Netflix는 잘 알려진 프랜차이즈를 인기 TV 시리즈로 재편하는 입증된 습관을 가지고 있습니다. 특히 그러한 프랜차이즈가 비디오 게임에서 유래한 경우 더욱 그렇습니다. 가장 성공적인 오리지널 SF 및 판타지 타이틀인 Arcane, Cyberpunk: Edgerunners 및 Castlevania는 모두 소중한 게임 속성을 각색한 것입니다. 그러나 다음 프로젝트에서는 컨트롤러를 주사위로 교체합니다. 이는 10년 동안 끓어오르던 계획의 보상처럼 느껴지는 변화입니다.
2016년 기묘한 이야기(Stranger Things)가 출시되었을 때 Netflix는 SF 공포에 대한 대중 문화의 지속적인 욕구 그 이상을 활용했습니다. 이 시리즈는 또한 상징적인 테이블탑 롤플레잉 게임인 Dungeons & Dragons의 매력을 강조했습니다. 많은 시청자에게 기묘한 이야기는 D&D가 왜 그토록 즐거운지 설명하는 관문이 되었고, 스트리머는 새로운 세대에게 게임을 소개하는 데 진정한 역할을 했습니다. 10년 후, Netflix는 실제 Dungeons & Dragons 시리즈인 The Forgotten Realms를 통해 본격적으로 돌아오고 있습니다.
넷플릭스의 포가튼 렐름(The Forgotten Realms)은 기묘한 이야기(Stranger Things) 프로듀서인 숀 레비(Shawn Levy)가 핵심 창작력으로 합류하면서 동명의 전설적인 D&D 캠페인 설정을 배경으로 한 실사 시리즈로 제작될 예정입니다. 이 쇼를 통해 Netflix는 PR Newswire에서 전 세계적으로 약 5천만 명의 플레이어가 포함된 것으로 추정하는 프랜차이즈를 공개합니다. 또한 이는 D&D TV 시리즈가 얼마나 성공할 수 있는지에 대한 Prime Video의 시연을 따릅니다.
넷플릭스, 새로운 던전 앤 드래곤 TV 시리즈 개발 중

Hasbro와 협력하여 제작 중인 Netflix의 Dungeons & Dragons 시리즈는 2025년 2월에 처음 발표되었습니다. 또한 이 프로젝트는 Paramount+와 협력하여 Hasbro가 이전에 시도한 타이틀을 물려받은 The Forgotten Realms로 공개된 시기이기도 합니다. 파라마운트+ 버전 작업이 중단된 후 처음부터 시작하는 것으로 알려졌으며 Netflix의 The Forgotten Realmsis는 아직 초기 개발 단계에 있으며 제작 여정이 길어질 가능성이 높습니다.
NetflixD&D쇼의 출시일은 아직 알려지지 않았으며, 총괄 프로듀서인 Shawn Levy가 최초 발표 후 몇 달 후에 설명했듯이 시청자는 출시일이 임박할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 그러나 기나긴 개발 과정은 궁극적으로 긍정적인 신호일 수 있습니다. D&D는 화면에 도달하기 위해 여러 번의 실망스러운 시도를 견뎌냈으므로 공식을 올바르게 얻으려는 Levy의 명백한 결단은 Netflix가 관련된 위험을 이해하고 있음을 시사합니다. 그가 설명했듯이(Collider를 통해):
"내 생각에 그렇게 오래 걸리고 어려운 과정인 이유는 스토리 IP를 적용하지 않기 때문이라고 생각합니다. 세계와 어휘, 정신을 적용하는 것이지만 스토리는 대부분 처음부터 새로 만들어져야 합니다. 그리고 D&D의 모든 장점에 유기적으로 느껴지는 방식으로 발명되어야 합니다. 따라서 Netflix에서는 매우 활발하고 매일 조금씩 조금씩 개발을 진행하고 있습니다."
Shawn Levy의 발언은 자신이 좋아하는 TTRPG가 TV 쇼로 제작되는 것에 대해 우려하는 사람들에게 안심이 됩니다. 또한 The Forgotten Realms의 창의적인 접근 방식에 대한 몇 가지 주요 통찰력을 보여줍니다. 스토리를 작성해야 한다는 사실은 Netflix가 기존 D&D 캠페인을 적용하는 것이 아니라 게임 자체의 경험을 시리즈로 번역한다는 것을 의미합니다. 기다림이 길다는 것은 크리에이티브 팀이 단순히 또 다른 일반적인 판타지 쇼를 제작하지 않고도 D&D의 정신을 포착하는 방법을 연구하고 있음을 의미합니다. 이것은 확실히 좋은 일입니다.
프라임 비디오에는 이미 역대 최고의 D&D 시리즈 2개가 포함되어 있습니다.

Netflix의 곧 출시될 Dungeons & Dragons 시리즈는 많은 화제를 불러일으키고 있지만 얼마 전까지만 해도 또 다른 D&D 스크린 프로젝트에 대한 발표는 훨씬 더 회의적인 반응을 불러일으켰을 것입니다. 이 회사의 실적은 탁상을 넘어서 고르지 못하며 비평가들의 찬사를 받은 Dungeons & Dragons: Honor Between Thieves조차도 블록버스터 프랜차이즈를 출시하는 데 실패했습니다. Netflix는 D&D를 화면으로 변환하는 것이 결코 간단하지 않다는 것을 역사가 보여주는 것처럼 어려운 도전에 직면해 있습니다.
운 좋게도 Prime Video는 이미 Dungeons & Dragons TV 각색의 승리 공식을 시연했습니다. 2002년에 출시된 Prime의 The Legend of Vox Machina는 첫 번째 Critical Role 캠페인을 애니메이션 판타지 모험으로 바꾸었고, 2025년에 출시될 예정인 The Mighty Nein은 극단의 두 번째 캠페인을 생생하게 구현합니다. 두 시리즈 모두 Prime Video에서 큰 성공을 거두었으며 게임의 핵심 매력을 진정으로 포착한 최초의 D&D 각색작 중 하나로 널리 알려져 있습니다.
Vox Machina와 The Mighty Nein은 Netflix의 시각적 스타일을 단순히 모방하는 것이 아니라 D&D 플레이의 본질을 유지하는 방법에 대한 교육 모델 역할을 합니다. 각각은 합법적인 판타지 내러티브이지만, 애니메이션 프라임 비디오는 줄거리가 주사위 굴림 결과에 따라 결정될 때만 존재할 수 있는 특징적인 스토리라인을 보여줍니다. 예상치 못한 승리, 극적인 사고, 어떤 전략이든 한 순간에 풀릴 수 있다는 끊임없는 느낌이 특징입니다. 이는 실제 Dungeons & Dragons 캠페인을 적용한 직접적인 결과입니다.
Netflix의 The Forgotten Realms가 성공하기 위해 특정 D&D 캠페인을 다시 설명할 필요는 없습니다. 그럼에도 불구하고 쇼는 왜 복스 마키나의 전설(Vox Machina)과 마이티 네인(The Mighty Nein)이 공감하는지 파악해야 합니다. 이 두 작품은 단순한 판타지 설정이 아닌 테이블탑 RPG의 실제 게임플레이에 기반을 두고 있기 때문입니다. Netflix Dungeons & Dragons 시리즈의 주요 장애물은 동일한 수준의 즐거움을 재현하는 것입니다.