许多有史以来最伟大的角色扮演游戏已经问世多年,但 2020 年代仍继续推出强劲的游戏。自这十年开始以来,我们已经看到了该类型中许多出色的新游戏,其中一些值得跻身有史以来最好的角色扮演游戏之列。
场景也非常多样化,出色的游戏提供了从紧凑的叙事冒险到广阔的开放世界探索的一切。没有一款 RPG 游戏能够满足所有人的满分要求,但有如此多不同的方式来满足对类型的渴望,此列表中至少有一款游戏应该能引起您的共鸣。
隐喻:ReFantazio

隐喻:ReFantazio 《ReFantazio》并不一定是完美无缺的,许多玩家会指出其故事和结构的各个元素存在问题。尽管如此,当它达到如此高点时,它仍然是十年来最令人难忘的角色扮演游戏体验之一。
隐喻:ReFantasy 由《女神异闻录》系列的几位开发人员精心打造,提升了《女神异闻录》的标志性美学。令人惊叹的视觉效果和精美的用户界面与源自希罗尼穆斯·博斯 (Hieronymus Bosch) 的敌人设计相得益彰,而配乐则融合了世界语主题,提供了一种无法忽视的体验。
八方旅人2

第一款《八方旅人》以其精美的图形和大胆的概念给人留下了深刻的印象,但它并没有完全发挥其潜力,因为许多有趣的想法都因糟糕的写作或缺乏灵感的地下城布局而受到抑制。 《八方旅人 2》进一步提升了游戏的竞争力,在目标受众中获得了 10/10 的评分。
此版本将《八方旅人》的标志性人物弧线整合为更有意义的叙事,其动态结构使节奏变得活泼而多样。对于那些追求经典 Square Enix 角色扮演游戏优雅与简约的融合的人来说,《八方旅人 2》让他们的火焰永存。
赛博朋克2077

您会将《赛博朋克 2077》视为一款完美的角色扮演游戏吗?几乎没有。它会是一款完美的电子游戏吗?它只是简单地融合了 RPG 机制?这是一个明确的可能性,很大程度上取决于您个人的游戏优先事项。尽管首次亮相并不顺利,而且一些有问题的机械决策引发了早期的强烈反对,但这种体验已稳步上升,成为现代游戏发行中广受赞誉的佼佼者。
《赛博朋克 2077》秉承了该类型的核心精神,提供了充满发人深省主题的叙事,而其动态战斗系统则使角色定制成为一项非常有意义的努力。即使您仅从视觉上接近它,这款游戏也可以作为完美的照片模拟器,这要归功于《夜之城》广阔的、视觉上迷人的环境,它是捕捉令人惊叹的数字快照的终极背景。
异度之刃编年史 3

《异度神剑》系列自推出以来就受到了热烈的好评,尽管 Wii 的硬件配置并不高,但它提供了一个广阔的、身临其境的开放世界,让玩家们惊叹不已。 《异度神剑 X》和《异度神剑 2》都是引人入胜的续作,但《异度神剑 3》可能会成为第一款真正与原作媲美的完美 10/10 体验。
《异度神剑 3》解决了《异度神剑 2》的每一个明显缺点,遏制了前作的琐碎轻浮倾向,并在整个过程中提供了更紧凑的节奏和更具凝聚力的基调。它的游戏玩法还整合了从早期作品中收集的经验教训,从而带来了全面的卓越体验。
天国降临:拯救2

宏大的奇幻史诗和科幻冒险有其吸引力,但角色扮演游戏有时需要冒险进入更现实的领域。 《天国:拯救2》出色地诠释了平凡中蕴藏的潜力,提供了一个中世纪的故事,将龙和神祇放在一边,专注于更朴素、脚踏实地的元素。
除了其独特的品味之外,《天国降临》游戏也是 Bethesda 经典游戏的最佳后续作品之一,重新体现了 Bethesda 新游戏已经开始放弃的对 RPG 的深刻重视。虽然第一部作品仍然令人印象深刻,但《天国:拯救 2》在无数方面进行了打磨,使其成为轻松的 10 选 10 游戏。
如龙:像龙一样

《如龙》系列拥有大量出色的作品,但直到《如龙:如龙》该系列才完全采用 RPG 结构。除了该系列一贯定义的错综复杂的叙事、引人入胜的角色进程和丰富的支线任务多样性之外,《如龙》还采用回合制战斗——这是对英雄对勇者斗恶龙的钦佩的认可。
许多游戏都要求在数量和精美程度之间进行权衡,但《如龙:如龙》在这两方面都表现出色。无论您是在最荒谬的时刻大笑,还是准备迎接最真诚的巅峰,这种体验很快就会吸引您,而大量的额外活动可确保远离无聊。
克莱尔·奥布斯克:第 33 次远征

尽管《Clair Obscur:Expedition 33》始终以其引人注目的美感吸引眼球,但行业观察家在发布前并不确定它能在多大程度上引起游戏玩家的共鸣。幸运的是,这种意想不到的现象在不依赖熟悉的特许经营或强大开发商的情况下吸引了大量追随者,证明其引人入胜的叙述和精美的机制足以赢得玩家的青睐。
《Expedition 33》将独特的美好年代氛围与艺术性的笔触视觉风格融为一体,立即巩固了自己作为永恒游戏的地位。它与传奇前辈的无缝融合源于对传统机制的承诺,提供战术回合制战斗和怀旧的世界导航,完美迎合了渴望该类型当代杰作的复古 JRPG 爱好者。
埃尔登之环

开放世界游戏通常会提供身临其境的广阔体验,但其庞大的范围经常带来缺点。为了给玩家提供广阔的漫游空间,许多主流开放世界游戏牺牲了多样性,导致重复的片段或乏善可陈的机制——尽管像《塞尔达传说:荒野之息》这样的例外展示了这种媒介真正辉煌的潜力。
在 2020 年代,《Elden Ring》很可能成为该类型的标杆,将 FromSoftware 标志性的令人惊叹的设计、大气深度和精心设计的挑战扩展到前所未有的大画布上。虽然旅程很容易就会长达 100 小时,但它始终保持着高水平的质量(然而,火巨人感觉有点不稳定)。
悔恨

《Pentiment》违背了传统的角色扮演游戏分类,它所处的空间定义松散,也大量借鉴了经典冒险游戏的风格。作为《辐射:新维加斯》开发商 Obsidian Entertainment 的杰出作品之一,该游戏展示了该工作室标志性的深度决策和叙事技巧。
《忏悔》的主角安德烈亚斯·马勒 (Andreas Maler) 肩负着破解中世纪修道院围墙内的一个错综复杂的谜团的重任,逐渐揭开微妙的叙事层次,探索人类的弱点和精神野心。虽然视频游戏叙事经常依赖于从电影或文学中借用的技术,但《Pentiment》是一款罕见的游戏,它充分利用了互动媒体固有的独特讲故事能力。
博德之门3

如果有一款 RPG 成为 2020 年代的象征,那么毫无疑问就是《博德之门 3》,它在 2023 年推出后就产生了全球影响。与“博德之门”系列之前的作品一致,第三部分呈现了一个错综复杂的世界,其中重大决策允许玩家在“龙与地下城”宇宙中引导自己的旅程。
虽然 *博德之门 3* 并不是唯一一款拥有这些属性的 RPG,因为代理和选择长期以来一直是以 PC 为中心的 CRPG 类型的标志,但该游戏通过电影般的润色提升了其强大的叙事基础,具有出色的配音表现和动作捕捉的电影序列。当与灵活的回合制战斗和高度的环境交互性相结合时,难怪《博德之门 3》以其他角色扮演游戏无法比拟的方式吸引了观众的注意力。