The Relic: First Guardian blander de dystre fantasy-rikene som minner om Dark Souls med det ekspansive, åpne verden-spillet til The Witcher-serien, og er en kommende action-RPG med koreansk påvirkning, utviklet av Project Cloud Games.
Planlagt utgivelse 31. juli, The Relic: First Guardian utfolder seg i den tidligere blomstrende verdenen Arsilthus, nå et dystert ekko av fortiden etter en katastrofal hendelse som utslettet en mektig relikvie.
Likevel, midt i stillheten, begynte vi å oppdage pust som fortsatt henger, stille murring som driver på vinden: løfter, forventning, redsel og hengivenhet. De tapte stemmene er relikvier – skår som er tilført følelsene og begjærene til tidligere innbyggere.
Relikvie: The First Guardian ser fantastisk ut

Nå som du kan bruke relikviens krefter, vil du kunne hedre arven fra de som gikk foran deg og lede verden tilbake til å blomstre. Som Arsilthus sitt siste håp, må du samle minner manifestert som relikvier (runer) for å låse opp evnene deres. Hver relikvie gir 70 distinkte passive bonuser, som lar deg endre ferdighetsfunksjoner, skifte kamptempo og øke bestemte våpenstiler. Følgelig kan spillere bestemme hvilke Relics de skal spille, og lage sin egen spillestil fra bunnen av.
Dessuten er kampsystemet i The Relic: First Guardian like særegent som narrativet, og tilbyr "frihet i angrep og intensitet i overlevelse." Ferdigheter kjøres på nedkjøling, slik at du kan skreddersy rytmen og tilnærmingen din, mens utholdenheten bare tømmes når du blokkerer eller unnviker – ikke når du slår. Project Cloud Games har prioritert flytende kamp fremfor alt annet.
Dette er en for Dark Souls-fans

Derfor fungerer The Relic: First Guardian som et ideelt valg for alle som er ivrige etter å gjenvinne lokket til en Dark Souls-opplevelse mens de dykker ned i en helt fersk historie. Akkurat som Dark Souls legger stor vekt på våpenvalg, tar The Relic: First Guardian dette prinsippet til seg.
The Relic reimagines den tradisjonelle RPG-byttestrukturen ved å sikre at hvert våpen og hvert rustningsstykke eksisterer bare én gang i spillverdenen," heter det i den offisielle spillbeskrivelsen. "Hver gjenstand er en unik artefakt, for eksempel det siste bladet til en legendarisk ridder som forsvarte hundrevis eller et skjold som representerer en families eldgamle løfte. Når de anskaffer utstyr, arver spillere den unike historien og den kraftige historien den har gjennomlevd." Følgelig er hvert våpen laget rundt et emosjonelt konsept, og hver av de fem våpenkategoriene er sammenkoblet med tolv distinkte ferdighetstrær.
Med så mange som 80 utmattende sjefer, speiler The Relic: First Guardian Dark Souls i en rekke aspekter, og det er ingen tvil om at dette kommende RPG-spillet er en tittel du vil ha i biblioteket ditt når det faller i morgen.