Notizie sul gioco Pubblicato il 4 agosto 2026, 9:00

La mappa open-world di Zelda: Ocarina of Time Remake divide i giocatori

Giulia Ferrari

Di Giulia Ferrari

Pubblicato su Open TV

Legend of Zelda Ocarina of Time Remake La mano di Link addormentato brilla

La notizia che The Legend of Zelda: Ocarina of Time sarebbe stato rifatto ha suscitato grande entusiasmo nella community. Anche se il breve teaser non offriva filmati di gioco, è stato sufficiente per accendere la speculazione.

In realtà Nintendo non ha rivelato quasi nulla sul suo metodo per il remake; l'unico filmato mostra Link sdraiato a letto per alcuni secondi prima che appaia il titolo. Questa scarsità di dettagli ha aperto un ampio divario per le speculazioni dei fan, soprattutto per quanto riguarda il mondo del gioco, e sembra che non siano ancora in grado di concordare una direzione.

Link addormentato sull'arazzo del trailer di Ocarina.
Link addormentato sull'arazzo del trailer di Ocarina.

Su Reddit, un utente ha postato la conferma che il gioco è in produzione, spingendo i fan a discutere la direzione ottimale per il mondo del gioco. I suggerimenti spaziavano da una versione completamente open-world a una riproduzione fedele dell'originale, con diversi argomenti convincenti presentati sul motivo per cui un nuovo approccio potrebbe essere preferibile.

La mappa di BOTW è enorme e l'attraversamento è fluido, sarei sorpreso se non rimuovessero i punti di caricamento per questo remake," si legge in un commento.

Un altro collaboratore ha ipotizzato: "Immagino che il design [open-world] rappresenterà un punto di partenza fondamentale per il gruppo demografico 'Ho rifatto OoT in UE5', insieme ad aggiustamenti di scala - che faranno sembrare Castle Town un autentico insediamento - e una rifinitura generale. Sarebbe una delusione se fosse una ricreazione 1:1, simile a Star Fox.

Questo è l'aspetto affascinante. In numerose località, gli interni non riescono ad allinearsi con gli esterni. Prendi il Lon Lon Ranch, ad esempio; è molto più grande dell'area che occupa all'interno del Campo di Hyrule. Se mirano a un'esperienza fluida, saranno necessarie significative rielaborazioni della mappa," ha osservato un terzo individuo.

C'era un consenso universale sul fatto che i giocatori certamente non volevano incontrare una serie di schermate di caricamento quando si spostavano da una regione all'altra. Considerando la potenza relativa di Switch 2, sarebbe inaspettato se l'ingresso in nuove zone richiedesse più di qualche secondo per caricarsi, supponendo che Nintendo non abbia già raggiunto una transizione completamente fluida.

Grafica 3D di Ocarina of Time che mostra Link e Ganon che combattono, con anonime fiamme dorate sullo sfondo.
Grafica 3D di Ocarina of Time che mostra Link e Ganon che combattono, con anonime fiamme dorate sullo sfondo.

Fortunatamente, l’attesa per scoprire la creazione di Nintendo sarà breve, poiché il rilascio del titolo è previsto entro la fine dell’anno. Questa sequenza temporale suggerisce una presentazione completa durante un Nintendo Direct dedicato entro i prossimi uno o due mesi, che dovrebbe mettere in evidenza tutti gli altri entusiasmanti progetti che attendono i fan di Zelda.

Fonti ufficiali: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

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