Star Wars: Unlimited bleibt ein starker Performer für Fantasy Flight Games. Obwohl eine Reihe von Erweiterungen in Sicht sind, gibt die solide Grundlage, die durch die Kernveröffentlichung von Spark of Rebellion gelegt wurde, den Ton für die Weiterentwicklung der Linie vor.
Seit diesem Debüt haben sich unsere Wege mit schurkischen Charakteren gekreuzt, wir haben die Galaktische Republik erkundet, Raumschiffe gesteuert, sind mit Machthabern aneinandergeraten, haben uns mit Geheimagenten verschworen, gewagte Raubüberfälle geplant und sogar die Schlacht von Endor in Angriff genommen. Die Galaxie birgt noch immer unzählige unerzählte Geschichten, und das Designteam liefert sie mit Homeworlds – dem insgesamt neunten Teil, in dem Spark of the Rebellion enthalten ist.
Hier ist ein detaillierter Blick auf das, was das kommende Set derzeit bietet, bevor es am 9. Oktober vollständig auf den Markt kommt.
Star Wars Unlimited – Erscheinungsdatum von Homeworlds

Das offizielle Debüt von Star Wars Unlimited: Homeworlds ist für den 9. Oktober 2026 geplant. Diese Erweiterung enthält 272 Karten und ist damit das größte Set in der Geschichte des Franchise, obwohl frühere Veröffentlichungen mit einer Anzahl zwischen 252 und 264 konkurrenzfähig blieben. Im Einklang mit früheren Standards enthalten diese Bausätze sechs Booster-Packs für den Bau eines individuellen Decks.
Die Erzählung des Homeworlds-Sets konzentriert sich auf bestimmte Planeten, ihre einzigartigen Ökosysteme und die dort lebenden Wesen. Die Sammlung legt einen „starken Schwerpunkt“ auf die außerirdische Fauna und führt zwei neue Token sowie ein zusätzliches Schlüsselwort in das Gameplay ein.
Darüber hinaus sind zwei Spotlight-Decks (Starter) am Horizont, die jeweils einen anderen Anführer ins Rampenlicht stellen: eines konzentriert sich auf Chewbacca und das andere auf Großmoff Tarkin.
Homeworlds Mechanics
Tarkin-Karte 1-1
Die zentrale Fähigkeit in *Homeworlds* ist „Verstärken“. Dieses einfache Schlüsselwort bringt eine neuartige Mechanik auf den Tisch: Basisanhänge. Um es noch einmal zusammenzufassen: In *Star Wars Unlimited* müssen die Spieler ihre Stützpunkte vor feindlichen Angriffen schützen; Geschieht dies nicht, führt dies zu einem Spielverlust. Obwohl Anführerkarten ein entscheidender Bestandteil des Deckaufbaus sind, bleibt Ihre Basis die ultimative Barriere, die Sieg und Niederlage trennt.
Folglich wird sich die Stärkung Ihrer Basis durch Eigensinne wahrscheinlich als bevorzugte Taktik herausstellen, wenn sich die Wettbewerbslandschaft der *Homeworlds* weiterentwickelt. Der genaue Erinnerungstext für Fortify lautet: „Befestigen Sie dies an Ihrer Basis, nicht an einer Einheit.“
Großmoff Tarkin interagiert auf einzigartige Weise mit dem Schlüsselwort „Verstärken“, da er Aspekteinbußen bei Upgrades ignorieren kann, die über „Verstärken“ verfügen. Dadurch kann er jede Aspektkarte spielen, ohne dass ihm die zusätzlichen Kosten entstehen, die mit Karten außerhalb seiner Haupteinflüsse (insbesondere Wachsamkeit [blau] und Schurkerei [schwarz]) verbunden sind.
Bisher haben Fortify-Mechaniken das Gameplay auf folgende Weise gestört:
- Gewähren Sie einen Preisnachlass auf Karten, die nicht aspektbasiert sind.
- Nachdem Sie ein zusätzliches Fortify-Upgrade gespielt haben, werfen Sie die gegnerischen Einheiten ab.
- Reduzieren Sie die Effektivität feindlicher Einheiten.
- Verhindern Sie, dass Einheiten einsatzbereit werden.
Chewbacca-Karte 1-1
Abgerundet wird die Sammlung durch ein Paar frische Token. Biest-Token sind die „bisher größten Token im Spiel“ und verfügen über 3 Kraft und 3 HP. Da sie ziemlich schwer sind, sind für die Herstellung großer Stückzahlen zusätzliche Schritte erforderlich.
Der zweite Token-Typ ist „Schwäche“, der seinem Namen alle Ehre macht. Es handelt sich um einen Zustand, der eine Einheit um 1 Kraft und 1 HP reduziert und als direktes Gegenteil zum Erfahrungsmarker dient.
SWU-Biest-Token
Wenn der Oktober kommt, werden die Star Wars Unlimited-Decks mit dem größten bisher veröffentlichten Set aufgeladen.