映画ニュース 公開2026 年 8 月 14 日、午後 11 時

『キングダム ハーツ』24年ぶりにシリーズ化が正式に決定

Haruto Watanabe

著者: Haruto Watanabe

掲載: Open TV

キングダム ハーツ 1 のカバーアート

20 年以上にわたる複雑なゲームプレイにより、「キングダム ハーツ」シリーズがテレビに登場する道がついに開かれました。

スクウェア・エニックスはアクション RPG サーガの制作とリリースの両方を行っており、勇敢なソラがディズニーのキャラクター、特にドナルドダックやグーフィーとチームを組んで、スタジオの最も有名な映画から描かれたまったく新しい領域と場所の両方を探索する様子を描いています。 2002 年のデビュー以来、キングダム ハーツはその複雑なストーリーで有名になりました。主要なタイトルは 3 つだけですが、多数のプリクエルとインタークエルにより、現在までに合計 14 のゲームが存在します。

新作の公開が目前に迫っている中、ディズニーは、Opentvが取り上げたイベントであるD23でのディズニー・エンターテイメント・ショーケースの中で、『キングダム ハーツ』のアニメ化が現在正式に制作中であることを明らかにし、同シリーズの24年間の運営の中で初のスクリーン版となることを明らかにした。このプロジェクトは Disney+ と Disney Channel 向けに予定されているアニメーションシリーズであり、スタジオはすでに最初のプロモーションポスターを公開しています。以下を参照してください。

奇妙なことに、放送までにはしばらく時間がかかるにもかかわらず、この次期シリーズは、このシリーズがテレビに売り込まれる 2 回目の機会となります。オリジナル ゲームの画期的なローンチから間もなく、ディズニー チャンネルはアニメ版のパイロット版の制作を依頼し、スケジュールの問題で降板せざるを得なかったハーレイ ジョエル オスメントを除くオリジナルの声優陣のほとんどをそのまま残しました。

パイロット版のディレクターであるセス・カーズリー氏は、2022 年末にプロジェクトのアニマティックを自身の YouTube チャンネルにアップロードし、大きな注目を集めました。このリリース中に、彼は *キングダム ハーツ* シリーズが最終的に実現しなかった理由についてより深い背景を提供し、スクウェア・エニックスが他のタイトルの開発を優先したため創造的なハードルがあったことを指摘しました。カーズリー氏がディズニーがビデオの削除を要求したことを明らかにしたとき、状況はさらに物議を醸し、これによりDisney+の新シリーズが制作されているという2020年の噂に関する憶測が高まった。

新たな「キングダム ハーツ」シリーズの制作開始は、この人気シリーズにぴったりのタイミングで開始されたようです。スクウェア・エニックスは、短い休止期間を経て、*キングダム ハーツ 4*の開発を開始しましたが、業界のささやきでは、今年後半に新しいタイトルが登場し、2002 年のオリジナル ゲームのリメイクも進行中であるとささやかれています。ディズニーにとって、新作ゲームのリリース直後にアニメ化作品を発売することは、勢いを利用して 2 つの作品を結び付ける理想的なチャンスとなります。

重要なのは、この *キングダム ハーツ* のアニメ化が最終的に実現すれば、スクウェア・エニックスのファンタジーをベースにしたフランチャイズの 1 つがスクリーン向けにアニメ化されるのは、10 年以上ぶりとなることになります。長年にわたっていくつかのアニメーション *ファイナルファンタジー* プロジェクトが存在しましたが、その多くは批評家や商業者の評判が芳しくありませんでした。代表的な例は、Square Pictures の急速な閉鎖に貢献した *The Spirits Within* (2001) です。

出版社はまた、サイバーパンク タイトル *Deus Ex* とアクション シリーズ *Just Cause* の翻案にも興味を示しており、どちらもしばらく開発の煉獄に陥っています。逆に、Prime Video は、*Life is Strange* とその *Tomb Raider* シリーズの撮影を積極的に行っていますが、このアドベンチャー シリーズの権利はその後 Embracer Group に譲渡されました。

ファンタジー シリーズのベテラン ファンは、新しい媒体に翻訳された世界を見て興奮するでしょうが、キングダム ハーツの適応が直面する主な課題は、ゲームを翻訳するアプローチを決定することです。オリジナルのタイトルは、ストーリーの明快さについて議論を巻き起こしており、改作では既存のファンに敬意を払いながら、新しい視聴者を歓迎するバランスをとる必要があることを意味します。それでも、最近のビデオゲームから映画への映画化のヒットの波により、ディズニーは数多くの成功モデルに期待することができます。

公式情報源: Kingdom Hearts (serie)

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