Critiques de jeux Publié3 août 2026, 9h00

Big Walk Review – Une route qui vaut la peine d’être parcourue

Si vous êtes un fan des jeux coopératifs, pensez à essayer Big Walk, mais assurez-vous d'abord de bien comprendre dans quoi vous vous embarquez.

Antoine Laurent

Par Antoine Laurent

Publié sur Open TV

Gadgets de grande marche-1

Si vous avez essayé les titres coopératifs dans le paysage du jeu vidéo actuel, vous êtes probablement tombé sur l'expression «friendslop». Le label décrit généralement les jeux qui recyclent les actifs et se présentent comme « parfaits pour jouer entre amis », souvent au détriment d’un contrôle qualité rigoureux. Cependant, House House a abordé le développement différemment, en investissant beaucoup de temps dans Big Walk et en en faisant une entrée remarquable au milieu du flot actuel de versions coopératives.

Faites équipe avec au moins un ami, aventurez-vous dans un royaume bizarre et inexploré, résolvez des énigmes côte à côte et promenez-vous où vous le souhaitez. Même si l’expérience semble décontractée, elle cache une profondeur considérable, notamment en ce qui concerne son système de chat vocal. Si vous êtes à la recherche d’une nouvelle aventure coopérative, cela pourrait être le choix parfait.

La grande marche est plus qu'une ambiance

Grande fête de marche excitée sur la colline

Identifier l’objectif principal de Big Walk est délicat car il jongle avec plusieurs concepts. Il mélange un simulateur de hangout, un jeu d'aventure et une expérience de puzzle. Je n’essaie pas d’exagérer ou de diminuer une seule facette de ce trio, puisque les joueurs peuvent apprécier Big Walk de multiples façons.

Juste pour clarifier, Big Walk contient une série d’objectifs et une fin claire. Si vous préférez passer directement d’une énigme à l’autre – essentiellement en accélérant l’expérience – vous pouvez le faire. L'aventure est estimée durer environ 10 à 20 heures, mais elle peut s'étendre plus longtemps si vous prenez le temps d'en savourer les détails - et vous devriez absolument le faire.

Imaginez-le comme une salle d’évasion en monde ouvert qui n’est pas limitée par une minuterie. Vous pouvez résoudre des énigmes à votre rythme ; si un défi particulier bloque le groupe, vous pouvez vous éloigner pour découvrir d'autres tâches et revenir plus tard. Les objets que vous trouverez en cours de route peuvent vous aider à progresser, ou vous pouvez choisir de résoudre chaque énigme de manière plus organique.

La boucle centrale est géniale, en grande partie parce que l’aspect coopératif maintient la cohésion du tout. Lorsque vous ne savez pas quoi faire ensuite ou comment résoudre une énigme, vos coéquipiers sont là pour collaborer vers le même objectif. À mesure que les défis s’intensifient, les mécanismes deviennent rarement répétitifs ou perdent rarement de leur attrait. L'exploration combinée à des conceptions de puzzle uniques garantit que Big Walk ne se transforme jamais en une corvée.

House House Nails It Again

Grande marche en attente du bus-1

Vous vous souvenez peut-être de House House du Untitled Goose Game 2019, qui a attiré l'attention du monde entier. Ce même charme fantaisiste persiste dans Big Walk, où les êtres mignons ressemblant à des canards débordent de caractère.

Les avatars des joueurs sont capables de marcher, de sprinter, de s'accroupir, de s'asseoir, de soulever ou de donner des coups de pied à des objets, et d'exprimer leurs émotions à travers les pare-chocs et les gâchettes qui bougent les bras. Ils peuvent également rassembler d’autres joueurs et s’empiler les uns sur les autres à la manière de Mario2, ajoutant ainsi des éléments de plateforme et de puzzle. La gamme de mouvements de l'avatar est diversifiée mais facile à lire, ce qui est précieux dans le jeu coopératif lorsque la coordination vocale n'est pas garantie.

Selon House House, l’utilisation du système vocal intégré au jeu offre une expérience optimale, ce qui signifie que vous devez faire face à des contraintes de chat de proximité. Certaines énigmes sont conçues pour une communication vocale restreinte, et il est possible de se séparer de ses coéquipiers en errant.

J’apprécie la conception ouverte du jeu. Un plaisir clé vient de la conception de « lieux de rencontre » lorsque le groupe diverge, permettant un regroupement naturel. Mes amis ont commencé à attribuer nos propres noms à des points de repère et à donner des instructions vagues telles que « suivre la rivière jusqu'à son terminus » pour se localiser.

Nous avons essentiellement inventé notre propre langage dans le jeu, ce qui prouve à quel point il est immersif. Bien qu’il se présente comme un titre de rencontre décontracté, il y a bien plus sous la surface. Vous pouvez prendre votre temps pour explorer, comme l'ont fait plusieurs membres de mon groupe, puis revenir en courant pour partager ce qu'ils ont découvert.

Le jeu fournit des outils pour vous aider à vous localiser : des jumelles, des lance-fusées et des tableaux blancs inscriptibles qui vous permettent d'afficher un message à distance. Bien sûr, vous pouvez également ignorer tout cela ; la décision vous appartient.

La grande marche s'accompagne de certaines mises en garde

Salle de puzzle Big Walk-1

Tout d’abord, nous devons adresser quelques mises en garde concernant Big Walk, car il se positionne comme une expérience strictement coopérative. Lorsque vous hébergez un lobby, vous sélectionnez un nombre de joueurs allant de deux à douze. Le jeu en solo n’est pas proposé car le jeu n’a pas été conçu pour un seul participant ; les puzzles ne fonctionneront pas correctement. Même si un monde favorable aux solos pourrait théoriquement exister, gardez cette limitation à l’esprit.

Les fichiers de sauvegarde sont joints à l'hôte, ce qui signifie que la même personne doit héberger chaque session pour maintenir la progression. Cette exigence peut être gênante pour certains joueurs potentiels, en particulier lorsqu'ils coordonnent le jeu à des moments non conventionnels pour conserver le même fichier de sauvegarde.

Même si le jeu multiplateforme constitue un avantage considérable au lancement, il convient de le garder à l’esprit. Il y a un peu de concessions mutuelles, car l'équipe de House House a déjà fait un excellent travail en étendant les capacités en ligne dans un jeu de réflexion décontracté.

Néanmoins, ces préoccupations ne concernent pas tout le monde. Je me suis bien amusé à parcourir Big Walk avec un trio d'amis, et l'excitation de découvrir ce qui se trouvait à chaque coin de rue était omniprésente.

Sources officielles : Big Walk

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