Ein neues Update zum Elden-Ring-Film signalisiert eine vielversprechende Entwicklung für die Videospieladaption und vermeidet die Fallstricke, die viele große Fantasy-Franchises geplagt haben. Basierend auf dem Titel von FromSoftware aus dem Jahr 2022 wird der Film das Reich von „The Lands Between“ auf die Kinoleinwand transportieren. In Anlehnung an die Prämisse des Spiels wird es die Welt nach der Zersplitterung erkunden, als der mächtige Elden-Ring in sieben große Runen zerfiel, die nun von mächtigen, korrupten Halbgöttern geführt werden.
Regie bei dem Film führt Alex Garland, der ein 160-seitiges spekulatives Drehbuch entworfen und es sowohl FromSoftware als auch A24 vorgelegt hat. Mit einem geschätzten Budget von rund 100 Millionen US-Dollar wird es zu den teuersten Projekten zählen, die A24 jemals durchgeführt hat. Ebenso beeindruckend ist die Ensemblebesetzung mit Kit Connor, Cailee Spaeny, Ben Whishaw, Nick Offerman, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Emma Laird, Peter Serafinowicz, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, John Hodgkinson und Jefferson Hall.
Das ist lediglich der Auftakt für die düstere, actiongeladene Erzählung, die erwartet wird. Während die spezifischen Charaktere, die jeder Schauspieler darstellen wird, noch nicht bekannt gegeben werden, wird erwartet, dass sich die Handlung auf die Zersplitterung konzentriert – vielleicht sogar im Anschluss an die Quest eines Tarnished, wie im Spiel. Glücklicherweise gewährt ein bedeutendes aktuelles Update A24 ausreichend Entwicklungszeit, um den Film entsprechend seiner Vision zu gestalten. Im Vergleich zu anderen High-Budget-Produktionen hat Elden Ring mit dieser Neuigkeit deutlich die Nase vorn.
A24 hat genügend Zeit, um den Elden-Ring-Film zu perfektionieren.

Die Hauptfotografie für „Elden Ring“ wurde nach einem knappen 100-tägigen Dreh von April 2026 bis Juli 2026 abgeschlossen. Trotz der schnellen Abwicklung kommt der Film erst am 3. März 2028 in die Kinos, wodurch zwischen dem Ende der Dreharbeiten und seinem Kinodebüt eine beträchtliche Zeitspanne entsteht. Auch wenn noch zusätzliche Aufnahmen oder Neuaufnahmen erforderlich sein könnten – was bei einem Projekt dieser Größenordnung häufig der Fall ist –, ist der Film bereits in der Postproduktion.
Elden Ring wurde in Schottland, Nordwales und Island gedreht.
Dieser Zeitplan gewährt A24 ungefähr eineinhalb zusätzliche Jahre, um die CGI, die für die Darstellung von „The Lands Between“ auf der großen Leinwand erforderlich ist, sorgfältig zu entwickeln. Das Fantasy-Setting erfordert umfangreiche Arbeit an visuellen Effekten, und da die Hauptfotografie bereits abgeschlossen ist, haben die Digitalkünstler ein komfortables Zeitfenster, um ihre Arbeit zu perfektionieren. Jahrelange überstürzte, unterdurchschnittliche CGI haben Produktionen mit großem Budget zu schaffen gemacht, oft aufgrund von Engpässen in letzter Minute. Die Zeitleiste von Elden Ring deutet darauf hin, dass das Team ausreichend Spielraum haben wird, um hochwertige Effekte zu erzielen.
Der Elden-Ring-Film hat schon viel zu bieten

Das CGI repräsentiert nur einen Bruchteil der spannenden Entwicklungen im Zusammenhang mit dem Elden-Ring-Film. Bemerkenswert ist, dass das Drehbuch von Garland die Unterstützung des Game Director und FromSoftware-Präsidenten Hidetaka Miyazaki erhielt. Die Produktion wird gemeinsam von A24 und Bandai Namco Filmworks übernommen, was die enge Zusammenarbeit zwischen Filmemachern und Spieleentwicklern unterstreicht. Garlands persönliche Bindung zum Spiel stellt sicher, dass sein Drehbuch treu bleibt und dem Projekt eine fesselnde Ebene verleiht.
Da die Veröffentlichung noch anderthalb Jahre auf sich warten lässt, scheint Elden Ring sorgfältig an seiner endgültigen Form zu feilen, bevor er in die Kinos kommt. Der umfangreiche Postproduktionsplan verspricht – neben der anspruchsvollen CGI – atemberaubende Bilder. Diese werden durch das bescheidene Budget noch deutlicher hervorgehoben, was zeigt, dass große Tentpole-Veröffentlichungen glänzen können, ohne auf Budgets angewiesen zu sein, die sich auf mehrere Hundert Millionen belaufen.