ゲームの特徴 公開2026 年 7 月 30 日、午前 7 時

ダークソウルとウィッチャーが見事な新しいファンタジー RPG で出会う

Yui Yamaguchi

著者: Yui Yamaguchi

掲載: Open TV

画像は「The Relic: First Guardian」のゲームプレイを示しています

ダークソウルを彷彿とさせる厳しいファンタジーの世界と、ウィッチャー シリーズの広大なオープンワールド ゲームプレイを融合させた The Relic: First Guardian は、Project Cloud Games が開発した、韓国の影響を受けた今後のアクション RPG です。

7 月 31 日のリリースが予定されている「The Relic: First Guardian」は、かつては繁栄を誇っていたが、現在は強力な遺物を消滅させた大災害の後、過去の暗い残響を残しているアルシルトスの世界を舞台に展開します。

しかし、静寂の中でも、私たちはまだ残る息遣い、風に乗って漂う静かなつぶやき、つまり約束、期待、恐怖、そして愛情を感じ始めました。失われた声はレリック、つまり過去の住民の感情と欲望が注ぎ込まれた破片です。

レリック: ファースト・ガーディアンの見た目は素晴らしい

画像は「The Relic: First Guardian」のゲームプレイを示しています

レリックの力を行使できるようになったことで、先人たちの遺産を尊重し、世界を再び繁栄へと導くことができるようになります。アルシルトスの最後の希望として、レリック (ルーン) として現れた記憶を集めて能力を解放する必要があります。各レリックは 70 の異なるパッシブ ボーナスを付与し、スキル機能を変更したり、戦闘のペースを変更したり、特定の武器スタイルをブーストしたりすることができます。その結果、プレイヤーはどのレリックをスロットに入れるかを決定し、独自のプレイスタイルを一から作り上げることができます。

さらに、『The Relic: First Guardian』の戦闘システムは、その物語と同じくらい独特であり、「攻撃の自由と生存の激しさ」を提供します。スキルはクールダウンで実行されるため、リズムとアプローチを調整できますが、スタミナは攻撃時ではなく、ブロックまたは回避したときにのみ消費されます。 Project Cloud Games は、何よりも流動的な戦闘を優先してきました。

これはダークソウルファンのためのものです

画像は『The Relic: First Guardian』の戦闘を示しています

したがって、The Relic: First Guardian は、まったく新鮮なストーリーに浸りながら、Dark Souls 体験の魅力を取り戻したい人にとって理想的な選択肢となります。 Dark Souls が武器の選択に重点を置いているのと同じように、The Relic: First Guardian もその原則を心に留めています。

「レリックは、すべての武器や防具がゲーム世界に一度だけ存在するようにすることで、伝統的な RPG の戦利品構造を再考しています。」と公式ゲームの説明には書かれています。「各アイテムは、何百人も守った伝説の騎士の最後の刃や、家族の古代の誓いを表す盾など、ユニークなアーティファクトです。」装備を入手すると、プレイヤーはその装備が生きてきたユニークな歴史と力強いストーリーを継承します。」その結果、すべての武器は感情的なコンセプトに基づいて作成され、5 つの武器カテゴリのそれぞれが 12 の異なるスキル ツリーとペアになっています。

80 もの過酷なボスが登場する『The Relic: First Guardian』は、さまざまな面で Dark Souls を反映しており、この近日発売予定の RPG が明日発売されたらライブラリに入れておきたいタイトルであることは間違いありません。

公式情報源: Dark Souls

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