映画はまだ制作中ですが、正式なタイトルは「ゼルダの伝説」であることが明らかになりました。
人気のビデオゲーム シリーズを映画化するための多くの努力を経て、任天堂の冒険物語の実写版の適切な開発が 2023 年末に開始され、ソニーが参加し、「猿の惑星」で知られるウェスボールが監督に設定されました。 『スターリング・ポイント』のボブラガソンと『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』のベンジャミン・エヴァン・エインズワースが同名プリンセスと伝説の英雄リンクを演じると発表されると勢いが増し、2025年11月に主要撮影が開始された。
シリーズの 40 周年を記念して、任天堂は公式 YouTube チャンネルで専用のゼルダの伝説ダイレクトをストリーミング配信し、シリーズの将来に関するプレビューと情報を紹介しました。その放送で同社は、2027年の映画が正式に『ゼルダの伝説』というタイトルになると発表し、39年ぶりにシリーズに副題が付くことを示唆した。以下の完全なプレゼンテーションをご覧ください。
エインズワースとブラガソンを超えて、ボール監督は『ゼルダの伝説』のために印象的なアンサンブルを集めた。ヤングロックのウリラトゥケフが悪名高い敵対者ガノンドロフを演じ、『セヴェランス』のディチェンラハマンが最愛の戦士兼守護者のインパ役に設定され、チャックの同窓生であるイヴォンヌ・ストラホフスキーとリディア・ペッカムが『猿の惑星』に続いて監督との仕事に復帰する。続編。注目すべきことに、この写真は2027年4月30日に劇場デビューを予定しており、7月に亡くなる前のサムニールの最後の映画出演となる。
任天堂シリーズの始まりとなった 1986 年のオリジナル版では直接的でシンプルな名前が使用されていましたが、*ゼルダ* 作品には 1987 年の続編である *リンクの冒険* 以来、一貫して字幕が付けられてきました。これらの後続のタイトルは通常、特定の物語のテーマや斬新なゲームプレイ要素を示唆しており、シリーズの非直線的で時間を曲げるストーリーテリング構造に合わせて数値シーケンスを意図的に避けています。
ソニーと任天堂が映画「ゼルダの伝説」にわかりやすいタイトルを選んだのは当然です。不評だった1989年の『スーパーマリオブラザーズ スーパーショー!』の短い部分に続く、アドベンチャーシリーズの初の単独映画化として、スタジオはおそらくテーマ的な要素を隠しながら、キャラクターの決定的な解釈としてこの映画を確固たるものにすることを目指しているようだ。さらに、このアプローチは、イルミネーションの「スーパー マリオ」映画の命名規則を反映しており、これらのアニメーション公開によって達成された数十億ドルの興行収入の成功を再現するのに役立つ戦略である可能性があります。