40 年以上にわたり、『ウルフェンシュタイン』シリーズはナチスとの容赦ない戦いに閉じ込められ、熱狂的なファンを持つ伝説的な一人称シューティング ゲーム シリーズとしての地位を確固たるものにしました。このシリーズのルーツは 1981 年の初代『Castle Wolfenstein』にまで遡り、1984 年には『Beyond Castle Wolfenstein』が続き、その後、id Software が 1992 年に『Wolfenstein 3D』でジャンル全体に衝撃を与えました。
FPS ジャンルの基礎の 1 つと広く考えられているこのタイトルは、DOOM などの象徴的なゲームへの道を切り開くのに役立ち、PC ゲームの軌道を取り返しのつかないほど再形成しました。さまざまな開発者が後続タイトルを担当した後、このシリーズはスウェーデンのスタジオ MachineGames の下で新たなスタートを切り、ナチスが支配する別の歴史に対する B.J. ブラスコヴィッチの闘いを再考した、批評家から絶賛されたリブート シリーズが 10 年以上前の 2014 年に『ニュー オーダー』で始まりました。
2019年の『ヤングブラッド』をきっかけに何年も憶測が飛び交ったが、今年は『ウルフェンシュタイン3』をめぐる噂が激化しており、ベセスダはまだ公式発表をしていないにもかかわらず、MachineGamesが待望の続編に積極的に取り組んでいることを示唆する複数の報道がなされている。とはいえ、『Wolfenstein』は今秋まったく新しい RPG で戻ってくる予定なので、ファンが長く放っておかれることはないでしょう(Gamefound より)。

『Wolfenstein: The Rollplaying Game』は、MachineGames、Bethesda、Modiphius が正式に発表した今後のプロジェクトで、今秋 Gamefound で公開され、クラウドファンディングが大々的に開始される予定です。これは今年最も待望されているテーブルトップ RPG の 1 つであり、プレイヤーを MachineGames の The New Order と The New Colossus によって確立されたタイムラインに戻します。
情報はまだ限られていますが、ゲームの仕組み、特にプレイヤーが健康を完全に回復し、実質的な戦闘特典を取得し、最後まで戦うことで最後の英雄的な攻撃を仕掛けることができる特徴的な「I AM PREPARED TO DIE」機能についてある程度の洞察が得られていますが、再び敗北するとキャラクターは永久に死亡します(Games Radar経由)。
さらに、このゲームでは、メイヘム、タクティカル、ステルスという 3 つの選択可能な戦闘スタンスが提供されており、プレイヤーはビデオ タイトルの素早いゲームプレイを反映するためにターンごとに切り替えることができます。真っ向から戦闘に突入する (メイヘム)、遮蔽物から敵を系統的に排除する (タクティカル)、または暗殺者のような方法で静かに敵を派遣する (ステルス)。

B.J. ブラスコヴィッツとしてプレイする代わりに、参加者は独自のレジスタンス工作員をデザインし、ウルフェンシュタインの特徴的なアクションと戦術プレイの組み合わせを反映するように作られたモディフィウスの 2d20 システムをカスタマイズして採用し、ナチスが支配する世界中で危険な任務に乗り出します (War Gamer より)。
プレイヤーは、今年後半に Gamefound で Wolfenstein TTRPG が正式リリースされるのを注目してください。これは傑出した製品となることが約束されており、これまでに利用可能な最も独特な体験の 1 つとなる可能性があります。