l'ancien lieutenant Ro Laren (exprimé à nouveau par Michelle Forbes) qui se retrouve bloqué sur une planète isolée dominée par un esprit de ruche perplexe.

Au lieu de mettre l’accent sur les batailles spatiales ou la découverte conventionnelle de science-fiction, Shadow Frontier plonge Ro dans un décor périlleux regorgeant de bêtes grotesques, d’environnements dangereux, d’hallucinations troublantes et d’une entité s’efforçant d’infiltrer et de consumer son esprit. Les joueurs doivent choisir entre la confrontation et l'évitement alors qu'ils explorent le monde, résolvent des énigmes et déploient des équipements classiques de Star Trek comme le Tricorder et le Phaser.

Bloober décrit le titre comme un voyage psychologique sophistiqué centré sur l'exploration, le combat et la survie, mais ses éléments d'horreur promettent d'effrayer les joueurs d'une manière que la franchise n'a pas atteint depuis les épisodes les plus sombres de Borg et d'horreur corporelle de Star Trek.

Star Trek : Shadow Frontier marque une nouvelle voie audacieuse pour la série.

Star Trek : Shadow Frontier* semble tracer une nouvelle voie véritablement audacieuse pour la franchise, en réinventant l'un de ses piliers les plus reconnaissables à travers le prisme du survival horror. L’univers a certainement touché au macabre auparavant, notamment via les rituels d’assimilation troublants des Borgs, des épisodes mettant en scène des entités parasites et des mutations corporelles grotesques, et des récits centrés sur la peur psychologique. Cependant, *Shadow Frontier* vise à accroître l'intensité, en espérant se démarquer des titres conventionnels centrés sur l'exploration de la franchise en offrant un suspense substantiel.

Le concept semble également être une progression logique de l’adaptabilité dont *Star Trek* a fait preuve ces dernières années. Des productions telles que *Strange New Worlds* ont montré que la franchise peut naviguer de manière transparente dans la comédie, les comédies musicales, l'horreur, la romance et même les marionnettes tout en conservant son identité essentielle. *Shadow Frontier* embrasse cette polyvalence, avec le potentiel de prouver que *Star Trek* peut soutenir un récit de survie véritablement terrifiant sans s'appuyer autant sur les références à des technologies, des personnages et des tropes familiers d'autres entrées.

Sources officielles : Star Trek

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