Guides de jeu Publié11 septembre 2026, 15h30

Marvel Rivals Saison 10 : Tous les buffs et nerfs que vous devez savoir

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur Open TV

Écran d'animation MVP du skin Marvel Rivals Galactus Groot

La saison 10 de MarvelRivals passe de l’ajout de nouveaux héros à l’introduction de nouvelles fonctionnalités, ce qui s’écarte des versions de contenu précédentes du jeu. Avec Gorr the God Butcher désormais en jeu, les joueurs s'acclimatent toujours aux changements radicaux de la saison précédente, conduisant à un volume de buffs et de nerfs plus élevé dans la saison 10 que certaines saisons précédentes combinées, et offrant une multitude d'ajustements de personnages à découvrir.

La refonte de Team-Up dans la saison 9 était vaste, équipant chaque héros d'une sélection de capacités, essentiellement des équipements. Ce bouleversement a perturbé la dynamique de pouvoir existante du jeu, incitant les joueurs à se démener pour identifier quels builds étaient forts ou faibles dans le cadre du nouvel équilibre. Les développeurs ont positionné la saison 10 comme le premier patch majeur après ces changements, impactant environ 70 % de la liste.

Tous les buffs de personnages de la saison 10 expliqués

Plusieurs personnages bénéficient d'une nouvelle série de mises à niveau essentielles

Thor lance des éclairs avec son marteau Mjolnir dans Marvel Rivals
Thor lance des éclairs avec son marteau Mjolnir dans Marvel Rivals

Contrairement aux mises à jour précédentes, ce patch contient plus de nerfs que de buffs, car les développeurs derrière MarvelRivals visent à modérer les forces des personnages suite aux nouvelles Team‑Ups. Néanmoins, les héros qui ont déjà reçu plusieurs buffs sont à nouveau renforcés, dans le but de les aligner sur les personnages les plus puissants du jeu. Quelques visages familiers apparaîtront des deux côtés du patch, illustrant sa portée étendue.

Nota

Il n'y a pas de buffs dépendant des rôles pour la saison 10, ce qui signifie que les avant-gardes, les duellistes et les stratèges n'obtiennent rien de nouveau pour leurs kits d'outils universels.

Tous les rôles voient des améliorations de personnages cette saison, même si une poignée reste intacte. Les joueurs de Venom ou Daredevil, par exemple, ne trouvent aucune note spécifique pour leurs héros, mais de nombreux autres changements influencent les affrontements auxquels ces personnages sont confrontés. Même si votre propre personnage ne figure pas dans la liste, il peut être intéressant de surveiller la manière dont les autres héros ont été améliorés.

Vous trouverez ci-dessous un tableau qui détaille chaque buff de personnage de la saison 10, ainsi que toutes les modifications apportées à leurs choix d'équipe :

Personnage Role Buff(s)
Deadpool Vanguard Ajustement de la réduction des dégâts maximum pour les Dual Desert Eagles Ajustement de la réduction des dégâts maximum pour les Dual Desert Eagles - Amélioré Augmentation des soins gagnés pendant The Ban Hammer (Ultimate) Augmentation du bonus de santé gagné lors de la libération de The Ban Hammer (Ultimate) Augmentation du bonus de santé gagné pendant The Big Test (Ultimate) Réduction de l'expérience requise pour chaque "Mise à niveau!" à 75% des valeurs originales
Captain America Vanguard Augmentation de la santé de base de 300 à 350 Suppression de la diminution des dégâts de rebond de la scie à énergie Vibranium (avec l'équipe Thor) Augmentation de la durée de la capacité de l'Union Voltaïque (avec l'équipe Winter Soldier) Vitesse de déplacement légèrement augmentée après l'alignement des étoiles
Doctor Strange Vanguard Augmentation de la vitesse du projectile des Dagues de Denak. Intervalle d'attaque réduit entre les lancers de Dagues de Denak (avec l'équipe Hulk). Suppression de la réduction des dégâts du champ des sorts Gamma Maelström.
Devil Dinosaur Vanguard Augmentation de la durée du saignement sur les ennemis par coup de faisceau d'impact. Augmentation des dégâts de saignement par rapport à toutes les capacités qui l'appliquent (avec l'équipe The Punisher). Augmentation de la vitesse du projectile Primal Punishment.
Emma Frost Vanguard Augmentation de la santé de base de 650 à 675. Augmentation de la portée de la capacité d'impulsion télépathique. Augmentation de la distance de course de la capacité Carbon Crush.
Personnage Role Buff(s)
Rogue Vanguard Augmentation de la capacité du bouclier régénérateur de 250 à 275. Augmentation de la vitesse de régénération d'énergie lorsque la position défensive est inactive. Augmentation de la vitesse de consommation d'énergie lorsque la position défensive est active. Augmentation de la santé maximale gagnée lorsque l'absorption de capacités est utilisée sur un Vanguard.
Thor Vanguard Augmentation de la santé de base de 300 à 325. Augmentation des dégâts infligés aux ennemis traversant la frontière pour Lightning Realm (avec Angela Team-Up). Réduction du temps de recharge de la capacité Divine Armory.
Peni Parker Vanguard Réduction de l'intervalle de tir du Cyber-Web Cluster (vitesse d'attaque) Suppression de l'effet d'auto-ralentissement lors du tir des Cyber-Web Cluster (avec Black Panther Team-Up) Réduction du temps de recharge du Vibranium Mech (Amélioration de Black Panther Team-Up) Réduction de l'intervalle de tir du Cyber-Web Cluster
Groot Vanguard Augmentation du bonus de santé obtenu lors de l'éveil d'un mur d'Ironwood
Le capot Vanguard (Avec Moon Knight Team-Up) Augmentation de la portée de détection des balles de la barrière lunaire
Black Cat Duelist Phantom Pursuit accorde désormais une réduction de 50 % des dégâts et une réduction imparable de la Fortune consommée pour lancer Phantom Pursuit de 300 à 250. Augmentation de la durée du Casque d'Hadès et ajustement de la décroissance de son boost de mouvement (avec Black Panther Team-Up). Avec la capacité Team-Up, gagnez désormais de la Fortune en cas de coup.
Personnage Role Buff(s)
Blade Duelist (Avec l'équipe Captain America) Gagnez 2 piles maximales supplémentaires d'éveil de la lignée (équipe CA améliorée) Augmentation des piles supplémentaires d'éveil de la lignée de 2 à 4
Deadpool Duelist Expérience réduite requise pour chaque « Mise à niveau ! » à 75% des valeurs d'origine Augmentation des dégâts du double Desert Eagles - Duelliste en un seul coup
Namor Duelist Augmentation des dégâts du Trident de Neptune par tir (avec Hulk Team-Up) Réduction du temps de recharge de Gamma Monstro (avec Hulk Team-Up) Augmentation des dégâts par coup unique de Gamma Monstro (avec Luna Snow Team-Up) Frozen Monstro Spawn applique désormais un effet lent
Iron Fist Duelist (Avec The Thing Team-Up) Iron Fist peut s'enchaîner en capacité sans effet amélioré (Enhanced Thing Team-Up) Augmentation des dégâts infligés aux ennemis au deuxième coup Augmentation des dégâts pour les quatre premiers coups et le cinquième coup du Jeet Kune Do Réduction du coût énergétique du Chi vivant (Ultime)
Mister Fantastic Duelist (Avec The Thing Team-Up) peut activer et désactiver Clobberin' Research Dept. (Avec Thing Team-Up) Réduction du temps de charge complet de Brawling Punch (Avec Thing Team-Up) Augmentation des dégâts à 0 charge de Brawling Punch
Personnage Role Buff(s)
Wolverine Duelist Augmentation des dégâts de base de Savage Claw infligés par coup Augmentation du pourcentage de dégâts pour chaque point de rage (avec l'équipe Cyclope) Augmentation du pourcentage de dégâts infligés par Kinetic Claws
Star-Lord Duelist Augmentation de la capacité du bouclier régénérateur de 100 à 125. Ajustement de la réduction des dégâts maximum des dégâts des pistolets élémentaires. Augmentation de la vitesse de régénération d'énergie pour la capacité de propulsion de fusée. Réduction du temps nécessaire pour recharger complètement l'énergie de la propulsion de fusée. Augmentation des dégâts globaux du barrage de blasters.
Psylocke Duelist Augmentation de la vitesse des projectiles des Wing Shurikens. Augmentation des dégâts des Windg Shurikens par shuriken individuel.
Spider-Man Duelist Temps de recharge réduit du combo incroyable (avec l'équipe Peni Parker) Temps de recharge réduit de Parker Power-Up
Scarlet Witch Duelist Compte tenu de la nouvelle capacité de Scarlet Hex pour une AoE d'onde de choc magiquement puissante. Nouvelle capacité passive d'appliquer des marques du chaos aux ennemis touchés par des attaques. Les marques du chaos accordent désormais un bonus de santé à la sorcière écarlate lorsqu'elles sont appliquées. Le contrôle du chaos inflige désormais des dégâts identiques à tous les ennemis avec un intervalle d'incantation Chthonian Burst réduit pour un plus grand DPS. Dark Seal applique désormais des dégâts continus, un effet lent et une marque du chaos. déclencher de petites fenêtres d'invulnérabilité
Personnage Role Buff(s)
Invisible Woman Strategist L'invisibilité de Veiled Step n'est plus interrompue en subissant des dégâts pendant sa première seconde.
Deadpool Strategiest Expérience réduite requise pour chaque « Mise à niveau ! » à 75% des valeurs d'origine Augmentation de la santé de base de 250 à 275 Réduction du temps de recharge de la capacité Deadpool dans votre zone Réduction de Deadpool dans votre zone - Temps de recharge amélioré
Jeff le requin terrestre Strategist Augmentation de la quantité de guérison Joyful Splash Augmentation de la vitesse et des dégâts du projectile Aqua Burst Augmentation du pool de guérison fourni par la quantité de guérison de It's Jeff (Ultimate).
Mantis Strategist (Avec l'équipe Adam Warlock) Augmentation de la quantité de soins de la fleur de guérison (Avec l'équipe Adam Warlock) Augmentation des soins de zone fournis sous forme d'âme
Luna Snow Strategist Auto-guérison accrue fournie par Cryo Heart
Personnage Role Buff(s)
Loki Strategist Augmentation de la quantité de soins du missile mystique. Augmentation de l'auto-guérison continue pendant la furtivité après le lancement de la capacité Déception.
White Fox Strategist Augmentation des quantités de guérison par coup direct et par rebond de Yeowoo Guseul. Lors de l'éveil de la forme du renard, augmentation des soins fournis par le champ de guérison.
Ultron Strategist Impératif : le pare-feu fournit désormais un effet d'auto-guérison continu pendant 3 secondes.

Le patch de la saison 10 a récompensé certains des personnages les plus remarquables, notamment ScarletWitch, IronFist et l'incarnation Vanguard de Deadpool. ScarletWitch dispose désormais d'une suite de nouvelles capacités qui remodèlent entièrement son gameplay. Même si elle constate probablement le changement le plus important, tous les autres héros de la liste présentent des modifications intrigantes, qu'il s'agisse d'une amélioration de la qualité de vie ou d'un ajustement subtil d'une compétence de base.

Chaque Nerf de personnage de la saison 10 expliqué

Les changements généraux affectent tous les rôles ainsi que les personnages individuels

Écran d'animation MVP du skin Marvel Rivals The Hood Sinful Blackout
Écran d'animation MVP du skin Marvel Rivals The Hood Sinful Blackout

En plus des nerfs spécifiques, la refonte de la saison 10 applique une réduction générale de la puissance ultime à l'ensemble de la liste. Les stratèges reçoivent moins d'énergie des alliés soignants, et les avant-gardes et les duellistes ne peuvent plus générer autant d'énergie en infligeant des dégâts aux ennemis. Cela rend les capacités ultimes moins courantes dans les matchs, poussant les joueurs à s'appuyer davantage sur d'autres outils de héros pour déjouer leurs adversaires.

Même avec ce large nerf, de nombreux personnages ont été choisis pour des ajustements dans le patch actuel. Les nouveaux venus tels que The Hood dans Marvel Rivals sont particulièrement vulnérables, ayant fait l’objet de moins d’examens minutieux que les héros établis de longue date. Consultez le tableau ci-dessous pour savoir quels personnages connaissent de légères réductions dans la saison 10 :

Personnage Role Nerf(s)
Angela Vanguard (Avec Loki Team-Up) Réduction du maximum de dégâts que les illusions peuvent subir
Magneto Vanguard Santé de base réduite de 650 à 600 Valeurs de bouclier réduites de Metal Bulwark et Iron Bulwark (avec Scarlet Witch Team-Up) Augmentation du temps de recharge de Metallic Chaos (avec Scarlet Witch Team-Up) Réduction des dégâts du champ des sorts de l'Espadon du Chaos (avec Scarlet Witch améliorée) Réduction des dégâts d'un seul projectile du Mag-Cannon
Le capot Vanguard Santé de base réduite de 600 à 550. Augmentation du temps de recharge du Manteau de l'Oblivion. Réduction du taux de réduction des dégâts du Voile abyssal contre les projectiles ennemis. Réduction des dégâts en conversion de santé bonus pendant Démon de la fin.
La chose Vanguard Santé de base réduite de 750 à 725. Ajustement des dégâts de Stone Haymaker par rapport à la santé maximale de l'ennemi. Augmentation du temps de recharge de Yancy Street Charge. Réduction de la durée du champ de sort de la capacité Yancy Street Charge (avec l'équipe de la torche humaine). Augmentation du temps de recharge de deux en un (avec l'équipe de la torche humaine). Réduction de la durée de la capacité de deux en un.
Black Cat Duelist Suppression de l'effet d'invincibilité de Phantom Pursuit. Réduction de la fortune gagnée en utilisant Phantom Pursuit et en frappant des ennemis. Le casque d'Hadès affiche désormais la trace de mouvement de Black Cat. Le casque d'Hadès affiche désormais périodiquement la forme complète de Black Cat. Augmentation du volume des effets sonores de pas de Black Cat.
Personnage Role Nerf(s)
Black Widow Duelist Ajustement de la réduction des dégâts maximum pour les attaques du Red Room Rifle. Augmentation du coût en énergie de Assassin's Focus (Ultimate).
Magik Duelist (Avec l'équipe The Hood) Augmentation du temps de recharge du Pentagramme du Vide (Avec The Hood amélioré) Amélioration de la santé du Démon des limbes réduite
Elsa Bloodstone Duelist Ajustement des dégâts par tir de Monster Piercer pour réduire les dégâts globaux. Réduction du bonus de santé gagné après le lancement d'Helix Advance. Réduction du bonus de santé gagné après le lancement de Poursuite impitoyable (avec l'équipe Devil Dinosaur). Augmentation du temps de recharge de Smoky Snare.
Iron Fist Duelist (Avec The Thing Team-Up) Augmentation du temps de recharge des compétences Team-Up
Mister Fantastic Duelist (Avec The Thing Team-Up) Suppression de l'effet de lancement d'un coup de poing complètement chargé
Personnage Role Nerf(s)
Winter Soldier Duelist Augmentation du temps requis pour une seule charge de Tainted Voltage. Réduction de l'effet de ralentissement appliqué lorsque Tainted Voltage frappe un ennemi (avec l'équipe Elsa Bloodstone). Réduction du bonus de santé généré lorsqu'il est actif.
Wolverine Duelist Le bonus de santé fourni par le facteur de guérison régénérative est désormais une valeur fixe. La rage ne s'applique plus au bonus de santé du facteur de guérison régénératif.
Psylocke Duelist Propagation des projectiles de l'arbalète psionique légèrement réduite
Scarlet Witch Duelist Réduction des dégâts de contrôle du chaos en échange du nouvel effet Dark Seal n'étourdit désormais qu'une seule fois au lieu de périodiquement. Réduction de l'augmentation de la vitesse de déplacement obtenue lors de la projection mystique (avec Jubilee Team-Up). Réduction des soins reçus lors de la projection mystique.
Gambit Strategist (Avec Magneto Team-Up) Les cotes favorables ne déclenchent l'effet de lancement qu'une seule fois
Personnage Role Nerf(s)
Invisible Woman Strategist Réduction des soins de Projection d'Orbe au retour
Cape et poignard Strategist Sous forme de cape, réduction de l'effet vulnérable appliqué aux ennemis par Cape de terreur. Sous forme de dague, réduction des soins de zone fournis par les coups de dague de force lumineuse (avec Luna Snow Team-Up). Réduction de la durée du bouclier de glace de Frozen Haven.
Mantis Strategist Augmentation du temps de charge pour un seul orbe de vie (avec Star-Lord Team-Up) Réduction du montant des soins de la fleur de guérison (avec Star-Lord amélioré) Réduction du montant des soins de la fleur de guérison
Luna Snow Strategist (Avec White Fox Team-Up) Suppression de l'effet d'auto-nettoyage avec Spirit Fox
Ultron Strategist Réduction du bonus de santé accordé à Ultron grâce à l'impératif : pare-feu. Réduction du bonus de santé accordé aux alliés à proximité grâce à l'impératif : pare-feu.

Les avant-gardes comme Magneto et The Hood ont subi les réductions les plus importantes cette saison, tandis que d'autres personnages gênants ont également reçu des ajustements essentiels. Prenez Cloak & Dagger, par exemple : leur équipe exceptionnellement puissante avec Luna Snow a été atténuée, diminuant légèrement la durabilité du stratège par rapport à avant. Même si les nerfs sont modestes par rapport aux buffs, ces baisses de puissance pourraient aider à atteindre l’équilibre recherché par les joueurs.

Les débuts de Gorr entraîneront forcément de nouveaux ajustements d’équilibrage dans la saison 10.5 ; cependant, ce segment de la saison est exempt de la complication liée au lancement d'un personnage supplémentaire. Idéalement, Marvel Rivals deviendra encore plus équilibré à mi-chemin, en introduisant les buffs et les nerfs nécessaires pour répondre aux commentaires des joueurs.

Sources officielles : Marvel Rivals

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