Независимо от вашего взгляда на коммерческое положение Nintendo GameCube в истории консолей, один факт остается неоспоримым: компактная система содержала замечательную коллекцию исключительного программного обеспечения. Несмотря на то, что ее каталог не дотягивал до объема, предлагаемого ее конкурентом PS2, консоль все равно представила потрясающую линейку одобренных критиками релизов, от Resident Evil 4 до The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Следует признать, что большая часть библиотеки системы не устарела изящно, но эти игры, несомненно, были топ-уровнями во время их первоначальных периодов выпуска и сегодня остаются любимыми ностальгическими продуктами для игроков. К счастью, одна выдающаяся игра полностью бросила вызов течению времени, предоставив опыт, который сейчас кажется таким же захватывающим, как и при первом запуске. Помимо продолжительного игрового процесса, этот конкретный выпуск также заложил основу для организованных соревновательных схем и фактически породил совершенно новый игровой поджанр.
Десятилетия спустя Super Smash Bros. Melee продолжает оставаться классической классикой

Хотя франшиза не была запущена, игра Nintendo GameCube 2001 года быстро затмила своих предшественников и стала самой знаменитой игрой не только в своей собственной серии, но и в более широком конкурентном мире файтингов.
В *Smash Bros. Melee* для выполнения атак требовалось всего лишь одно нажатие кнопки в сочетании с управлением джойстиком, что позволило избежать сложного нажатия кнопок, характерного для других файтингов. Снаряды, вдохновленные Nintendo, которые падают на арену, хотя зачастую и юмористичны, неизменно создают энергичные моменты и обеспечивают стратегическую глубину для умных игроков, часто меняя траекторию матча. В целом, игра заслуживает похвалы из-за огромного количества встроенных в нее функций.
Объединив хаотичное веселье игр для вечеринок с узнаваемым составом фаворитов Nintendo, игра сразу же зарекомендовала себя как основной продукт для многопользовательских сеансов на диване среди друзей и семьи. Ее успех породил поджанр платформеров и партийных бойцов, в этой категории сейчас представлены такие игры, как *Brawlhalla*, *Nickelodeon All-Star Brawl* и *MultiVersus*. Тем не менее, его влияние вышло за рамки простого создания нового жанра.
Super Smash Bros. Melee* ворвалась в киберспортивную сферу, когда в 2002 году состоялся первый организованный турнир. Хотя в последние годы были проведены мероприятия с участием *Super Smash Bros. Ultimate* на Switch, *Melee* остается краеугольным камнем соревновательного сообщества, поскольку по-прежнему широко считается наиболее жизнеспособной игрой для соревнований высокого уровня в рамках франшизы.
Получим ли мы когда-нибудь еще одну игру Smash Bros.?

Последней частью серии является *Super Smash Bros. Ultimate*, выпущенная для Nintendo Switch в 2018 году. Эта игра может похвастаться огромной линейкой из 82 игровых бойцов, коллекцией из более чем 100 арен и множеством других функций. Несмотря на то, что трудно превзойти масштаб «Ultimate» версии, значительный временной разрыв с момента ее выпуска породил широко распространенные слухи о том, что новая игра может вскоре дебютировать на Nintendo Switch 2. Однако Nintendo официально не подтвердила такие планы, поэтому фанатам рекомендуется умерить свои ожидания.
Непреходящая популярность *Super Smash Bros. Melee* привела к созданию многочисленных неофициальных фанатских воссозданий классической драки. К сожалению, не было обсуждения добавления оригинальной игры в библиотеку Nintendo Switch Online. Следовательно, оригинальная Nintendo GameCube остается единственной платформой, на которой игроки могут испытать настоящий бой *Super Smash Bros. Melee*.