Une nouvelle mise à jour sur le film Elden Ring signale un développement prometteur pour l’adaptation du jeu vidéo, l’éloignant des pièges qui ont tourmenté de nombreuses grandes franchises fantastiques. S'inspirant du titre 2022 de FromSoftware, le film transportera le royaume de The Lands Between sur l'écran de cinéma. Reflétant les prémisses du jeu, il explorera le monde après le Shattering, lorsque le puissant Elden Ring s'est fracturé en sept grandes runes désormais utilisées par des demi-dieux puissants et corrompus.
Le film est réalisé par Alex Garland, qui a rédigé un scénario spéculatif de 160 pages et l'a présenté à FromSoftware et A24. Avec un budget estimé à environ 100 millions de dollars, il figurera parmi les projets les plus coûteux jamais entrepris par A24. Le casting d'ensemble est tout aussi frappant, avec Kit Connor, Cailee Spaeny, Ben Whishaw, Nick Offerman, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Emma Laird, Peter Serafinowicz, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, John Hodgkinson et Jefferson Hall.
Ce n’est que le premier acte du récit de dark fantasy et d’action qui est attendu. Bien que les personnages spécifiques que chaque acteur incarnera restent confidentiels, le scénario devrait être centré sur le Shattering, peut-être même après la quête d'un Tarnished, comme dans le jeu. Heureusement, une mise à jour récente et importante accorde à A24 suffisamment de temps de développement pour façonner le film selon sa vision. Par rapport à d’autres productions à gros budget, cette nouvelle place Elden Ring nettement en tête du peloton.
A24 possède suffisamment de temps pour perfectionner le film Elden Ring.

Le tournage principal d'Elden Ring s'est terminé après un tournage concis de 100 jours qui s'est déroulé d'avril 2026 à juillet 2026. Malgré le délai d'exécution rapide, l'image n'arrivera en salles que le 3 mars 2028, créant un intervalle substantiel entre la fin du tournage et ses débuts en salles. Bien que des tournages ou des reprises supplémentaires puissent encore être nécessaires – un besoin courant dans un projet de cette envergure – le film est déjà passé en post-production.
Elden Ring a été tourné en Écosse, dans le nord du Pays de Galles et en Islande.
Ce calendrier accorde à A24 environ un an et demi supplémentaire pour développer méticuleusement le CGI requis pour restituer The Lands Between sur grand écran. Le décor fantastique exige un gros travail d’effets visuels, et les photographies principales étant déjà terminées, les artistes numériques disposent d’une fenêtre confortable pour perfectionner leur travail. Des années de CGI précipitées et médiocres ont tourmenté les productions à gros budget, souvent en raison de crises de dernière minute. La chronologie d’Elden Ring suggère que l’équipe disposera de suffisamment de marge de manœuvre pour produire des effets de haute qualité.
Il y a déjà de quoi être excité avec le film Elden Ring

Le CGI ne représente qu’une fraction des développements passionnants liés au film Elden Ring. Notamment, le scénario de Garland a reçu l'approbation du directeur du jeu et président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. La production est gérée conjointement par A24 et Bandai Namco Filmworks, soulignant la profonde collaboration entre les cinéastes et les développeurs de jeux. L'attachement personnel de Garland au jeu garantit que son scénario reste fidèle, ajoutant une couche convaincante au projet.
Alors que la sortie reste dans un an et demi, Elden Ring semble peaufiner soigneusement sa forme finale avant de sortir en salles. Le vaste calendrier de post-production, ainsi que l'exigeant CGI, promettent des visuels à couper le souffle. Ces éléments seront encore plus mis en évidence par le budget modeste, démontrant que les versions majeures peuvent briller sans compter sur des budgets qui atteignent des centaines de millions.