La notizia che The Legend of Zelda: Ocarina of Time sarebbe stato rifatto ha suscitato grande entusiasmo nella community. Anche se il breve teaser non offriva filmati di gioco, è stato sufficiente per accendere la speculazione.
In realtà Nintendo non ha rivelato quasi nulla sul suo metodo per il remake; l'unico filmato mostra Link sdraiato a letto per alcuni secondi prima che appaia il titolo. Questa scarsità di dettagli ha aperto un ampio divario per le speculazioni dei fan, soprattutto per quanto riguarda il mondo del gioco, e sembra che non siano ancora in grado di concordare una direzione.

Su Reddit, un utente ha postato la conferma che il gioco è in produzione, spingendo i fan a discutere la direzione ottimale per il mondo del gioco. I suggerimenti spaziavano da una versione completamente open-world a una riproduzione fedele dell'originale, con diversi argomenti convincenti presentati sul motivo per cui un nuovo approccio potrebbe essere preferibile.
La mappa di BOTW è enorme e l'attraversamento è fluido, sarei sorpreso se non rimuovessero i punti di caricamento per questo remake," si legge in un commento.
Un altro collaboratore ha ipotizzato: "Immagino che il design [open-world] rappresenterà un punto di partenza fondamentale per il gruppo demografico 'Ho rifatto OoT in UE5', insieme ad aggiustamenti di scala - che faranno sembrare Castle Town un autentico insediamento - e una rifinitura generale. Sarebbe una delusione se fosse una ricreazione 1:1, simile a Star Fox.
Questo è l'aspetto affascinante. In numerose località, gli interni non riescono ad allinearsi con gli esterni. Prendi il Lon Lon Ranch, ad esempio; è molto più grande dell'area che occupa all'interno del Campo di Hyrule. Se mirano a un'esperienza fluida, saranno necessarie significative rielaborazioni della mappa," ha osservato un terzo individuo.
C'era un consenso universale sul fatto che i giocatori certamente non volevano incontrare una serie di schermate di caricamento quando si spostavano da una regione all'altra. Considerando la potenza relativa di Switch 2, sarebbe inaspettato se l'ingresso in nuove zone richiedesse più di qualche secondo per caricarsi, supponendo che Nintendo non abbia già raggiunto una transizione completamente fluida.

Fortunatamente, l’attesa per scoprire la creazione di Nintendo sarà breve, poiché il rilascio del titolo è previsto entro la fine dell’anno. Questa sequenza temporale suggerisce una presentazione completa durante un Nintendo Direct dedicato entro i prossimi uno o due mesi, che dovrebbe mettere in evidenza tutti gli altri entusiasmanti progetti che attendono i fan di Zelda.