The Relic: First Guardian combineert de grimmige fantasiewerelden die doen denken aan Dark Souls met de uitgebreide open-wereld gameplay van de The Witcher-serie. The Relic: First Guardian is een binnenkort te verschijnen actie-RPG met Koreaanse invloeden, ontwikkeld door Project Cloud Games.
The Relic: First Guardian staat gepland voor release op 31 juli en speelt zich af in de voorheen bloeiende wereld van Arsilthus, nu een sombere echo van zijn verleden na een catastrofale gebeurtenis die een machtig relikwie vernietigde.
Maar te midden van de stilte begonnen we ademhalingen te ontdekken die nog steeds bleven hangen, gedempt gemompel dat op de wind zweefde: beloften, verwachting, angst en genegenheid. Die verloren stemmen zijn relikwieën: scherven doordrenkt met de gevoelens en verlangens van vroegere bewoners.
Relikwie: The First Guardian ziet er prachtig uit

Nu je de krachten van het relikwie kunt gebruiken, kun je de erfenis van degenen die je zijn voorgegaan eren en de wereld weer tot bloei brengen. Als laatste hoop voor Arsilthus moet je herinneringen verzamelen die zich manifesteren als relikwieën (runen) om hun vaardigheden te ontgrendelen. Elke relikwie levert 70 verschillende passieve bonussen op, waarmee je vaardigheidsfuncties kunt aanpassen, het gevechtstempo kunt wijzigen en bepaalde wapenstijlen kunt verbeteren. Spelers kunnen dus beslissen welke relikwieën ze willen inzetten, en zo hun eigen speelstijl vanaf het begin creëren.
Bovendien is het vechtsysteem in The Relic: First Guardian net zo onderscheidend als het verhaal, en biedt het “vrijheid in aanvallen en intensiteit in overleven.” Vaardigheden worden pas verworven tijdens de cooldown, waardoor je je ritme en aanpak kunt aanpassen, terwijl het uithoudingsvermogen alleen afneemt als je blokkeert of ontwijkt, en niet als je toeslaat. Project Cloud Games heeft boven alles prioriteit gegeven aan vloeiende gevechten.
Dit is er een voor Dark Souls-fans

Daarom is The Relic: First Guardian een ideale keuze voor iedereen die graag de allure van een Dark Souls-ervaring wil heroveren terwijl hij in een geheel nieuw verhaal duikt. Net zoals Dark Souls grote nadruk legt op wapenselectie, neemt The Relic: First Guardian dat principe ter harte.
The Relic herinterpreteert de traditionele RPG-buitstructuur door ervoor te zorgen dat elk wapen en pantser slechts één keer bestaat in de gamewereld”, luidt de officiële spelbeschrijving. “Elk item is een uniek artefact, zoals het laatste zwaard van een legendarische ridder die honderden verdedigde of een schild dat de eeuwenoude gelofte van een familie vertegenwoordigt. Bij het aanschaffen van uitrusting erven spelers de unieke geschiedenis en het krachtige verhaal dat het heeft meegemaakt." Bijgevolg is elk wapen gemaakt rond een emotioneel concept, en is elk van de vijf wapencategorieën gekoppeld aan twaalf verschillende vaardigheidsbomen.
Met maar liefst 80 slopende bazen weerspiegelt The Relic: First Guardian Dark Souls in talloze aspecten, en er is geen twijfel dat deze aanstaande RPG een titel is die je morgen in je bibliotheek wilt hebben.