A 10ª temporada de MarvelRivals muda seu foco da adição de novos heróis para a introdução de novos recursos, diferentemente dos lançamentos de conteúdo anteriores do jogo. Com Gorr the God Butcher agora em jogo, os jogadores ainda estão se acostumando com as mudanças radicais da temporada anterior, levando a um volume maior de buffs e nerfs na Temporada 10 do que algumas temporadas anteriores combinadas, e oferecendo uma riqueza de ajustes de personagem para descobrir.
A reformulação do Team‑Up na Temporada 9 foi vasta, equipando cada herói com uma seleção de habilidades – essencialmente equipamentos. Essa reviravolta perturbou a dinâmica de poder existente no jogo, fazendo com que os jogadores se esforçassem para identificar quais construções eram fortes ou fracas no novo equilíbrio. Os desenvolvedores posicionaram a Temporada 10 como o primeiro grande patch após essas mudanças, impactando cerca de 70% da lista.
Todos os fãs de personagens da 10ª temporada explicados
Vários personagens recebem uma nova rodada de atualizações essenciais

Ao contrário das atualizações anteriores, este patch contém mais enfraquecimentos do que fortalecimentos, já que os desenvolvedores por trás do MarvelRivals pretendem moderar a força dos personagens após os novos Team‑Ups. Ainda assim, heróis que anteriormente receberam múltiplos buffs estão sendo fortalecidos novamente, com o objetivo de alinhá-los aos personagens mais poderosos do jogo. Alguns rostos familiares aparecerão em ambos os lados do patch, ilustrando seu extenso escopo.
Não há buffs dependentes de funções para a 10ª temporada, o que significa que Vanguardas, Duelistas e Estrategistas não recebem nada de novo em seus kits de ferramentas universais.
Todos os papéis recebem melhorias de personagem nesta temporada, embora alguns permaneçam intocados. Os jogadores de Venom ou Demolidor, por exemplo, não encontram notas específicas para seus heróis, mas muitas outras mudanças influenciam os confrontos que esses personagens enfrentam. Mesmo que seu próprio personagem não esteja listado, ainda pode valer a pena monitorar como outros heróis foram atualizados.
Abaixo está uma tabela que detalha cada fortalecimento de personagem na Temporada 10, junto com quaisquer modificações em suas escolhas de equipe:
| Personagem | Role | Bônus(es) |
|---|---|---|
| Deadpool | Vanguard | Redução de dano máximo ajustada para Dual Desert Eagles Redução de dano máximo ajustada para Dual Desert Eagles - Atualizado Aumento de cura obtida durante The Ban Hammer (Ultimate) Aumento de bônus de saúde ganho ao liberar The Ban Hammer (Ultimate) Aumento de bônus de saúde obtido durante The Big Test (Ultimate) Experiência reduzida necessária para cada "Upgrade!" a 75% dos valores originais |
| Captain America | Vanguard | Aumento da saúde base de 300 para 350 Remoção de energia de Vibranium Viu redução do dano rebatido (com Thor Team-Up) Aumento da duração da habilidade da União Voltaica (com Winter Soldier Team-Up) Velocidade de movimento ligeiramente aumentada após Stars Aligned |
| Doctor Strange | Vanguard | Aumento da velocidade do projétil de Daggers of Denak Redução do intervalo de ataque entre lançamentos de Daggers of Denak (com Hulk Team-Up) Removida redução de dano de campo do feitiço Gamma Maelstrom |
| Devil Dinosaur | Vanguard | Aumento da duração do sangramento acumulado nos inimigos por acerto do Impact Beam Aumento do dano de sangramento no topo de todas as habilidades que o aplicam (com a equipe do Punisher) Aumento da velocidade do projétil do Primal Punishment |
| Emma Frost | Vanguard | Aumento da saúde base de 650 para 675 Aumento do alcance da habilidade Telepathic Pulse Aumento da habilidade Carbon Crush distância do avanço |
| Personagem | Role | Bônus(es) |
|---|---|---|
| Rogue | Vanguard | Aumento da capacidade do Escudo Regenerativo de 250 para 275 Aumento da velocidade de regeneração de energia enquanto a Postura Defensiva está inativa Aumento da velocidade de consumo de energia enquanto a Postura Defensiva está ativa Aumento do máximo de saúde ganho quando a Absorção de Habilidade é usada em um Vanguard |
| Thor | Vanguard | Aumento da saúde base de 300 para 325 Aumento do dano aos inimigos que cruzam a fronteira do Lightning Realm (com Angela Team-Up) Redução do tempo de recarga da habilidade Divine Armory |
| Peni Parker | Vanguard | Intervalo de disparo reduzido do Cyber-Web Cluster (velocidade de ataque) Removido o efeito de auto-lentidão ao disparar Cyber-Web Clusters (com Black Panther Team-Up) Redução do tempo de espera do Vibranium Mech (Enhanced Black Panther Team-Up) Redução do intervalo de disparo do Cyber-Web Cluster |
| Groot | Vanguard | Aumento do bônus de saúde obtido ao despertar uma parede de pau-ferro |
| O Capuz | Vanguard | (Com Moon Knight Team-Up) Maior alcance de detecção para balas da Barreira Lunar |
| Black Cat | Duelist | Phantom Pursuit agora concede 50% de Redução de Dano e Fortuna Reduzida Imparável consumida para lançar Phantom Pursuit de 300 para 250 Duração do Capacete de Hades aumentada e ajuste de decaimento do Impulso de Movimento (com Black Panther Team-Up) Com a habilidade Team-Up, agora ganha Fortune ao acertar |
| Personagem | Role | Bônus(es) |
|---|---|---|
| Blade | Duelist | (Com Captain America Team-Up) Ganhe mais 2 stacks máximos de Bloodline Awakening (Enhanced CA Team-Up) Aumento de stacks extras de Bloodline Awakening de 2 para 4 |
| Deadpool | Duelist | Experiência reduzida necessária para cada "Upgrade!" para 75% dos valores originais Aumento do dano de tiro único de Dual Desert Eagles - Duelista |
| Namor | Duelist | Aumento do dano por tiro do Tridente de Netuno (Com Hulk Team-Up) Redução do tempo de espera do Gamma Monstro (Com Hulk Team-Up) Aumento do dano de golpe único do Gamma Monstro (Com Luna Snow Team-Up) Frozen Monstro Spawn agora aplica um efeito lento |
| Iron Fist | Duelist | (Com The Thing Team-Up) Iron Fist pode encadear em habilidade sem efeito aprimorado (Enhanced Thing Team-Up) Aumento de dano causado aos inimigos no segundo golpe Aumento de dano nos primeiros quatro ataques e quinto golpe de Jeet Kune Do Redução do custo de energia do Living Chi (Ultimate) |
| Mister Fantastic | Duelist | (Com The Thing Team-Up) pode ativar e desativar o Clobberin' Research Dept. (Com Thing Team-Up) Tempo de carga total de Brawling Punch reduzido (Com Thing Team-Up) Aumento de dano com carga 0 de Brawling Punch |
| Personagem | Role | Bônus(es) |
|---|---|---|
| Wolverine | Duelist | Aumento do dano base da Savage Claw causado por acerto Aumento da porcentagem de dano para cada ponto de Fúria (com a equipe do Ciclope) Aumento da porcentagem do dano causado pelas Garras Cinéticas |
| Star-Lord | Duelist | Aumento da capacidade do Escudo Regenerativo de 100 para 125 Redução de dano máximo ajustada do dano das Element Guns Aumento da velocidade de regeneração de energia para a habilidade de Propulsão de Foguete Redução do tempo necessário para recarregar totalmente a energia da Propulsão de Foguete Aumento do dano geral da Barragem de Blaster |
| Psylocke | Duelist | Aumento da velocidade do projétil dos Wing Shurikens Aumento do dano dos Windg Shurikens por shuriken individual |
| Spider-Man | Duelist | Tempo de espera reduzido do Amazing Combo (com Peni Parker Team-Up) Tempo de espera reduzido do Parker Power-Up |
| Scarlet Witch | Duelist | Dada a nova habilidade Scarlet Hex para uma onda de choque AoE magicamente fortalecida Nova habilidade passiva de aplicar Marcas do Caos aos inimigos atingidos por ataques As Marcas do Caos agora concedem Saúde Bônus à Feiticeira Escarlate quando aplicadas O Controle do Caos agora causa dano idêntico a todos os inimigos com uma Marca do Caos Intervalo de lançamento de Explosão Chthoniana reduzido para maior DPS Dark Seal agora aplica dano contínuo, um efeito lento, e um Chaos Mark Reality Erasure (Ultimate) agora aplica dano contínuo a inimigos próximos Reality Erasure (Ultimate) pode agora aciona pequenas janelas de invulnerabilidade |
| Personagem | Role | Bônus(es) |
|---|---|---|
| Invisible Woman | Strategist | A invisibilidade do Passo Velado não é mais quebrada ao receber dano no primeiro segundo |
| Deadpool | Strategiest | Experiência reduzida necessária para cada "Upgrade!" para 75% dos valores originais Vida base aumentada de 250 para 275 Recarga da habilidade Deadpool em sua área reduzida Recarga de Deadpool em sua área reduzida - Recarga aprimorada |
| Jeff, o Tubarão Terrestre | Strategist | Aumento da quantidade de cura do Joyful Splash Aumento da velocidade e dano do projétil Aqua Burst Aumento do pool de cura fornecido pela quantidade de cura de It's Jeff (Ultimate) |
| Mantis | Strategist | (Com Adam Warlock Team-Up) Aumento da quantidade de cura da Healing Flower (Com Adam Warlock Team-Up) Aumento da cura de área fornecida na Soul Form |
| Luna Snow | Strategist | Aumento da autocura fornecida pelo Cryo Heart |
| Personagem | Role | Bônus(es) |
|---|---|---|
| Loki | Strategist | Aumento da quantidade de cura do Míssil Místico Aumento da autocura contínua durante furtividade após o lançamento da habilidade Deception |
| White Fox | Strategist | Aumento da quantidade de cura direta e de salto de Yeowoo Guseul Durante o despertar da Forma de Raposa, aumento da cura fornecida pelo campo de cura |
| Ultron | Strategist | Imperativo: O Firewall agora fornece um efeito de autocura contínuo por 3 segundos |
O patch da 10ª temporada recompensou alguns dos personagens mais notáveis, incluindo ScarletWitch, IronFist e a encarnação Vanguard de Deadpool. ScarletWitch agora possui um conjunto de novas habilidades que remodelam totalmente sua jogabilidade. Embora ela provavelmente veja a maior mudança, todos os outros heróis da lista apresentam ajustes intrigantes – seja uma melhoria na qualidade de vida ou um ajuste sutil em uma habilidade essencial.
Explicação do Nerf de cada personagem da 10ª temporada
Mudanças gerais afetam todas as funções junto com personagens individuais

Além dos enfraquecimentos específicos, a reformulação da 10ª temporada aplica uma redução geral no poder Ultimate em todo o elenco. Os estrategistas recebem menos energia ao curar aliados, e Vanguardas e Duelistas não podem mais gerar tanta energia ao causar dano aos inimigos. Isso torna as habilidades Ultimate menos comuns nas partidas, forçando os jogadores a confiar mais em outras ferramentas de heróis para superar os oponentes.
Mesmo com esse enfraquecimento amplo, muitos personagens foram escolhidos para ajustes na atualização atual. Adições recentes como The Hood em Marvel Rivals são especialmente vulneráveis, tendo sido submetidas a menos escrutínio do que heróis de longa data. Veja a tabela abaixo para saber quais personagens estão passando por pequenas reduções na Temporada 10:
| Personagem | Role | Nerf(ões) |
|---|---|---|
| Angela | Vanguard | (Com Loki Team-Up) Reduzido o dano máximo que as ilusões podem sofrer |
| Magneto | Vanguard | Vida base reduzida de 650 para 600 Valores reduzidos do escudo do Baluarte de Metal e do Baluarte de Ferro (com a equipe da Feiticeira Escarlate) Tempo de recarga do Caos Metálico aumentado (com a equipe da Bruxa Escarlate) Dano de campo de feitiço da Espada Grande do Caos reduzido (com a Bruxa Escarlate aprimorada) Dano de projétil único do Canhão Magnético reduzido |
| O Capuz | Vanguard | Vida base reduzida de 600 para 550 Tempo de recarga do Manto do Esquecimento aumentado Redução da taxa de redução de dano do Véu Abissal contra projéteis inimigos Dano reduzido na conversão de Vida Bônus durante Demônio do Fim |
| A coisa | Vanguard | Vida base reduzida de 750 para 725 Dano ajustado do Stone Haymaker contra a saúde máxima do inimigo Aumento do tempo de espera do Yancy Street Charge Redução da duração do campo de feitiço da habilidade Yancy Street Charge (com Human Torch Team-Up) Aumento do cooldown Two-in-One (Com Human Torch Team-Up) Duração reduzida da habilidade Two-In-One |
| Black Cat | Duelist | Removido o efeito de invencibilidade de Phantom Pursuit Redução da fortuna obtida ao usar Phantom Pursuit e atingir inimigos Capacete de Hades agora mostra a trilha de movimento do Gato Preto Capacete de Hades agora mostra periodicamente a forma completa do Gato Preto Aumentou o volume dos efeitos sonoros dos passos do Gato Preto |
| Personagem | Role | Nerf(ões) |
|---|---|---|
| Black Widow | Duelist | Redução de dano máximo ajustada para ataques de Rifle da Sala Vermelha Aumento do custo de energia do Foco do Assassino (Ultimate) |
| Magik | Duelist | (Com The Hood Team-Up) Aumento do tempo de espera do Pentagrama do Vazio (Com The Hoood Enhanced) Redução do aumento de saúde do Demônio do Limbo |
| Elsa Bloodstone | Duelist | Dano por tiro do Monster Piercer ajustado para menos dano geral Redução do bônus de saúde ganho após lançar Helix Advance Redução do bônus de saúde ganho após lançar Ruthless Pursuit (com Devil Dinosaur Team-Up) Aumento do tempo de recarga do Smoky Snare |
| Iron Fist | Duelist | (Com The Thing Team-Up) Aumento do tempo de recarga da habilidade Team-Up |
| Mister Fantastic | Duelist | (Com The Thing Team-Up) Removido o efeito de lançamento do soco totalmente carregado |
| Personagem | Role | Nerf(ões) |
|---|---|---|
| Winter Soldier | Duelist | Aumento do tempo necessário para uma única carga de Tainted Voltage Redução do efeito de lentidão aplicado ao Tainted Voltage atingir um inimigo (com Elsa Bloodstone Team-Up) Redução do bônus de saúde gerado quando ativo |
| Wolverine | Duelist | O bônus de saúde fornecido pelo Regenerative Healing Factor agora tem um valor fixo. A raiva não se aplica mais ao bônus de saúde do Regenerative Healing Factor |
| Psylocke | Duelist | Espalhamento de projéteis de Besta Psiônica ligeiramente reduzido |
| Scarlet Witch | Duelist | Dano reduzido do Controle do Caos em troca do novo efeito Dark Seal agora atordoa apenas uma vez em vez de periodicamente Redução do aumento de velocidade de movimento obtido durante a Projeção Mística (com Jubilee Team-Up) Redução da cura recebida durante a Projeção Mística |
| Gambit | Strategist | (Com Magneto Team-Up) Probabilidades Favoráveis acionam o efeito de lançamento apenas uma vez |
| Personagem | Role | Nerf(ões) |
|---|---|---|
| Invisible Woman | Strategist | Cura reduzida da projeção do orbe no retorno |
| Capa e Adaga | Strategist | Na forma de Manto, reduziu o efeito Vulnerável aplicado aos inimigos por Terror Cape Na forma de Adaga, reduziu a cura em área fornecida pelos golpes da Adaga Lightforce (com Luna Snow Team-Up) Duração do escudo de gelo de Frozen Haven reduzida |
| Mantis | Strategist | Aumento do tempo de carregamento para um único Life Orb (com Star-Lord Team-Up) Redução da quantidade de cura da Healing Flower (com Star-Lord Enhanced) Redução da quantidade de cura da Healing Flower |
| Luna Snow | Strategist | (Com White Fox Team-Up) Removido efeito de autolimpeza com espírito fox |
| Ultron | Strategist | Bônus de saúde reduzido fornecido a Ultron por Imperative: Firewall Bônus de saúde reduzido fornecido a aliados próximos por Imperative: Firewall |
Vanguardas como Magneto e The Hood sofreram os cortes mais significativos nesta temporada, enquanto outros personagens problemáticos também receberam ajustes essenciais. Veja Cloak & Dagger, por exemplo: seu Team-Up excepcionalmente potente com Luna Snow foi atenuado, diminuindo ligeiramente a durabilidade do Estrategista em comparação com antes. Mesmo que os enfraquecimentos sejam modestos em relação aos buffs, essas quedas de poder podem ajudar a alcançar o equilíbrio que os jogadores procuram.
A estreia de Gorr certamente provocará mais ajustes de equilíbrio na Temporada 10.5; no entanto, esse segmento da temporada está livre da complicação do lançamento de um personagem adicional. Idealmente, Marvel Rivals se tornará ainda mais equilibrado no meio do caminho, introduzindo os buffs e nerfs necessários para responder ao feedback do jogador.