Recursos do jogo Publicado em 25 de agosto de 2026, 23h

Os três jogos mais lendários da Square Enix da era PS2

Camila Barbosa

Por Camila Barbosa

Publicado em Open TV

Detalhe principal da arte de Final Fantasy 12 do personagem montado em um chocobo cercado por outros lutando

A Square Enix produziu e lançou dezenas de videogames ao longo de sua longa história como uma potência em jogos. Suas origens remontam ao FinalFantasy original, criado pela Square antes da fusão com a Enix, que catapultou a empresa para várias franquias multijogos de sucesso. Embora FinalFantasy permaneça entre as séries mais icônicas e queridas, o estúdio também criou uma grande variedade de outros títulos.

Durante os anos do PlayStation2, de 2000 a 2006, a Square Enix lançou mais de trinta e seis títulos para a plataforma. Apenas um modesto subconjunto foi produzido internamente, mas três jogos emergem como os principais exclusivos do PS2, desenvolvidos e publicados pelo estúdio.

FinalFantasyX representou uma mudança estilística

Final Fantasy 10 Tidus e Yuna
Final Fantasy 10 Tidus e Yuna, na cena de amor aquático do jogo.

FinalFantasyX narra o descontraído protagonista Tidus enquanto ele embarca em uma missão com a invocadora Yuna para descobrir um caminho de volta para casa e trazer tranquilidade ao seu reino. A narrativa centra-se na bravura em meio ao sacrifício e no esforço para interromper um ciclo perpétuo de malevolência. Junto com os companheiros que encontram pelo caminho, Yuna e Tidus enfrentam o destino.

Como a entrada inaugural de *Final Fantasy* desenvolvida para o PlayStation 2, o lançamento de *Final Fantasy 10* em 2001 marcou uma evolução significativa tanto no valor estético quanto na produção. Embora o *FF 7* tenha sido pioneiro em visuais tridimensionais impressionantes, o *FF 10* elevou ainda mais o padrão ao introduzir ambientes 3D totalmente realizados para os jogadores atravessarem.

Esta edição também estreou a dublagem completa e iniciou uma reformulação da mecânica Active Time Battle em uma experiência de combate mais fluida. Entradas posteriores na franquia *Final Fantasy* continuaram a refinar esses sistemas de batalha, garantindo que permanecessem envolventes e interativos de acordo com as tendências contemporâneas dos jogos.

O jogo permanece como um dos títulos mais queridos da linhagem *Final Fantasy* e é um excelente exemplo da produção da Square Enix durante a era PS2.

Final Fantasy 12 foi uma aventura épica

Personagens de Final Fantasy 12 posando na capa oficial de The Zodiac Age.
Personagens de Final Fantasy 12 posando na capa oficial de The Zodiac Age.

Enquanto *Final Fantasy 10* e *10-2* centraram-se em dois indivíduos que causam um impacto significativo no mundo, *Final Fantasy 12* ampliou o escopo para entregar uma narrativa política mais expansiva. O título transporta os jogadores para Ivalice – também palco do jogo *Tactics* recentemente refeito – e os mergulha diretamente no meio de um conflito.

A narrativa acompanha um grupo de personagens participantes de um movimento de resistência, guiados pela Princesa Ashe e pelo aspirante a pirata do céu Vaan. Lançado em 2006, o título ultrapassou os limites do design de jogos *Final Fantasy* para uma direção mais contemporânea.

A mecânica de combate passou por outra grande reformulação, com atualizações tanto nas habilidades quanto nas classes. O título introduziu um sistema Zodiac Job distinto combinado com licenças, garantindo aos jogadores a flexibilidade de personalizar as especializações e capacidades de seus personagens.

Final Fantasy 12* também incorporou uma estrutura de mundo aberto, uma câmera ajustável pelo usuário e um afastamento de encontros aleatórios. Figuras hostis agora são visíveis no ambiente, dando aos jogadores maior poder de decisão na decisão de quais lutas iniciar. Graças ao seu enredo arrebatador e elenco inesquecível, o jogo se destaca como um dos melhores títulos da Square da geração PS2.

Kingdom Hearts surgiu como uma colaboração imprevista entre Disney e Final Fantasy

Arte da capa de Kingdom Hearts 1

A Disney é notoriamente seletiva ao permitir que criadores externos representem seus queridos personagens, tornando o lançamento de um RPG conjunto com a Square em 2002 uma jogada surpreendente. Esse título acabou sendo Kingdom Hearts, que lançou uma franquia que atraiu uma base de fãs tão apaixonada quanto a de Final Fantasy.

A entrada inaugural introduziu figuras lendárias da Disney, como Mickey Mouse, Pato Donald e Pateta, em um cenário de ação hack-and-slash. Eles são acompanhados pelo jovem herói Sora, que empunha uma Keyblade para combater grupos e inimigos sombrios. Juntos, eles viajam por vários reinos da Disney, restaurando a harmonia enquanto enfrentam antagonistas da Disney, personalidades de Final Fantasy e novos vilões conspiradores.

Com o tempo, a série Kingdom Hearts acumulou um grande número de seguidores. A saga permanece vibrante, com sequências e histórias paralelas expandindo continuamente a sua intrincada narrativa. Os entusiastas aguardam ansiosamente mais detalhes sobre o tão aguardado Kingdom Hearts 4. O Kingdom Hearts original foi classificado entre os títulos mais vendidos da geração PS2 e permanece como um dos lançamentos mais celebrados da Square Enix.

Fontes oficiais: Square Enix

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