لأكثر من أربعة عقود، خاضت سلسلة Wolfenstein معركة لا هوادة فيها ضد النازيين، مما عزز مكانتها كسلسلة أسطورية لإطلاق النار من منظور الشخص الأول مع أتباع مخلصين بشدة. تعود جذور السلسلة إلى عام 1981 مع Castle Wolfenstein الأصلية، تليها Beyond Castle Wolfenstein في عام 1984، قبل أن تهز id Software هذا النوع بأكمله مع Wolfenstein 3D في عام 1992.
يعتبر هذا العنوان على نطاق واسع أحد الركائز الأساسية لنوع FPS، وقد ساعد في تمهيد الطريق للألعاب الشهيرة مثل DOOM وأعاد تشكيل مسار ألعاب الكمبيوتر بشكل لا رجعة فيه. بعد سلسلة من عناوين المتابعة التي تم التعامل معها من قبل العديد من المطورين، تم منح الامتياز بداية جديدة في إطار الاستوديو السويدي MachineGames، الذي أعادت سلسلة إعادة التشغيل التي نالت استحسان النقاد تصور صراع B. J. Blazkowicz ضد التاريخ البديل الذي يهيمن عليه النازيون، والذي بدأ مع The New Order منذ أكثر من عقد من الزمن في عام 2014.
بعد سنوات من التكهنات في أعقاب Youngblood لعام 2019، اشتدت الأحاديث حول Wolfenstein 3 هذا العام، مع تقارير متعددة تشير إلى أن MachineGames تعمل بنشاط على التكملة التي طال انتظارها، على الرغم من أن Bethesda لم تصدر إعلانًا رسميًا بعد. ومع ذلك، لن يُترك المشجعون معلقين لفترة طويلة، حيث من المقرر أن يعود Wolfenstein بلعبة RPG جديدة كليًا هذا الخريف (عبر Gamefound).

Wolfenstein: The roleplaying Game هو مشروع قادم تم تأكيده رسميًا من MachineGames وBethesda وModiphius، ومن المقرر أن يصل إلى Gamefound هذا الخريف ويبدأ حملة التمويل الجماعي بشكل كبير. إنها واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار المنضدية التي طال انتظارها بفارغ الصبر في قائمة هذا العام، وسوف تنقل اللاعبين مرة أخرى إلى الجدول الزمني الذي حددته لعبة The New Order وThe New Colossus من شركة MachineGames.
على الرغم من أن المعلومات لا تزال محدودة، إلا أن لدينا بعض المعرفة بآليات اللعبة، ولا سيما ميزة "أنا مستعد للموت" المميزة التي تتيح للاعبين شن هجوم بطولي أخير من خلال استعادة الصحة بالكامل، والحصول على امتيازات قتالية كبيرة، والقتال حتى النهاية - ولكن إذا هُزِموا مرة أخرى، فإن الشخصية تموت للأبد (عبرGames Radar).
بالإضافة إلى ذلك، تقدم اللعبة ثلاثة أوضاع قتالية يمكن اختيارها - Mayhem، وTactical، وStealth - والتي يمكن للاعبين تبديل كل دورة لتعكس طريقة اللعب السريعة لعناوين الفيديو: الاندفاع المتهور إلى القتال (Mayhem)، أو القضاء بشكل منهجي على الأعداء من الغطاء (Tactical)، أو إرسال الأعداء بهدوء بطريقة تشبه القاتل (Stealth).

بدلاً من اللعب بشخصية B. J. Blazkowicz، يصمم المشاركون عملاء المقاومة الخاصين بهم ويشرعون في مهام محفوفة بالمخاطر في جميع أنحاء العالم الذي يسيطر عليه النازيون، مستخدمين تعديلًا مخصصًا لنظام Modiphius 2d20 المصمم ليعكس مزيج Wolfenstein المميز من الحركة واللعب التكتيكي (عبرWar Gamer).
يجب على اللاعبين مشاهدة الإصدار الرسمي للعبة Wolfenstein TTRPG على Gamefound في وقت لاحق من هذا العام؛ يعد بأن يكون عرضًا متميزًا، ومن المحتمل أن يكون أحد أكثر التجارب المميزة المتاحة حتى الآن.